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ASM 10/89




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18.05.2007, 19:37 cassidy [Mod] (4477 
Wer steht denn hier auf rosa Drachen?

Und wer gibt Impossible Mission Punkte?

Und was ist das hier für ein seltsames Spiel?

Und mal ehrlich, und sichre tausendfach bemerkt, das Ding ist ein reiner Grafikblender, aber Dein Enthusiasmus rührt mich! Im Geiste gebe ich ihm deshalb nicht nur drei Punkte!
18.05.2007, 19:21 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Keine Sorge, ich werd's irgendwann in diesem Leben so lange probespielen, bis ich mehr als 5 Punkte verteile.
18.05.2007, 19:08 Deathrider (2050 
Ich möchte nur erwähnen, dass die grandiose Amiga Joker Erstausgabe diesem Spiel einen Joker Hit überreicht hat. Später wurde das Spiel als Klassiker abgetitelt.

Und die Amiga Joker war am Anfang noch sehr kompetent und glaubenswürdig.

Daher ists mir richtig wurscht, was ihr anderen denkt.
Leute die auf rosa Drachen stehen zeigen schon, dass sie von richtigen Klassikern durch mangelnden Geschmack keine Ahnung haben.

Gebt BB und Impossible Mission eure Punkte, wenns euch glücklich macht.
In 20 Jahren werdet ihr, nachdem ihr endlicher weiser geworden seit, aber zurück kommen, hier nochmal einen Kommentar schreiben und euch entschuldigen dass ihr im Unrecht und ich im Recht ward.
18.05.2007, 16:54 Lari-Fari (1848 
Also, angenommen Leo DaVinci hätte sein Letztes Abendmahl malen wollen, aber keine Farben mehr im Haus gehabt, und die Geschäfte wären auch schon alle zu gewesen. Nehmen wir an, die einzige Substanz, die er in dieser kurzen Periode der kreativen Muße gefunden hätte, wären seine diversen Körperabfälle gewesen, die er aus irgendeinem bunten Grund nicht entsorgt, sondern feinsäuberlich nach Farbabstufungen sortiert aufbewahrt hätte.
Wenn DaVinci dann damit gearbeitet hätte, wäre, da bin ich mir sicher, ein grandioses Gemälde dabei herausgekommen, das sich, auf Postkarten gedruckt, noch heute wiederfinden würde an den Wänden von Philologiestudentinnen, die zwar nicht christlich sind, aber über den Umweg der Kunst irgendwie auch mal ihre spirituelle Seite entdecken wollen und so, weil da müssen ja Energien sein, die Blablabla.
Ich würd's mir trotzdem nicht ins Zimmer hängen.
18.05.2007, 16:49 SyntaxError (287 
Wieso ? Weil es eine schöne Grafik hatte ? Das Spiel war doch nur simpel. Angeschaut hab ich mir das früher natürlich öfter und gerne mal meinen Freunden gezeigt um einen auf dicke Hose zu machen
18.05.2007, 15:40 cassidy [Mod] (4477 
Deathrider schrieb am 17.05.2007, 19:47:
Unglaublich, dass hier 3 Leute mit ner Note von 3.0 rüberkommen. Keine Ahnung von richtiger Spielkunst.Das Spiel ist doch ein Klassiker, mindestens ein Top Ten Platz müßte her.



Hahahaaaa,hurkrs verschluckt, muarrhahahahaaaaahahaha....



Dieser Deathrider!
18.05.2007, 13:51 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Weil das Spaß macht!
18.05.2007, 10:48 DaBBa (3703 
Das Spiel gehört nun mal nicht zu den besten Amiga-Spielen. Ich geb mal fünf Gnadenpunkte.

Warum wird hier eigentlich um die Top/Flop-10 so ein Aufhebens gemacht?
17.05.2007, 19:51 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Ich fand zwar auch das Gameplay doof, aber bei derartiger Grafik und derartigem Sound dachte ich mir auch, daß 5 Punkte schon das Minimum sein sollten. Hab ich wohl alleine gedacht!
17.05.2007, 19:47 Deathrider (2050 
Unglaublich, dass hier 3 Leute mit ner Note von 3.0 rüberkommen. Keine Ahnung von richtiger Spielkunst.Das Spiel ist doch ein Klassiker, mindestens ein Top Ten Platz müßte her.

