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User-Kommentare: (61) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 5 › » |
12.05.2009, 08:09 whitesport (852) | |
Fand das Scrolling jetzt nicht so schlimm, aber das feiste Kerlchen hat sich viel zu träge gesteuert |
11.05.2009, 22:23 forenuser (3702) | |
Auf dem Achimedes gespielt - war schon ganz spaßig, und so schwer habe ich das gar nicht in Erinnerung. Allerdings ist das schon ein paar Jahre her... Ein wirklich solider Titel. |
13.07.2008, 14:12 Majordomus (2178) | |
@hunter3000: ertseinmal besten Dank für das Angebot. Habe mir aber anders beholfen und mir das Longplay bei youtube angeschaut. Dort bekommen die per Teleporter so eine Maske, mit der man anscheinend höher springen kann. Bei mir kommt an der Stelle aber kein Teleporter sondern nur so ne olle Sonnenbrille die alle Gegner wegfegt. Sehr merkwürdig, sieht fast nach einem zweiten Leander-Paradoxon aus |
06.07.2008, 10:23 hunter3000 (726) | |
Hast du zufällig diese PP noch zu Hause rumfliegen? Ist ein sehr ausführlicher Players Guide drin. Wenn nich, schick mir ne P.N., ich blätter gerne mal nach, zum selber anspielen fehlt mir bei dem Teil die Muße |
05.07.2008, 18:25 Majordomus (2178) | |
Habe mir jetzt nochmal ein aktuelles Bild vom Scrolling gemacht: Das ist wirklich nicht gerade gelungen. Aber das Spiel hat schon seinen Reiz. Kann mir jemand sagen wie ich zum Teufel gleich am Anfang an das Fahrrad rankomme? Ich springe in den Zwischenraum und von da ab komme ich einfach nicht in die nächste Etage zum Fahrrad Musste ich da noch was einsammeln? Ich kann mich nicht mehr dran erinnern... |
04.07.2008, 20:33 Retro-Nerd (13521) | |
Zwischen Magic Pockets und Chaos Engine liegen auch über 2 Jahre. Wäre schlimm, wenn die Jungs sich nicht verbessert hätten. |
04.07.2008, 09:34 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Najaaa... auf einem Niveau sind sie nicht alle. Chaos Engine ist technisch und spielerisch jedenfalls deutlich besser als Magic Pockets, auch wenn's zwei verschiedene Genres sind. |
03.07.2008, 21:07 Majordomus (2178) | |
Retro-Nerd schrieb am 03.07.2008, 20:34: Keine Ahnung, warum die sich keine flüssig scrollende Engine irgendwo aufgekauft haben. Weil sie es einfach nicht nötig hatten Ruckelscolling hin oder her, die Bitmap Brothers Spiele sind einfach alle erste Sahne |
03.07.2008, 20:34 Retro-Nerd (13521) | |
Die meisten Bitmap Spiele sind dazu auch noch in 25 FPS, statt vollen 50 FPS wie Turrican. Das heißt, ein gibt fiese Unschärfen in der Bewegung. Technisch alles eine Katastrophe. Keine Ahnung, warum die sich keine flüssig scrollende Engine irgendwo aufgekauft haben. Kommentar wurde am 03.07.2008, 20:35 von Retro-Nerd editiert. |
03.07.2008, 20:09 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Jetzt, wo Du's sagst... Aber Magic Pockets ruckelt von allen Bitmap Brothers-Spielen echt am meisten! Man stelle sich diese Spiele mit weichem Scrolling vor! |
03.07.2008, 19:32 Retro-Nerd (13521) | |
Das Bitmap Brothers Spiele ein mieses Scrolling haben ist auch keine Erwähnung mehr wert. Die ruckeln alle, die Jungs hatten halt keine Smooth Scrolling Technologie, wie z.B. Factor 5 für Turrican. |
03.07.2008, 17:32 Herr Planetfall [Mod] (4034) | |
Da es hier noch niemand geschrieben hat: Das Spiel ruckelt wie Sau! |
20.01.2008, 13:40 Majordomus (2178) | |
Cyrus schrieb am 19.01.2008, 22:58: Grafisch finde ich es schön gemacht. Nette Idee mit dem Gesundheitsbalken. Hat mich aber nie gross gefesselt. Wenn ich so die Beiträge hier lese, muss ich es doch wieder mal anprobieren... Besonders im Emulations-Zeitalter lohnt es sich solche Spiele wie Magic Pockets wieder anzutesten. Durch die Speicherfunktion stellen sich schneller Erfolge ein und besonders frustige Stellen können vermieden werden. Die Schattenseite dagegen ist, dass das Ur-Spielgefühl leider ein wenig auf der Strecke bleibt. Aber da ich heutzutage nur noch gelegentlich zum Zocken komme, ist es für mich die einzige Möglichkeit überhaupt etwas von den bockschweren Spielen wie Magic Pockets zu sehen zu bekommen. |
19.01.2008, 22:58 Sanxion (104) | |
Grafisch finde ich es schön gemacht. Nette Idee mit dem Gesundheitsbalken. Hat mich aber nie gross gefesselt. Wenn ich so die Beiträge hier lese, muss ich es doch wieder mal anprobieren... |
17.12.2007, 18:32 McCluskey (350) | |
Grafisch und soundmäßig wie immer bei den Bitmap Brothers großes AMIGA-Kino. Aber das Spiel selbst - na ja... Für ein Jump N'Run ist es zu lahm und diese Werferei nervt irgendwann nur noch. Nö, das war nix für mich. |
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