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01.08.2012, 21:36 cassidy [Mod] (4466)  | |
Herr Planetfall schrieb am 30.07.2012, 14:57: Hab letztens das erste mal die Originalfassung gespielt. Viel schwieriger als meine geliebte Master-System-Version, ich war nur am Abkacken. Die wollten damals schon ordentlich Münzen im Automaten sehen. Komm. Als wir rausfanden, wie der erste Endgegner zu knacken ist, ging es doch. |
01.08.2012, 18:21 Hudshsoft (887)  | |
Kommentar wurde am 13.04.2014, 20:21 von Hudshsoft editiert. |
01.08.2012, 17:48 Retro-Nerd (14496)  | |
Die PC-Engine Version ist schon sehr dicht am Original. Stört mich nicht, dass dort etwas fehlt. |
01.08.2012, 13:49 SarahKreuz (10000)  | |
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30.07.2012, 15:39 Hudshsoft (887)  | |
Herr Planetfall schrieb am 30.07.2012, 14:57: Hab letztens das erste mal die Originalfassung gespielt. Viel schwieriger als meine geliebte Master-System-Version. Ich fand's auf dem Master System schon schwer genug - aber die Automatenspiele sind schon krass, das sieht man schon bei den ganzen PSX-Sammlungen von Capcom oder Atari. |
30.07.2012, 14:57 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Hab letztens das erste mal die Originalfassung gespielt. Viel schwieriger als meine geliebte Master-System-Version, ich war nur am Abkacken. Die wollten damals schon ordentlich Münzen im Automaten sehen. |
14.12.2011, 18:44 Frank ciezki [Mod] (4591)  | |
Habe mir jetzt kürzlich die XBLA-Version geladen. Schön klassisch fies,wenn auch nicht so brutal wie die beiden Ghosts n´Goblins Teile. Trotzdem schon beim ersten Endgegner mehrere male ins Pad gebissen. Jeh nachdem wie die Feuerbälle,die er schleudert ankommen ist ihnen kaum auszuweichen.Egal ob man sich duckt,oder versucht drüber zu springen,es erwischt einen immer wieder. Kommentar wurde am 11.07.2012, 21:28 von Frank ciezki editiert. |
07.05.2011, 18:26 Hudshsoft (887)  | |
Boss Nr. 3 konnte ich bisher nur mit dem "Verliere Deine Extras"-Trick besiegen. Also Selbstmord in der Vorrunde. Kommentar wurde am 31.01.2025, 12:29 von Hudshsoft editiert. |
07.05.2011, 10:08 Marco (3609)  | |
Shinobi ist kultig  , es wurde aber von seinem Nachfolger The Revenge of Shinobi klar übertroffen. |
06.04.2011, 00:31 forenuser (3896)  | |
In der Kneipe eines Bekannten stand der Automat und ich darin so manche Mark versenkt. Später hatte ich die VC64 Fassung und ich fand' die richtig gut. Natürlich kam Umsetzung vorne und hinten nicht an den Automaten ran, wer wollte das erwarten? Aber Shinobi war ein vergleichsweise "gehaltvoller" Sega-Titel der sich auch noch recht gut auf den alten 8 Bitter umsetzen lies. Wenn ich dagegen an Gurken wie "Space Harrier", "Enduro Racer" oder "Out Run" denke... Vor einiger Zeit nun habe ich mir auf der Wii die Arcade-Fassung im VC heruntergeladen - und war entsetzt dass ich nicht mal nach 10 Anläufen den ersten Endgegner besiegen konnte... |
07.03.2011, 23:24 Retro-Nerd (14496)  | |
Dann schau "heute" noch mal rein. Brrr! War halt eine dieser gruseligen Atari ST zu Amiga Umsetzungen, die es bis ca. 1990 so gab. Kommentar wurde am 07.03.2011, 23:39 von Retro-Nerd editiert. |
07.03.2011, 23:22 Bren McGuire (4804)  | |
Ironischerweise habe ich die ziemlich mies geratene Amiga-Fassung damals auch recht gern gespielt, obwohl die C64-Fassung (jedenfalls innerhalb der zur Verfügung stehenden Hardware-Architektur) weitaus ansehnlicher war! Trotzdem, rein von der Spielbarkeit her konnte ich bei der Amiga-Variante keine gravierenden Schnitzer feststellen: Im Gegenteil, "Shinobi" auf dem großen Commodore spielt sich ziemlich gut (gute Steuerung, keine unfairen Stellen). Aufgrund der damaligen durchgehend miesen Kritiken in den diversen Magazinen (selbst die sonst so wohlwollende ASM bescheinigte dieser Coin-op-Umsetzung Flop-Qualitäten und warnte vor einer Anschaffung des Programms!) rechnete ich mit einem weitaus schlimmeren Game - insofern war ich dann doch recht positiv überrascht; zumindest was die beiden oben aufgeführten Kriterien anging... Nichtsdestotrotz schneidet die C64-Version im direkten Vergleich zur Amiga-Konvertierung bedeutend besser ab, da hier auch die Grafik im Großen und Ganzen in Ordnung geht... |
07.03.2011, 22:44 Retro-Nerd (14496)  | |
Nunja, 25 FPS wären bei der Amiga Version von Shinobi schon nicht schlecht gewesen. Sieht mir eher nach 10-15 FPS Megageruckel aus. Dadurch extrem langsam und kaum geniesbar. Das dann noch Grafik und Sound und Steuerung nichts taugen kommt nur erschwerend dazu.
Klar mag das einigen dennoch gefallen haben, weil eben keine andere Umsetzung zur Hand war. Ist halt keine durchschnittliche, sondern extrem schlechte Umsetzung geworden. Sowas verschwand bei mir auch damals schon sofort aus dem Diskettenschacht.
Könnte deshalb nostalgische Gründe in diesem Fall auch kaum nachvollziehen. Da würde ich dann eher die Spielhallenfassung nennen, zur Not noch die durchschnittliche C64 Fassung. Die ist wenigstens spielbar. Kommentar wurde am 07.03.2011, 23:06 von Retro-Nerd editiert. |
07.03.2011, 22:18 Doc Sockenschuss (1476)  | |
Nun, Herr Retro-Nerd - Marco machte die Amiga-Version trotzdem Laune, was spricht denn dagegen?
Ich sehe das mit Ruckelscrolling und anderen Dingen in Spielen allgemein heutzutage ja auch eher so wie du, (wobei ich aber mit 25 fps auch noch durchaus leben kann), aber damals war mir das noch relativ egal ... vieles, was ich damals stundenlang gezockt habe, würde ich mir heute nur wenige Minuten antun, aber wenn man Nostalgiegefühle zu irgendwelchen Games/Umsetzungen hat (die andere total daneben fanden) kann man diese doch trotzdem noch verspüren, oder? |
07.03.2011, 20:14 Retro-Nerd (14496)  | |
Was? Die Amiga Fassung ist unter aller Sau! Da stimmt überhaupt nichts. Miese Grafik, Ruckelscrolling, schwammige Steuerung. Ein Trauerspiel. |
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