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| User-Kommentare: (66) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
25.04.2011, 19:11 Retro-Nerd (14511)  | |
Commando lebt nur vom C64 Hubbard Sound. Spieltechnisch nichts, was ich mir heute noch antun würde. Da wird man ja zum Hektiker. Die Amiga Fassung ist aber ganz nett. |
25.04.2011, 19:07 Rektum (1730)  | |
Da hast du schon recht. In's nächste Bild zu gelangen, ist auf dem Amstrad immer mit einem gewissen Risiko verbunden. Trotzdem besser als Commando. |
25.04.2011, 18:55 Retro-Nerd (14511)  | |
Die Amstrad Version geht noch. Die Grafik ist der C64 Fassung sogar sehr ähnlich. Durch das fehlende Scrolling läuft man aber oft in "unbekannte Gefahr", etwas verwirrend. |
25.04.2011, 15:05 Rektum (1730)  | |
Retro-Nerd schrieb am 24.05.2009, 07:23: Ein unsterblicher Klassiker. Aber nur in der C64 Fassung, die anderen 8-Bit Portierungen sind technisch eher mies. Die CPC-Version ist eigentlich sehr gut gemacht, vom fehlenden Scrolling mal abgesehen. Das habe ich aber gar nicht vermisst, weil es irgendwie cool war, sich von Bild zu Bild durchzukämpfen. Bei Ikari Warriors hingegen würde es mich stören, wenn es kein Scrolling gäbe. Die Sümpfe sind super! |
26.01.2011, 23:40 Retro-Nerd (14511)  | |
Gibt es aber für den kleinen Atari, und das extrem schlecht von TyneSoft umgesetzt. Kommentar wurde am 26.01.2011, 23:44 von Retro-Nerd editiert. |
26.01.2011, 23:24 Sternhagel (955)  | |
Also ich kann mich nicht daran erinnern, daß es das Spiel auf dem Atari XL/XE gab. |
04.06.2010, 22:30 cassidy [Mod] (4477)  | |
Gut möglich. Commando hat mich aber damals echt mit dem Sound auf dem CEVI geschockt. Granatenstark! WDWII war aber echt wesentlich spielbarer.
P.s.: Hey Monty! Lange nix gehört von Dir! Alles Gut? Watt macht der Lari? Warst in Bochum auf der Retronummer? Komm mal wieder öfter rein! |
04.06.2010, 22:22 monty mole (1139)  | |
Es ist witzig das selbst WDW2 als Klon des Original-Commandos weitaus besser spielbar war als sein direktes Vorbild. Ich glaube der Automat ist heute auch nur noch halbwegs populär wegen der hervorragenden C64-Umsetzung und weil es als Vorlage für etliche Soldier-Shooter diente. |
04.06.2010, 21:38 cassidy [Mod] (4477)  | |
Kaum zu glauben, dass das nur knappe acht Minuten benötigt um komplett durchgespielt zu sein. Ich habe es (glaube ich) einmal bis zum letzten Tor geschafft. Kam mir alles immer wie Ewigkeiten vor. Tolles Spiel! |
04.06.2010, 01:55 Frank ciezki [Mod] (4615)  | |
Schönes Spiel. Nur schlechte Menschen und Pazifisten (das Selbe),können was dagegen haben. |
04.06.2010, 00:44 Retro-Nerd (14511)  | |
Das C64 Commando hat in der Tat keine Chance gegen WDW II. Viel zu hektisch und zu kurz. Alligata hat es deutlich besser verstanden ein für damalige Zeit perfektes "Soldier" Spiel zu programmieren. Spielt sich heute noch so gut wie vor 25 Jahren. |
24.02.2010, 22:06 docster (3407)  | |
Beide Teile waren auf dem C64 absolute Zeitfresser. Ewig lange gemeinsam mit einem Kumpel gespielt, einmal war das Zocken eines gesamten Wochenendes vergeblich, da wir bei ihm auf einem S/W - Fernseher spielten, den Treibsand nicht registrierten - und das war es dann... |
24.07.2009, 20:46 Sternhagel (955)  | |
Mann war das ein Spiel. Hat echt spaß gemacht. Eines meiner Lieblingsspiele, was ich nie hatte. Aber man hatte ja genug Kumpels mit einem 64'er. |
24.05.2009, 07:23 Retro-Nerd (14511)  | |
Leicht veränderte Grafiken (Dank Elite), aber fast noch besser als Teil 1. Ein unsterblicher Klassiker. Aber nur in der C64 Fassung, die anderen 8-Bit Portierungen sind technisch eher mies. Kommentar wurde am 24.05.2009, 07:25 von Retro-Nerd editiert. |
09.05.2008, 09:20 Sledgie (36)  | |
Hier der Link zur C64-Version Who Dares Wins II |
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