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PC Player 1/97



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Copyright bei IDG Entertainment Media GmbH - GameStar.de gab mir am 11.09.2007 die offizielle Erlaubnis Inhalte aus der PC Player zu veröffentlichen.
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07.07.2023, 13:44 Fürstbischof von Gurk (2079 
@Bearcat:
Du bist ja auch die Ausnahme hier.
Kommentar wurde am 07.07.2023, 13:51 von Fürstbischof von Gurk editiert.
07.07.2023, 13:36 Bearcat (5172 
Fürstbischof von Gurk schrieb am 07.07.2023, 13:31:
Ja, aber noch kein Kultboy-Interview. Meiner Meinung nach schon eine, salopp gesagt, "klaffende Lücke" auf hiesiger Dokumentations-Plattform. Der Herr war schließlich quasi omnipräsent im damaligen Games-Journo-Blätterwald und fällt einem eigentlich als erstes ein, wenn man an die einschlägigen (auch systemübergreifenden) Printmagazine aus den 90ern denkt.

Soll ich Dir was sagen? Ich habe trotz emsiger Lektüre vieler Spielezeitschiften von der Existenz dieses Herrn erst hier auf Kultboy erfahren...
Kommentar wurde am 07.07.2023, 14:00 von Bearcat editiert.
07.07.2023, 13:31 Fürstbischof von Gurk (2079 
Ja, aber noch kein Kultboy-Interview. Meiner Meinung nach schon eine, salopp gesagt, "klaffende Lücke" auf hiesiger Dokumentations-Plattform. Der Herr war schließlich quasi omnipräsent im damaligen Games-Journo-Blätterwald und fällt einem eigentlich als erstes ein, wenn man an die einschlägigen (auch systemübergreifenden) Printmagazine aus den 90ern denkt.
Kommentar wurde am 07.07.2023, 13:32 von Fürstbischof von Gurk editiert.
07.07.2023, 13:22 DaBBa (3697 
Welche Mythen? Ob er "Soldier" wirklich so gut fand, wie er behauptete? Ippisch hat doch schon woanders Interviews gegeben.
07.07.2023, 12:29 Fürstbischof von Gurk (2079 
Kein Wunder, daß der Ippisch kein Interview geben will und erst recht nicht hier verkehrt.
Einige Dinge aus der Vergangenheit nehmen manche hier heute immer noch viel zu ernst. Schade.

Ich würde mir persönlich ja wünschen, daß man es vielleicht bereits im kommenden Jahr schafft, den Ippisch hier irgendwie an Bord zu holen oder ihm wenigstens ein Interview zu entlocken, das u.a. dabei hilft, mit alten Mythen um seine Person aufzuräumen.

Um das hinzukriegen, muß man aber als Community, ähm, freundlicher dieser Person gegenüber, ähm, agieren...
Kommentar wurde am 07.07.2023, 12:57 von Fürstbischof von Gurk editiert.
07.07.2023, 10:45 DaBBa (3697 
Gunnar schrieb am 03.07.2023, 18:24:
Aha, anscheinend ist die Saturn-Version tatsächlich eines der besten Spiele überhaupt. In Sachen Computec-Publikationen (abseits der Erstausgabe der Playtime, versteht sich) steht es somit auf einer Stufe mit "Half-Life 2" und "Wing Commander III".
Na gut, Vergleiche über Systemgrenzen und Jahre hinweg sind natürlich schwierig. Da sind wir sonst wieder bei der alten Frage: "Das Gameboy-Spiel X bekommt eine Grafikwertung von 80 %?! Als ob das Spiel eine bessere Grafik hat, als das N64-Spiel Y, welches nur eine Grafikwertung von 75 % bekam! ")

Ein bisschen Anwanzen an die Zielgruppe finde ich übrigens in Ordnung. Auch andere Redakteure haben in Amiga- oder Nintendo-Magazinen die Geräte der jeweiligen Käuferschaft gerne etwas schöner ausgemalt.
07.07.2023, 09:30 invincible warrior (2109 
Er war/ist halt einfach zu begeistern! Ist er selbst heute noch.
05.07.2023, 11:54 Aydon_ger (984 
Ja, die berühmten Hans Ippisch "HaIpe" Testberichte. Da freue dich mal, bpsw. Sega Rally oder Nights into Dreams von ihm zu lesen, da fliegt erstmal die Kuh. Und Thunderhawk II treibt ja wohl jeden PC-User die Tränen in die Augen, denn ihre pixelige VGA-Grafik wird von diesem Wunderwerk auf dem Saturn quasi pulverisiert...

