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Man!ac 11/2001




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User-Kommentare: (3)Seiten: [1] 
14.10.2024, 09:38 Bearcat (5162 
Groove Champion schrieb am 14.10.2024, 08:56:
Warum EA 2000 zwei F1-Spiele mit gleicher Ausrichtung herausgegeben hat, kann ich nicht sagen, ich habe die Spiele auch nie gespielt. Der Fehler ist hier das "F1 2000" mit "F1 Championship 2000" verwechselt wurde.


Das Stichwort dürfte hier "Schadensbegrenzung" heißen. EA Sports hatte damals durch seine ganzen NHLs und FIFAs und NBAs usw. einen Ruf wie zehn Erzengel zusammen und wenn einer bei den Formel-1-Simulationen den Platzhirsch Grand Prix verdrängen könne, dann nur sie! Und dann war F1 2000 da und es war ganz großer Käse. Die Reaktion von Geoff "Grand Prix" Grammond hätte ich gerne gesehen... F1 Championship: Season 2000 war dann praktisch der runderneuerte Rennwagen, der Name sollte sich rein spekulativ vom verunglückten Original deutlich absetzen oder so. Wie auch immer, wirklich gelungen war auch "Season 2000" nicht, erst der Entwicklerwechsel von Visual Science zu Image Space brachte die F1-Boliden beginnend mit F1 2001 (PC Games: "Mit F1 2001 ist Electronic Arts erstmals ein ernst zu nehmendes Formel-1-Rennspiel gelungen.") auf Kurs. Und es wurde besser und besser, für F1 2002 hatte die Gamestar 89% übrig und schrieb ganz begeistert "Da muss ich doch glatt vor EA Sports meinen Helm ziehen: Die KI der Computergegner ist hochklassig, das Fahrgefühl schweißtreibend realitätsnah und die Grafik exzellent – einen flotten PC vorausgesetzt. Ich bin überrascht, dass sich selbst Grand Prix 4 geschlagen geben muss." F1 Career Challenge (oder "F1 Challenge '99-'02") aus 2003 war dann der Höhepunkt mit der vier Jahre währenden Karriere des PC-Piloten und Wertungen ebenfalls im Achtziger-Bereich. Tja, und dann krallte sich Sony mit viel Geld exklusiv für seine Playstation die F1-Lizenz und drehte EA Sports (und den armen PC-Piloten) eine lange Nase, nur um das Zepter dann Ende der 2000er an die Codemasters weiterzugeben. Erst mit F1 22 (Gamestar gegen PC Games: 87% zu 70%) heulten bei EA wieder die Motoren auf: die Codemasters gekauft, F1-Lizenz gab´s dazu.
Kommentar wurde am 14.10.2024, 12:29 von Bearcat editiert.
14.10.2024, 08:56 Groove Champion (464 
Auch den Kritikpunkt der niedrigen Kameraperspektive in der Cockpitansicht finde ich seltsam. Auch wenn es zutreffen sollte, das "F1 2001" arcadiger als eine Simulation sein soll, so wie er schreibt, bleibt eine Cockpitperspektive eben eine Cockpitperspektive. Die Fahrzeuge sind weder SUVs, noch die Fahrer Giraffen.

Der Bezug dürfte hier tatsächlich auf "F1 Championship Season 2000" verweisen, da das im PCG-Test wiederrum als Nachfolger von "F1 2000" betietelt wird. Das ist auch wirklich nicht ganz nachvollziehbar, da beide Spiele von EA herausgegeben und auch Visual Sciences als Entwickler beteiligt war. Dabei wurde "F1 2000" von der PCG mit 80% ganz gut bewertet und "F1 Championship Season 2000" mit 70% nur durchschnittlich.

Warum EA 2000 zwei F1-Spiele mit gleicher Ausrichtung herausgegeben hat, kann ich nicht sagen, ich habe die Spiele auch nie gespielt. Der Fehler ist hier das "F1 2000" mit "F1 Championship 2000" verwechselt wurde.
13.10.2024, 22:16 Gunnar (5724 
Noch ein Kuriosum in der F1-Berichterstattung der PC Games, denn den ersten F1-Titel von EA Sports gab es mitnichten "Anfang dieses Jahres" (2001), sondern schon Mitte 2000 - siehe "F1 2000". Keine Ahnung, wie Harald Wagner auf diese Formulierung gekommen ist. Vermutlich hatte er einen vorgeschriebenen Testbericht zum Ende 2000 erschienenen "F1 Championship Season 2000" in der Schublade, der einfach den aktuellen Angaben übergestülpt wurde.
Seiten: [1] 


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