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Man!ac 1/2004




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User-Kommentare: (3)Seiten: [1] 
18.08.2025, 04:58 DerDude1977 (321 
Ich müßte das Spiel auch noch irgendwo für den PC haben und zock(t)e zuletzt Their Finest Hour und SWOTL, welche sich schon sehr unterscheiden von diesem Spiel und eher "mein Ding" sind, - vor allem auch, da man selbst Piloten entwerfen konnte und da die Spiele simulationslastiger sind mit dynamischer Kampagne.
Secret Weapons over Normandy ist jedoch ebenfalls ein Spiel, das, auch wenn es technisch für seine Zeit nicht mehr ganz glänzen konnte, bei jedem Freund des "Oldschool-Wing-Commander-Feelings" mit seinem Story-Modus und den spannenden Missionen das Herz höher schlagen lassen dürfte.
Ich bin froh, dass ich es damals in der Videothek vom Grabbeltisch mitgenommen habe, nachdem es ausrangiert worden war, da es wohl eher ein Nischenprodukt war und nicht den ganz großen Anklang fand.
Spielerisch und von der Präsentation der Geschichte her ist es jedoch ganz großes Kino, finde ich. Ein Spiel mit Seele, - ewas, was ich bei allem technischen Fortschritt heutzutage nur noch selten finde leider.
Einmal möchte ich es noch durchspielen.
Bei der Gelegenheit werde ich mir (hoffentlich) auf die alten Tage auch nochmal Crimson Skies genehmigen.
Den letzten Ace Combat-Teil hatte ich mir für die PS4 mal geholt, aber die Reihe ist mir einfach zu anspruchslos ohne echte Dogfights.
Aber egal, momentan steht eh erstmal die Kampagne bei SWOTL an. Und dann (oder schon nebenher) Secret Weapons over Normandy.
Kommentar wurde am 18.08.2025, 05:04 von DerDude1977 editiert.
29.04.2025, 22:35 Bearcat (5162 
Spiel´s jetzt nach gut 15 Jahren tatsächlich mal wieder und bin sehr überrascht, wieviel ich vergessen hatte. DAS DING IST SUPER! Die Gamestar schreibt "präzise Steuerung". Oja! Die Maschine steuert sich wirklich milimetergenau, nix mit Schwammigkeit und Rumgeiere. Jederzeit zeigt die Schnauze genau in die Richtung, in die ich den Joytick gedrückt habe. Und zwar so direkt, dass es mir anfangs sogar zu hart, zu abgehackt vorkam. Ist aber nur ein falscher Eindruck, hier ist die Steuerung die Freundin des Spielers und damit hat Entwickler Totally Games die oberste und erste güldene Regel guten Spieldesigns erfüllt. Mal sollte nur in den Optionen die "Flugbefehle" (unglückliche Übersetzung für "Flight Controls" = "Flugkontrollen") auf "Fortgeschritten" stellen, denn dann fliegt man bei Seitwärtsbewegungen des Joysticks Rollen statt Kurven und auch das Seitenruder ist wundersamerweise plötzlich aktiviert.
Und dann die Atmosphäre. Hier lasse ich mal den seligen Rüdiger Steidle aus seinem Kommentarkasten in der PC Games 02/2004 zu Wort kommen: "Endlich darf ich wieder Wing Commander sein". Bingo, Volltreffer. MGs im Dauereinsatz, viel Funkverkehr und obendrauf der gewaltige Soundtrack. Einfach alles rundum stimmig. Okay, SEHR selten labern die Herren Freunde und Feinde einen Quark wie beispielsweise der Obermotz Krieger (doch, der heißt so), wenn man seine Maschine schon ordentlich zu Klump geschossen hat: "Dieser höllische Prototyp!" Und dabei sitzt er in einer stinknormalen Bf 109... Aber das ist wirklich nur die Ausnahme, den enormen Aufwand für dieses Spiel merkt man auch an der absolut professionellen Sprecherriege.
Die paar Sätze sollen aber nur den Anfang von (hoffentlich) mehren Beiträgen zu diesem leider etwas untergegangenen Kleinod sein. Melde mich wieder, wenn es in den Pazifik geht. Und nach England. Und nach Stalingrad. Und nach Finnland. Und nach Nordafrika. Ach so, die Normandie ist auch dabei!
Kommentar wurde am 01.05.2025, 09:47 von Bearcat editiert.
28.12.2021, 23:36 Bearcat (5162 
Hab´ "Titanic" zwar nie gesehen, aber ich bin mir ziemlich sicher, dass in dem Schmachtfetzen keine durch Torpedos getroffene Zerstörer mit "spektakulärem Brimborium" in den Fluten untergehen. Lustig auch das "Schlachtschiff" im Bild unten links, bei Marinefreunden geht so ein Dampfer als "Frachter" durch.
Ansonsten aber macht mir der Test Hunger! Muss es mal wieder rauskramen, auch wenn mich dann wieder der unbarmherzige Schwierigkeitsgrad zum heulen bringen wird.
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