Ist wunderbar, dass die übergeigten Berichte und Behauptungen von Hans I. nun auch auf Kultboy zu finden sind, hachz. Erklärt auch wunderbar, wie und auch woher dieser "Saturn hat x-Prozessoren und ist damit besser als alles" Nonsens herkam. Das Sega Magazin war da nämlich ganz vorne als Influencer dabei ^-^.

Zu Tomb Raider: Das Game kam zwar (dank super teurer Sega-Exklusivvereinbarung) ganze vier Wochen früher auf Saturn heraus, als auf PSX (was Hans in den Leserbriefspalten gerne mal anklingen ließ), jedoch hatte es in der "super exklusiv-frühen" Saturn Fassung auch einen Bug, der das Spiel im letzten Level unlösbar machen konnte. Das wurde in der PSX Fassung gefixt. Hat man im Sega Magazin nichts davon gelesen.

Und TR 2 war dann ja gleich exklusiv für die Sony Konsole, ui da ging dem Hans aber die Feder hoch.
03.07.2023, 18:24 Gunnar (5729 
Aha, anscheinend ist die Saturn-Version tatsächlich eines der besten Spiele überhaupt. In Sachen Computec-Publikationen (abseits der Erstausgabe der Playtime, versteht sich) steht es somit auf einer Stufe mit "Half-Life 2" und "Wing Commander III".
02.07.2023, 23:03 forenuser (3895 
Für das Spiel (ich habe mich nur den Teilen eins und zwei ernsthaft versucht) war/bin ich zu blöd. Aber der Soundtrack des ersten Teils...
02.07.2023, 21:41 Swiffer25 (1537 
Meine Schwester hat die Teile 1-3 so lieb gehabt,wie ich Monkey Island.
Jedem sein Spielzeug.
Von Teil 1 hatte ich eine Demo von Power Play CD.
Hatte mir nicht zugesagt.
Bioforge war mir genehmer.
02.07.2023, 13:28 Knispel (743 
Mit Tomb Raider wurde ich nicht warm: Störrische Kamera, pixlige Grafik, hakelige Steuerung. War absolut nicht mein Ding.

Allerdings habe ich mich damals nur an den Teilen 1 und 2 versucht. Einige neuere Teile habe ich dank des Gratisangebots in meiner Epic-Bibliothek. Vielleicht gebe ich einem der neueren Teile mal eine Chance.
25.03.2023, 10:35 Commodus (6598 
Ach so, ....und Lara hat jetzt einen dynamischen Schatten in OpenLara.

Ich habe mir jetzt auch mal die Tom Raider Ati Patch-Version angesehen (funktioniert auch mit geForce)

Zusammen mit dem HDTexture-Patch ist das natürlich die schönere Version auf Basis der alten Engine. Auch hier Widescreen mit korrektem Seitenverhältnis, schärfere, bessere und neue Texturen, die aber denn Originallook beibehalten. Aber trotzdem Kantenflimmern, alte Wassereffekte und allgemein nicht so butterweich wie die OpenLara-Engine.

Beide Versionen haben Ihre Vor- und Nachteile! Wenn OpenLara nun auch HD-Texturpacks unterstützt, sowie richtige Saves anbietet (nicht nur wie jetzt einen Quicksave!!) und auch das Addon unterstützt, dann wäre es die beste Tomb Raider-Version.
25.03.2023, 09:53 Bearcat (5172 
Rockford schrieb am 25.03.2023, 09:11:
Bearcat schrieb am 25.03.2023, 08:05:
Ähhhhh... 351 KILOBYTE? Bin ich da richtig? Hab´ mich nicht verfahren? Und gilt OpenLara für Tomb Raider 1 bis 5? Naja, ich melde mich in ca. 3 Wochen wieder, wenn sich die 351 KILOBYTE komplett durch´s Netz gequält haben...

Das ist ja Quatsch. Lass es dir auf Diskette kopieren und per Post zuschicken. Das geht ja wohl viel schneller. Danke mir später.

Überlege gerade, die Nummer tatsächlich zu bringen...
25.03.2023, 09:11 Rockford (2340 
Bearcat schrieb am 25.03.2023, 08:05:
Ähhhhh... 351 KILOBYTE? Bin ich da richtig? Hab´ mich nicht verfahren? Und gilt OpenLara für Tomb Raider 1 bis 5? Naja, ich melde mich in ca. 3 Wochen wieder, wenn sich die 351 KILOBYTE komplett durch´s Netz gequält haben...

Das ist ja Quatsch. Lass es dir auf Diskette kopieren und per Post zuschicken. Das geht ja wohl viel schneller. Danke mir später.
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