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Sega Magazin 4/96



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10.07.2023, 13:29 Aydon_ger (984 
"der genialen 3D Fähigkeiten des Saturn"

Jawollo. War wohl eher so, dass Sega auf eine Umsetzung scharf war. Und warum das Game nicht zweimal verkaufen, einmal PSX und einmal Sat? Naja, Sega Magazin at his Best.

Das Spiel selbst war genau das, was Toshinden damals von Anfang an war: ein ganz Ok-ayer Prügler. Der für die PSX das Glück hatte, sehr früh zu erscheinen und mit den für damalige Zeiten spektakulären Super-Moves (die man ja direkt auslösen konnte) geil aussah. Ich erinnere mich, wie ich mit offenem Mund das Spektakel sah und wusste: Wir sind nicht mehr im 16bit Land.

Zwei Jahre später habe ich Toshinden erneut angeschaut und schüttelte mich über die schlechte Grafik, das langsame Gameplay, die miese Steuerung. Ein Spiel, dass zu rechten Zeit erschien und danach nicht mehr einschlug. So wie diese Remix-Fassung, die einfach nicht mehr den Kultstatus erreichen konnte.
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