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Man!ac 3/2003

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| | User-Kommentare: (13) | Seiten: [1] |
01.07.2025, 09:10 Petersilientroll (2347)  | |
Ui - schon zwölf Beiträge, aber noch nichts zum eigentlichen Spiel. Spielerisch ... war es nicht wirklich meins. Ich fand es etwas hektisch. Jemand, der - im Gegensatz zu mir - die beiden Vorgänger durchgespielt hat, fühlt sich aber wahrscheinlich nicht so sehr ins kalte Wasser geworfen. Gut finde ich, dass man seine Drachen (man hat insgesamt drei mit unterschiedlichen Eigenschaften, zwischen denen man hin- und herschalten kann) grinden kann. Das funktioniert via einsammelbaren Symbolen, die sporadisch von Gegnern hinterlassen werden. Die aufgelevelten Attribute bleiben einem auch nach einem Game over erhalten; so schaffen es sogar Leute mit eher bescheidenen Skills (wie ich) früher oder später, das Spiel zu lösen. Hat man das Spiel gemeistert, wird dadurch Panzer Dragoon freigespielt. Den Port würde ich als zweitbeste Version überhaupt bezeichnen (ich sehe die PS2-Version aber etwas weiter vorn). Für das Freischalten reicht es auch, Orta insgesamt fünf Stunden zu spielen. Allerdings braucht man für das Durchspielen eh nicht länger als drei Stunden. Außerdem reicht es nicht, das Spiel einfach ein paar Stunden laufenzulassen (im Gegensatz zu Compilations wie die Sonic Mega Collection oder die Sonic Gems Collection, wo das sehr wohl funktioniert). Spielt man Orta insgesamt 20 Stunden, dann hat man so ziemlich alles an Spielmodi und Artworks freigeschaltet. An den Bonusspielen hatte ich mich auch versucht, bin aber an allen kläglich gescheitert. Das absolute Highlight des Spiels ist aber die unfassbar gut aussehende Bombastgrafik! Vor allem auf der One X bzw. Series X, wo es in nativem 4K läuft. 16:9-Unterstützung ist ebenfalls vorhanden (mit kleineren Balken links und rechts). Das Spiel läuft auch auf der 360; man muss sich aber ein Update herunterladen, sonst stürzt es nach dem dritten Level ab. Insgesamt empfehlenswert; vor allem für One-X- und Series-X-Besitzer. Im Xbox Store gibt es Panzer Dragoon Orta für schlappe 9,99 € - oder für weniger, wenn es mal im Sale ist. |
30.06.2025, 23:34 Christian Keichel (645)  | |
Riemann80 schrieb am 30.06.2025, 16:22: Christian Keichel schrieb am 30.06.2025, 10:14: forenuser schrieb am 27.06.2025, 23:41: Warum ist es kein Nachfolger zu Saga? Weil Panzer Dragoon Saga kein Erfolg war, aber eine Menge Entwicklungsbudget verschlungen hat. Auch in Japan nicht? In Europa und den USA kam es ja erst heraus, als Sega die Konsolen schon offiziell beendet hatte, da waren niedrige Verkaufszahlen ja vorprogrammiert. Petersilientroll schrieb am 30.06.2025, 17:38: Riemann80 schrieb am 30.06.2025, 17:24: Ich war gerade bei den Verkaufszahlen von Panzer Dragoon Saga (Saturn), nicht Orta. Ts, ich Blindnase. Wiki schreibt über Saga was von ca. 20000 verkauften Exemplaren in Nordamerika und ca. 1000 in Europa. Wenn man jetzt der Google-KI glauben kann, dass weltweit ungefähr 100000 Spiele verkauft wurden, dann hat sich Saga in Japan mehr als doppelt so gut verkauft als Orta. Das blieb aber weit hinter Segas Erwartungen zurück - die hatten eigentlich eine Auflage von 1,5 Millionen Stück angepeilt. Und die 100000 aus der Wiki lassen sich auch gut nachvollziehen, ich habe mal die Famitsu Charts von 1998 angeschaut, in der ersten Woche hat Sega vom Spiel in Japan 53000 Exemplare abgesetzt, es war dann noch 3 weitere Wochen in den Top 30, in der letzten Woche in den Charts stand das Spiel dann bei 80000 verkauften Einheiten. Final Fantasy VII dagegen, das Spiel, mit dem Panzer Dragoon Saga laut Sega konkurrieren sollte hatte ein Jahr zuvor 2 Millionen Einheiten in der Startwoche verkauft. Es hielt sich daraufhin 24 Wochen in den Top 30 und hatte in der letzten Woche 3,2 Millionen verkaufte Einheiten. Das Budget von Panzer Dragoon Saga wurde, soweit ich weiß niemals offiziell genannt, aber wenn ich von 100000 verkauften Einheiten ausgehe, von denen Sega maximal 50% des Verkaufspreises erhalten hat (ich rechne hier mit der höchsten Marge, die sie machen konnten), dann wäre ich bei einem Verkaufspreis von $50 bei 100000 Einheiten bei einem Umsatz von $2,5 Millionen. Das ist noch unter dem Budget, dass gemeinhin für das erste Panzer Dragoon Spiel von 1995 angenommen wird ($3 Millionen). Alles in Allem war Panzer Dragoon Saga für Sega ein finanzielles Desaster und ist heute nur nicht mehr so in Erinnerung, weil Shenmue kurz Zeit später noch wesentlich schlimmer war. Kommentar wurde am 01.07.2025, 00:50 von Christian Keichel editiert. |
