Ich hab's noch für die PS und fand es wirklich sehr gut! Der Snipermodus machte Laune, obwohl er mit dem Digikreuz ein bisschen hakelig zu steuern war. Aber weil dieses Feature anno 97 noch ziemlich neuartig und frisch war, machte das nix aus.
Der "abgedrehte" Stil, den manche Realismusfanatiker-Langweiler bemängeln, gefiel mir ausgezeichnet. So schön bunt!
Das Gameplay war überraschend rasant: Kurt flitzte mit einem Affenzahn durch die Gegend, als hätte er düsenbetriebene Rollerblades an. Und wenn er ballerte, spritzten die Partikel, dass es eine helle Freude war.
Technisch war es für die Konsole blitzsauber umgesetzt; es lief supersmooth, und besonders die spiegelnden Plattformen hab ich in guter Erinnerung.
Die Minispiele zwischendurch - z.B. das Itemsammeln im freien Fall - fand ich eigentlich überflüssig; die hätten sich Shiny ruhig schenken können.
Die Spieleschmiede stand ja damals noch für Originalität und starke Technik. Schade, dass die Spiele nach "MDK" trotz hoher Wertungen kommerziell ziemlich abstanken.
Ach ja, beim Titel fällt mir immer der Film "Demolition Man" ein. Da gibt's nämlich die Szene, in der erklärt wird, wofür diese Abkürzung steht, indem der Polizeichef sagt:
"Murder Death Kill. Das heißt 'Mord, Tod, Töten.'"Sowas Lächerliches - aber herzlichen Dank an die deutsche Synchro für die Aufklärung!