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ASM 12/89




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User-Kommentare: (3)Seiten: [1] 
03.04.2025, 15:44 Grumbler (2297 
> die sonst so witzige ASM diesem amateurhaften Machwerk einen ernst gehaltenen Test spendiert

ASM war meist eher unfreiwillig witzig, und zu derartig subtilen reflektionen war sie meist nicht faehig. Und 6/12 ist bereits sehr schlecht fuer ASM-Verhaeltnisse.

> aber der Preis.....110 Mark

war doch normal fuer Konsolen-Cartridges? Dieses Kartenformat war zwar kleiner aber das machts auch nicht viel guenstiger.

> Engine-Spiele mit auffallend gutem Sound

Devil's Crush koennt dir gefallen. PC Engine hatte interessante Sound-Hardware. Bereits Wavetable-Light wie Super NES, allerdings ganz ganz wenig Sample-Speicher, darum klingt es oft eher ein wenig wie ein hypothetischer AY plus, weil dann recht simple Wellenmuster benutzt werden. Der Noise-Generator ist glaub ich extra wie aufm AY, und einige der 6 Kanaele koennen als Modifikatoren/Oszillatore fuer andere Kanaele benutzt werden.

> kommen auf der Kiste meist echt stark.

ja zu der zeit als es rauskam sicher das nonplus ultra.
03.04.2025, 12:49 Edgar Allens Po (5067 
Ich finde, die ASM-Wertung haut gut hin. Es ist nicht wirklich schlecht, aber der Preis.....110 Mark.
Mir fällt auch hier auf, der Musik ist ziemlich mau. Gibt es eigentlich Engine-Spiele mit auffallend gutem Sound?
Klingt immer so "drahtig". Die Soundeffekte sind ganz gut.

Die PC-Engine muss ich eh noch nachholen, richtig reinsteigen mit Emulator.
Weil Grafik, Scrolling und so weiter kommen auf der Kiste meist echt stark.
02.04.2025, 15:27 lizard0815 (825 
Schlampig programmiert, öde Grafik, loopende Levels, ein wirres Waffensystem. Die Krönung ist die vogelwilde Einleitung auf Englisch. Alles so schlecht, dass es schon wieder gut ist? Naja, als Kuriosum interessant, Spaß macht es keinen. Dass ausgerechnet die sonst so witzige ASM diesem amateurhaften Machwerk einen ernst gehaltenen Test spendiert, lässt staunen.
Seiten: [1] 


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