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Man!ac 1/2004




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User-Kommentare: (6)Seiten: [1] 
27.02.2025, 19:14 DasZwergmonster (4233 
Ich habe das damals auch recht gerne und auch lange gespielt... ich habe es zufälligerweise erst vor ein paar Tagen wieder mal auf dem PS2-Emulator gestartet... und ich kam mit der Steuerung überhaupt nicht mehr klar.

Ich bin mittlerweile so auf die Steuerung von GTA "geeicht", dass ich da echt eine Stunde gebraucht habe, um so halbwegs bei True Crime klar zu kommen. Hab mir mal ein Savestate gemacht, vielleicht spiel ich da noch weiter.

Einer Bewertung enthalte ich mich erst einmal... nach der Erinnerung nach von damals würde ich sofort eine gute 8 oder sogar 9 geben, aber nach dem Steuerungsdebakel nach dem "Wieder-Anspielen" höchstens 5 oder 6 Punkte...
Kommentar wurde am 27.02.2025, 19:15 von DasZwergmonster editiert.
27.02.2025, 16:43 robotron (2863 
War auf dem Gamecube mein "GTA-Ersatz" und dafür war es ganz gut. Müsste ich mal wieder spielen hab es recht positiv in Erinnerung.
27.02.2025, 12:32 lizard0815 (825 
baconlorange schrieb am 27.02.2025, 10:43:
Also laut Mobygames gab es das auch für PC. Ich glaube, ich hatte das auch irgendwann mal als Beigabe bei einer Spielezeitschrift dabei.

Die PC-Version kam dann allerdings etwas später raus, was vermutlich nicht ideal war.

Ok, wusste ich gar nicht, dass da noch was nachkam. Muss mindestens ein halbes Jahr später gewesen sein.
Ich hatte Anfang 2004 meine Xbox und hab es mir irgendwann günstig geholt.
27.02.2025, 10:58 ScroogeMcDuck (363 
Hatte ich damals heiß erwartet, aber so ganz überzeugen konnte es mich am Ende, trotz aller erkennbarer Ambitionen, nicht. So war die Sensibilität der Analogsticks viel zu hoch eingestellt, so dass das manuelle Zielen mit der Schusswaffe quasi kaum möglich war. Auch die Fahreinlagen machten wegen der schwachen Fahrphysik kaum Laune. Das virtuelle LA war in seiner Größe zwar beeindruckend, aber auch leer und langweilig. Da waren mir die kompakteren aber auch deutlich lebendigeren Liberty und Vice City wesentlich lieber. Zudem nervte mich auf der PS2 ein penetranter Tiefenunschärfe-Effekt, welcher die eigentlich solide Optik deutlich schwächer wirken ließ, als sie eigentlich war.

Der nonlineare Storyverlauf und die hochwertig inszenierten Zwischensequenzen fand ich aber wirklich klasse, wenn die Handlung am Ende allerdings auch reichlich abgedreht wurde. Und die Nahkampfkünste der Hauptfigur waren toll animiert.

Den direkten Nachfolger "Streets of New York" habe ich leider nie gespielt. Der mehr oder weniger dritte Teil "Sleeping Dragon" gefällt mir mit seinem Hongkong-Setting aber sehr gut. Ein Port für PS4 und Xbox One existiert zwar, ist allerdings in den deutschen PSN- und Xbox-Stores aus "Gründen" nie erschienen. Aber sowas lässt sich ja regeln.
27.02.2025, 10:43 baconlorange (300 
Also laut Mobygames gab es das auch für PC. Ich glaube, ich hatte das auch irgendwann mal als Beigabe bei einer Spielezeitschrift dabei.

Die PC-Version kam dann allerdings etwas später raus, was vermutlich nicht ideal war.
Kommentar wurde am 27.02.2025, 10:44 von baconlorange editiert.
27.02.2025, 09:48 lizard0815 (825 
Der Gedanke an ein akkurat umgesetztes Los Angeles in einem Spiel hatte damals schon etwas. Am Ende war es nicht ganz der erhoffte Knaller, aber schon ein sehr guter Open-World-Actioner. Ich war damals sehr enttäuscht, dass das für alle Konsolen rauskam, selbst den Gamecube, aber nicht für PC.
Seiten: [1] 


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