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User-Kommentare: (32) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
30.05.2009, 19:19 Bren McGuire (4804) | |
raccoon schrieb am 13.07.2006, 09:22: Der ausführliche Test aus der PowerPlay 8/88 wäre interessant. Stimmt, den hätte ich auch nochmal gerne gelesen... Zum Spiel selbst: Fand den zweiten Teil auch besser als den ersten, der Meiner Meinung nach wirklich 'impossible' zu lösen war. Das dämliche Verschiebe-Puzzle hat mir endgültig den Spaß verdorben... Teil Zwei habe ich sogar ohne Trainer gelöst - man konnte ja diesmal auch den Spielstand speichern... Fazit: Ein in allen Belangen verbesserter Nachfolger, der zugegebenermaßen nicht viel Neues bot. Dass es diesmal aber auch unterschiedliche Robotermodelle gab und der Agent nicht mehr ganz verteidigungslos da stand, erhöhte ebenfalls den Spielspaß... |
22.09.2008, 00:53 DasZwergmonster (3352) | |
Nachdem ich schon vor gut eineinhalb Jahren meine Bewertung zu dem Spiel abgegeben hab, schreib ich jetzt auch was dazu: Der erste Teil war in mehrerer Hinsicht bahnbrechend zur Zeit seines Erscheinens, seien es die Animationen, die Sprachausgabe oder der komplexe Spielablauf (wo gab es das 1984 schon in einem anderen Spiel). Ganze vier Jahre später erscheint dann der zweite Teil. Nahezu unverändert. Als sei die Zeit stehengeblieben. Grafisch wurde es nur leicht verbessert (die Hintergrundgrafiken sind etwas detaillierter), spielerisch gibts so gut wie nix neues. Mir gefällt der zweite Teil noch immer sehr gut, habe mir aber mehr erwartet. Nach vier Jahren hätte man auch mehr erwarten können, bzw man hat halt etwas ähnlich bahnbrechendes wie anno 84 erwartet. Dann aber fast das gleiche Spiel wie vor vier Jahren vorgesetzt zu bekommen... das kostet dem Spiel einen ganzen Punkt Abzug |
18.01.2008, 00:15 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Hab's mir gerade angesehen und fand es erstaunlicherweise leicht nervtötend. Komisch, das Gefühl hatte ich beim ersten Teil nie. |
13.05.2007, 22:19 Modrunner69 (264) | |
Und wieder mal ein echter Klassiker. Die Sprachausgabe, die Atmosphäre und das Konzept: Kult. Hat mich lange an den Amiga gefesselt. |
09.03.2007, 10:04 Bundavica (518) | |
Hatte es nicht mehr so gut in Erinnerung und habs mir gerade am WinUAE angeschaut. Doch, ein ganz gutes Game, obwohl mir komischerweise die C-64 Ur-Version am meisten Spass gemacht hat. |
01.11.2006, 17:58 Deathrider (1863) | |
cassidy schrieb am 18.10.2006, 11:54: Nachvollziehbare Entscheidung! Merci |
01.11.2006, 12:29 Gast | |
TOP SPIEL !! DAS MUß MAN EINFACH HABEN!! |
18.10.2006, 11:54 cassidy [Mod] (4126) | |
Nachvollziehbare Entscheidung! |
18.10.2006, 11:25 Deathrider (1863) | |
Bin überhaupt kein Freund von dem Spiel gewesen, fands grauenhaft. Der zweite Teil war wohl ein klein bißchen besser als der erste, trotzdem war der Computer nach 3 Minuten aus(Ladezeiten mitberechnet) |
24.09.2006, 18:07 bomfirit (580) | |
r3tro schrieb am 23.09.2006, 18:43: Das ist ja fast schon Frevel ... etwa auch den kultigen "... stay forever ? Nee, den glaube ich nicht...jedenfalls musste ich damals meinen neu erworbenen SoundSampler ja irgendwo ausprobieren |
23.09.2006, 18:43 r3tro (82) | |
Ich fand das Spiel voll genial ... hat wirklich techno Stimmung rübergebracht Samples getauscht ? Das ist ja fast schon Frevel ... etwa auch den kultigen "... stay forever ? |
10.08.2006, 23:58 asc (2354) | |
Sorry, ich bewerte nicht |
10.08.2006, 23:20 monty mole (1139) | |
Warum ist denn die Wertung hier so tief ? Das war eines der absoluten Überklassiker auf dem C64. Das war technisch sowie spielerisch absolut brilliant. |
18.07.2006, 17:22 bomfirit (580) | |
Sinvolle Weiterentwicklung des ersten Teils. Ich hatte mal eine Demo des ersten Teils für den GBA geschrieben. Nachher hatte ich aber keine Zeit und Lust mehr . Ich finde den zweiten Teil aber klar besser und schöner. Nett war auch daß man die SoundSamples der AmigaVersion einfach austauschen konnten...wir hatten dann das "Argghhh" gegen ein "Scheisssäääähhh..." ausgetauscht, hehe Kommentar wurde am 18.07.2006, 17:25 von bomfirit editiert. |
13.07.2006, 14:53 monty mole (1139) | |
Der zweite Teil war wirklich Klasse. ich fands grossartig das nun auch Minen spendiert wurden was dem ganzen noch einen zusätzlichen Hauch Taktik gab. Man konnte genügend Wege abkürzen wenn man den Boden an der richtigen Stelle sprengte allerdings konnte man sich auch prima den Weg verbauen wenn man Teile der Plattformen wegsprengte und den Weg nun nicht mehr überqueren konnte. Vor allem das lästige Puzzle welches im ersten Teil echt zu hart war ist hier gegen ein deutlich einfacheres ersetzt worden. Ist nicht umsonst eines der ewigen C64 Klassiker |
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