Ede444 schrieb am 16.06.2025, 21:31:
Ja da werden Erinnerungen wach... wobei ich diese erste Sequenz sogar noch ganz gut fand, da sie wirklich scary war mit dem zeitdruck und dem weissgesichtigen polizisten... mir ist eher die dritte oder vierte (?) sequenz in ganz schlechter erinnerung, wo man mit einem snipergewehr in einem Tunnel (?) oder Labyrinth (?) Geister abschiessen muss, um voranzukommen aber irgendwie hat das nie richtig funktioniert da man während man zielte schon von Geistern angegriffen wurde oder so ähnlich und die Steuerung ihr übriges dazu beitrug, weil sie so unresponsiv war... schade, denn die Atmo war schon klasse eigentlich.
DasZwergmonster schrieb am 16.06.2025, 20:56:
Hab gerade vorhin nochmal kurz reingespielt...
Hab gerade vorhin nochmal kurz reingespielt...
Ja da werden Erinnerungen wach... wobei ich diese erste Sequenz sogar noch ganz gut fand, da sie wirklich scary war mit dem zeitdruck und dem weissgesichtigen polizisten... mir ist eher die dritte oder vierte (?) sequenz in ganz schlechter erinnerung, wo man mit einem snipergewehr in einem Tunnel (?) oder Labyrinth (?) Geister abschiessen muss, um voranzukommen aber irgendwie hat das nie richtig funktioniert da man während man zielte schon von Geistern angegriffen wurde oder so ähnlich und die Steuerung ihr übriges dazu beitrug, weil sie so unresponsiv war... schade, denn die Atmo war schon klasse eigentlich.
Da bin ich nun wohl gerade... ein Bergwerk. Und ja, das Zielen ist eine Katastrophe. Das wird gaaanz langsam reingezoomt... und wehe man kommt beim Analogstick an, schon ist man meterweit weg vom Ziel. Extrem nervig finde ich auch, dass man Gegner nicht "endgültig" beseitigen kann. Bei einem Treffer kauern sie sich auf den Boden, und lassen sich nicht weiter treffen. Wenn man an diesselbe Stelle wieder kommt, sind sie wieder wohlauf.
Kommentar wurde am 09.08.2025, 16:01 von DasZwergmonster editiert.
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