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Man!ac 10/2002

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| | User-Kommentare: (4) | Seiten: [1] |
10.08.2025, 21:04 mive (296)  | |
Ja war vorhin schon arg genervt, mittlerweile bin ich auch weiter gekommen und 4/10 ist sicher nicht gerechtfertigt, allerdings hat es schon wirklich seine Macken. Mal sehen ob ich es fertig spiele oder aufgebe, eine Bewertung hab ich ja noch nicht abgegeben |
10.08.2025, 18:43 Gladius (214)  | |
Das Spiel hat definitiv seine Macken, davon wurden auch einige auf Reddit angesprochen, ob eine 4/10 Wertung trotz allem gerecht ist und da nicht evt. auch viel persönliche Frustration mitspielt, muss man am Ende selbst beurteilten. Ich habe das Spiel komplett in OVP bei mir im Regal stehen, aber bis heute nie gespielt, weil für mich das Franchise mit dem sehr guten SOTN auf der PS1 bzw. auf dem Sega Saturn eigentlich zu Ende ging. |
10.08.2025, 13:06 mive (296)  | |
Das Spiel hat Backtracking aus der Hölle und irgendwie passt für mich nichts so richtig (spiele es auf einem DS). Die Grafik ist an sich nicht schlecht, aber die gewählte Farbpalette ist irgendwie nicht schön, die Musik ist teils echt grausam. Die Gegner dagegen sind viel zu leicht (insbesondere auch die Endgegner), teils läuft und springt man durch leere (arg verwinkelte) Räume. Bisher hab ich erst eine Geheimwand gefunden, scheint irgendwie nicht viele zu geben, ebenso wie Warp Räume. Aktuell häng ich fest und weiß nicht wo weiter, überall nur verschlossene Regenbogentüren und es macht null Spaß wieder ans andere Ende zu rennen. Ich werde noch ein bisschen spielen und hoffen das ich weiter komme aber bisher würde ich 4/10 geben. Der Vorgänger, trotz mancher Probleme, hat mir viel besser gefallen |
17.05.2025, 15:53 lizard0815 (825)  | |
Danke für den Test. Ich mag Castlevania, aber kein Metroidvania. Insofern ist die Spielereihe seit 32-Bit eigentlich gestorben für mich. An diesen zweiten GBA-Teil habe ich mich trotzdem herangetraut, da ich gelesen hatte, dass er verhältnismäßig einfach sein soll. An Grafik und Steuerung gibt es nichts zu bekritteln, auch wenn ich den Doppelsprung schon gerne von Anfang an gehabt hätte. Atmosphäre und Spielspaß passen auch, zumal es nur wenige wirklich haarige Stellen gibt. Ich kann es als Erfolg verbuchen, 82% des Spiels gesehen zu haben. Dann bleibt nur noch, um den AVGN zu zitieren, ein "where the fuck do I go type-of-game". Haufenweise Gegenstände im Gepäck, zu denen mir das Spiel nicht sagt, was ich damit machen soll, und schon gar nicht wo. So müsste ich nun Gamefaqs bemühen und Backtracking bis zum Abwinken hinter mich bringen - Metroidvania eben. Wer´s mag - ich brauch das nicht. | | Seiten: [1] |
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