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User-Kommentare: (3)Seiten: [1] 
25.05.2025, 19:41 lizard0815 (825 
Ja, wie schon geschrieben, stellte Video Systems für Teil 2 auf Neo Geo Hardware um, die jetzt nicht unbedingt ideal war für vertikale Shmups. Laut Wikipedia verließen deshalb einige Mitarbeiter Video Systems und gründeten Psykio.
25.05.2025, 12:46 Gunnar (5724 
Huch? Diesen Kommentar habe ich hier wohl noch nie abgegeben, aber: Vom Spielgefühl, Leveldesign und auch weiteren Elementen (Flugzeugauswahl, Upgrades etc.) her kamen mir komischerweise die "Sonic Wings"/"Aero Fighters"-Teile immer wie die direkten Vorläufer der Psykio-Shooter ("Sengoku Ace", "Strikers 1945", "Gunbird") vor und es würde mich nicht wundern, wenn es hier technische Verwandtschaft gäbe. Ist dem so?
25.05.2025, 08:12 lizard0815 (825 
Aero Fighters lief 1992 wohl recht erfolgreich in den Spielhallen. Im Sommer 1994 kam dann noch diese relativ gelungene Umsetzung aufs SNES hinterher. Hier ging es nur um puristisches Ballern, die zufällige Levelreihenfolge der Arcade flog raus. Die vertikale Ausrichtung blieb, wurde aber auf Vollbild aufgeblasen. Genau das gleiche geschah zeitgleich mit Teil 2 in den Spielhallen, da man dort auf Neo Geo Hardware umgestiegen war. Teil 2 war ein absoluter Kracher mit top Grafik, der viel mehr auf schrägen Humor setzte, und in den ich viele Münzen versenkt habe.
Kommentar wurde am 25.05.2025, 08:53 von lizard0815 editiert.
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