Was, das wurde tatsächlich mal getestet? Skurril genug ist es jedenfalls und spielt sich auch ganz witzig, denn der "Renn"-Charakter zeigt sich nicht nur darin, dass es am Ende um Platzierungen und Wertungen geht, sondern auch darin, dass anders als in anderen Shmups hier nicht der Kontakt mit Gegnern (oder Konkurrenten) das sofortige Aus bedeutet, sondern nach Herzenslust gerempelt wird - nur Schüsse sorgen halt für das Ableben. "Standard-Vertikalshooter" trifft's jedenfalls bei weitem nicht.
Übrigens war das hier von Namen und den knuddeligen Manga-Figuren her übrigens schon der zweite Teil - der Vorgänger nannte sich im japanischen Original "Mahou Daisakusen" (dieser Teil hier "Shippu Mahou Daisakusen") bzw. auf Englisch "Sorcer Striker", erschien 1993 als erstes Spiel von Raizing/8ing und war tatsächlich ein zumindest "konventionellerer" Shooter, wenn auch mit einigen Anleihen bei "Aleste"/"Power Strike" - kein Wunder, denn die Entwickler sind wohl aus Compile hervorgegangen. Der dritte Teil erschien dann 2000, nannte sich "Dimahoo" und erschien schon unter dem Dach von Capcom, für die die Entwickler bekanntlich ja auch noch "1944: The Loop Master" auf der CP-System-II-Hardware bauen durften.
Kommentar wurde am 22.08.2024, 23:48 von Gunnar editiert.
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