30.06.2025, 17:38 Petersilientroll (2347)  | |
Riemann80 schrieb am 30.06.2025, 17:24: Ich war gerade bei den Verkaufszahlen von Panzer Dragoon Saga (Saturn), nicht Orta. Ts, ich Blindnase. Wiki schreibt über Saga was von ca. 20000 verkauften Exemplaren in Nordamerika und ca. 1000 in Europa. Wenn man jetzt der Google-KI glauben kann, dass weltweit ungefähr 100000 Spiele verkauft wurden, dann hat sich Saga in Japan mehr als doppelt so gut verkauft als Orta. Das blieb aber weit hinter Segas Erwartungen zurück - die hatten eigentlich eine Auflage von 1,5 Millionen Stück angepeilt. |
30.06.2025, 17:24 Riemann80 (1241)  | |
Petersilientroll schrieb am 30.06.2025, 17:09: Riemann80 schrieb am 30.06.2025, 16:22: Auch in Japan nicht? Das Problem war, dass der Marktanteil der Xbox in Japan ziemlich gering war (nicht einmal eine halbe Million verkaufte Konsolen). Von Panzer Dragoon Orta wurden in Japan laut Wiki 33400 Exemplare verkauft. Das war zwar genug für eine Budget-Neuauflage; von einem wirklichen Erfolg konnte man hier aber nicht wirklich sprechen. Ich war gerade bei den Verkaufszahlen von Panzer Dragoon Saga (Saturn), nicht Orta. In Japan könnte Saga erfolgreich gewesen sein, denn der Saturn hat sich in Japan sogar besser als der Mega drive verkauft, und die Konsole lief dort bis 2000. |
30.06.2025, 17:09 Petersilientroll (2347)  | |
Riemann80 schrieb am 30.06.2025, 16:22: Auch in Japan nicht? Das Problem war, dass der Marktanteil der Xbox in Japan ziemlich gering war (nicht einmal eine halbe Million verkaufte Konsolen). Von Panzer Dragoon Orta wurden in Japan laut Wiki 33400 Exemplare verkauft. Das war zwar genug für eine Budget-Neuauflage; von einem wirklichen Erfolg konnte man hier aber nicht wirklich sprechen. |
30.06.2025, 16:22 Riemann80 (1241)  | |
Christian Keichel schrieb am 30.06.2025, 10:14: forenuser schrieb am 27.06.2025, 23:41: Warum ist es kein Nachfolger zu Saga? Weil Panzer Dragoon Saga kein Erfolg war, aber eine Menge Entwicklungsbudget verschlungen hat. Auch in Japan nicht? In Europa und den USA kam es ja erst heraus, als Sega die Konsolen schon offiziell beendet hatte, da waren niedrige Verkaufszahlen ja vorprogrammiert. |
30.06.2025, 10:16 Petersilientroll (2347)  | |
invincible warrior schrieb am 30.06.2025, 10:10: Sega hatte ja auf Dreamcast Windows CE laufen, daher war ne Portierung relativ einfach für die hauseigenen Entwickler, da sie die Entwickleroberfläche recht gut kannten. Die Spiele, die auf der Dreamcast via Windows CE liefen, waren nur eine relativ kleine Minderheit (ungefähr 50 Titel bei über 600 ... wenn ich mich nicht vergoogelt habe). |
30.06.2025, 10:14 Christian Keichel (645)  | |
forenuser schrieb am 27.06.2025, 23:41: Warum ist es kein Nachfolger zu Saga? Weil Panzer Dragoon Saga kein Erfolg war, aber eine Menge Entwicklungsbudget verschlungen hat. Kommentar wurde am 30.06.2025, 10:16 von Christian Keichel editiert. |
30.06.2025, 10:10 invincible warrior (2105)  | |
Sega hatte ja auf Dreamcast Windows CE laufen, daher war ne Portierung relativ einfach für die hauseigenen Entwickler, da sie die Entwickleroberfläche recht gut kannten. |
28.06.2025, 06:55 forenuser (3895)  | |
Petersilientroll schrieb am 28.06.2025, 01:12: forenuser schrieb am 27.06.2025, 23:41: Warum ist es kein Nachfolger zu Saga? Vielleicht, weil es sich bei Saga eher um ein Rollenspiel-Spinoff handelt? Eben! Ich wüsste einiges, was für ein RPG, aber nichts was für einen Railshooter spricht. Ausser dass dies (einmal) in einem RPG-Spinoff endete. |
28.06.2025, 01:12 Petersilientroll (2347)  | |
forenuser schrieb am 27.06.2025, 23:41: Warum ist es kein Nachfolger zu Saga? Vielleicht, weil es sich bei Saga eher um ein Rollenspiel-Spinoff handelt? |
27.06.2025, 23:41 forenuser (3895)  | |
Warum ist es kein Nachfolger zu Saga? |
27.06.2025, 21:45 Riemann80 (1241)  | |
Warum mußte Sega ausgerechnet mit Mircrosoft kooperieren und dieses Spiel und andere nur für Xbox rausbringen!? | | Seiten: [1] |
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