17.05.2007, 12:06 DaBBa (3703 
Nun stöbere ich im Internet ein wenig herum und muss mit Erstaunen feststellen, dass dieses großartige Spiel auch für den SNES umgesetzt wurde.
Hat jemand mal die Super Nintendo Fassung gespielt?


Lohnt sich nicht.

1. Die Pastellfarben in der Originalfassung wurden durch knallige Töne ersetzt. So ist bspw. die Wiese am Anfang giftgrün und auch der Himmel ist babyblau statt blaugrau.

2. Noch deutlich schlimmer hats die Musik erwischt. Das Heimorgel-Gepiepe klingt in der SNES-Fassung schlimmer als jede MIDI-Datei auf einer alten Soundblaster-Karte klingt; selbst im 8-Bit-Sektor gabs gelungenere Interpretationen.

3. Zumindest der Baumlevel (weiter habe ich nicht gespielt) wurde stark verändert und dabei deutlich verkleinert.

4. Das Gameplay ist praktisch identisch. Da gabs aber auch nicht viel zu verschlechtern...

5. Das einzig Positive ist der einstellbare Schwierigkeitsgrad (erhöht/senkt die Anzahl der Lebenspunkte) sowie die Continue-Funktion, die einem quasi mehr als ein Leben beschert und die Unfairness etwas mildert.

6. Ach ja: Die Ladezeiten sind natürlich auch weg, leider fehlen die Ladescreens (die Bilder mit den Lauftexten) dadurch ersatzlos. Andere Bilder, z. B. der Intro- und der Game-Over-Screen, wurden durch meistens schlechtere Alternativen ersetzt.

Fazit: Offenbar hatte der Entwickler der SNES-Version (die Version wurde nicht von Psygnosis selbst erstellt) wenig Ahnung vom Spiel und seinen Reizen.
10.04.2007, 21:29 [PaffDaddy] (1767 
*brrrr* grauseliges "spiel".
10.04.2007, 20:05 Deathrider (2050 
@Projectyle und Drax

s.u.

Ihr seit Kunstbanausen.
10.04.2007, 17:15 Projectyle (577 
Also die Grafik war superb. Aber das Spiel
selber war für mich Schrott
31.03.2007, 13:43 DRAX (288 
Das Biest, was habe ich mich damals gefreut auf dieses Psygnosis-"Wunderwerk".Dann war es endlich soweit.Mit leuchtenden Augen eingelegt und dann das... .Parallax-Scrolling soweit das Auge reicht, unglaublicher Stereosound der aus den Boxen ertönte.Man konnte es ja erst nicht fassen, DAS alles auf dem Amiga? Dieses Glücksgefühl dauerte jedoch nicht lange, denn was dann geschah, ist schlichtweg einer der grössten Flops die ich je gespielt habe Alle paar Sekunden versuchen, Gegner wegzukloppen, zum Dank wurde man von unten fast immer aufgespiesst, die Feinde rasselten mit einem Affenzahn an einem vorbei, das an zuschlagen zum richtigen Zeitpunkt gar nicht zu denken war.Die Heiltränke waren schlichtweg ein Witz, der Schwierigkeitsgrad ne Frechheit usw. usw. Das könnte man unendlich fortführen.Vorallem kann ich solchen Spielen NULL abgewinnen, die so ausgelegt sind, das man ohne Cheats das niemals schaffen kann!!Dieses Spiel war nur eins.Ein Technikdemo für den Amiga, aber für 120 Mark T-Shirt als Beilage hin oder her, aber wer trägt schon ein Shirt von einem absolut grottenschlechten Spiel?? Bei Psygnosis verstanden nur die Grafiker ihr Handwerk aber der Rest... Da lobe ich mir doch die Atari ST Fassung Die war nämlich durch und durch sauschlecht, selbst deren Technik brachte mich damals zum weinen
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