Jau, danke.

Das hier wurde an einigen Stellen als ultimatives GBA-Rennspiel gefeiert - nun, darüber kann man streiten. Wie schon anderswo mal kommentiert, ist die Engine interessant: Es sieht alles dreidimensional und nach texturierten Polygonen aus, aber eigentlich besteht die Strecke nur aus einem am Spieler vorbeigefahrenen Tunnel mit einer Art Textur-Tapete drauf. Das Fahrgefühl aber war ziemlich gut, denn auf diese Weise gab's flüssige Fahrt in ordentlichem Tempo. Dazu kamen viele immer anspruchsvollere Strecken (durchgespielt habe ich es daher auch nicht

) und eine Auswahl an nicht lizenzierten Fahrzeugen - ein recht komplettes Spiel also. Trotzdem geht meine Wertung hier eher in Richtung 8, denn aufgrund dieser erwähnten Tapeten-Grafik und der inoffiziellen Fahrzeuge fehlte so ein bisschen der Wiedererkennungswert der Assets. Einen zusätzlichen Dämpfer erlebt noch, wer die beiden vorherigen Tantalus-Rennspiele ausprobiert, namentlich "ATV: Quad Power Racing " und "Monster Truck Madness": Die verwenden nämlich die selbe Engine bzw. eine frühere Versiond davon und spielen sich fast identisch.