Groove Champion schrieb am 14.10.2024, 08:56:
Warum EA 2000 zwei F1-Spiele mit gleicher Ausrichtung herausgegeben hat, kann ich nicht sagen, ich habe die Spiele auch nie gespielt. Der Fehler ist hier das "F1 2000" mit "F1 Championship 2000" verwechselt wurde.
Warum EA 2000 zwei F1-Spiele mit gleicher Ausrichtung herausgegeben hat, kann ich nicht sagen, ich habe die Spiele auch nie gespielt. Der Fehler ist hier das "F1 2000" mit "F1 Championship 2000" verwechselt wurde.
Das Stichwort dürfte hier "Schadensbegrenzung" heißen. EA Sports hatte damals durch seine ganzen NHLs und FIFAs und NBAs usw. einen Ruf wie zehn Erzengel zusammen und wenn einer bei den Formel-1-Simulationen den Platzhirsch Grand Prix verdrängen könne, dann nur sie! Und dann war F1 2000 da und es war ganz großer Käse. Die Reaktion von Geoff "Grand Prix" Grammond hätte ich gerne gesehen... F1 Championship: Season 2000 war dann praktisch der runderneuerte Rennwagen, der Name sollte sich rein spekulativ vom verunglückten Original deutlich absetzen oder so. Wie auch immer, wirklich gelungen war auch "Season 2000" nicht, erst der Entwicklerwechsel von Visual Science zu Image Space brachte die F1-Boliden beginnend mit F1 2001 (PC Games: "Mit F1 2001 ist Electronic Arts erstmals ein ernst zu nehmendes Formel-1-Rennspiel gelungen.") auf Kurs. Und es wurde besser und besser, für F1 2002 hatte die Gamestar 89% übrig und schrieb ganz begeistert "Da muss ich doch glatt vor EA Sports meinen Helm ziehen: Die KI der Computergegner ist hochklassig, das Fahrgefühl schweißtreibend realitätsnah und die Grafik exzellent – einen flotten PC vorausgesetzt. Ich bin überrascht, dass sich selbst Grand Prix 4 geschlagen geben muss." F1 Career Challenge (oder "F1 Challenge '99-'02") aus 2003 war dann der Höhepunkt mit der vier Jahre währenden Karriere des PC-Piloten und Wertungen ebenfalls im Achtziger-Bereich. Tja, und dann krallte sich Sony mit viel Geld exklusiv für seine Playstation die F1-Lizenz und drehte EA Sports (und den armen PC-Piloten) eine lange Nase, nur um das Zepter dann Ende der 2000er an die Codemasters weiterzugeben. Erst mit F1 22 (Gamestar gegen PC Games: 87% zu 70%) heulten bei EA wieder die Motoren auf: die Codemasters gekauft, F1-Lizenz gab´s dazu.
Kommentar wurde am 14.10.2024, 12:29 von Bearcat editiert.
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