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PC Joker 5/2000



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von kultmags

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User-Kommentare: (42)Seiten: «  1 2 [3] 
14.03.2026, 08:22 DaBBa (3703 
Um fair zu sein: Die PS2 wurde im Vorfeld wirklich überhypet. Dass man da ein wenig auf die Bremse tritt, ist nicht ganz illegitim. Woher die die Ankündigung der PS3 für 2002 haben wollten, weiß ich aber auch nicht.

Zumal anno 2000 allmählich auf die PC die Schlimmphase begann. Viele Leute kopierten schwarz, auch dank DSL-Flatrates. 2004/2005 kam dann noch World of Warcraft, welches monatelang PC-Spieler gebunden hat und den Markt für andere Hersteller unattraktiver machte.
Kommentar wurde am 14.03.2026, 08:56 von DaBBa editiert.
14.03.2026, 01:12 Gunnar (5749 
HenryWilt schrieb am 13.03.2026, 19:56:
Also die "Nagelprobe" des R.L. ist ja drollig, demnach hatte eigtl. keine Hardware Zukunft. Selbst als es mit Ridge Racer, Sega Rally und Konsorten so langsam anfing, waren heimische Rennspiele doch optisch (deutlich) unterlegen. Und zu Master System-Zeiten? Etwa (Super)Hang-on?

Das ist auch ein klassischer logischer Fehlschluss, vulgo Scheinargument, und zwar mit Namen Perfektionismus.
13.03.2026, 22:52 Revovler Ocelot (556 
Ja, das waren noch Zeiten, als die PC-Fraktion noch für die Konsolen Angst hatte. Heute kaum vorstellbar. Der PC-Joker-Artikel ist aber richtig schlecht. Aus dem Magazin hätte ich mehr erwartet. gewohnt. Sich im Zeitalter darüber aufregen, dass die PS2 keine hohen Auflösungen unterstützt, wo die meisten normalsterblichen einen Standard-Definition-TV im Wohnzimmer hatten, ist doch sehr seltsam.

Außerdem stimmt diese Information nicht mal. Eine extrem kleine Anzahl von PS2-Spielen hat eine höhere Auflösung unterstützt.
13.03.2026, 19:56 HenryWilt (172 
Also die "Nagelprobe" des R.L. ist ja drollig, demnach hatte eigtl. keine Hardware Zukunft. Selbst als es mit Ridge Racer, Sega Rally und Konsorten so langsam anfing, waren heimische Rennspiele doch optisch (deutlich) unterlegen. Und zu Master System-Zeiten? Etwa (Super)Hang-on?
21.12.2025, 22:22 link82 (147 
japp, die Ps2 war anscheinend relativ schwer zu programmiern, weshalb die ersten Games oftmals sogar noch schlechter aussahen als die Dreamcastversionen
(bestes Beispiel DoA2, die japanische Version sah schwächer aus als auf Dreamcast, Europa und ich glaube auch die Amis haben dann eine inhaltlich und grafisch deutlich aufgebesserte Version bekommen)

XBox und Gamecube waren dann nochmal ein deutlicher Sprung und gegenüber PS2/DC deutlich überlegen, zumindest bri den Exklzsivgames
(bei den Multiplatformtiteln wurde ja leider oft die erfolgreichere aber deutlich schwächere PS2 als Leadplatform genommen)
Kommentar wurde am 22.12.2025, 12:15 von link82 editiert.
21.12.2025, 16:39 advfreak (2480 
BTW: Ich weiß noch das die PS2 etwas Anfangsschwierigkeiten hatte und als Dreamcast-Besitzer hat mich das schon ein wenig gefreut, dass ich zumindest am Anfang mit meiner Sega-Konsole ein wenig angeben konnte. Soul Calibur, Crazy Taxi, Sonic Adventure, Phantasy Star Online, Power Stone, Metropolis Street Racer haben mit den ersten PS2 Games quasi den Boden aufgewischt. Danach hat sich das Blatt aber ziemlich schnell gewendet und die Programmierer bekamen die Sony-Konsole schnell in den Griff. Und ja, die DVD-Kompatibilität und der Name Sony haben halt die Konkurrenz völlig vernichtet. Mir persönlich war es wiederum egal, weil ich wollte eh nur die Sega-Exklusives. Die PS2 ist neben dem GameCube die einzige Konsole die ich niemals besessen habe. Mit PS3 und Wii bin ich dann wieder eingestiegen...
21.12.2025, 16:18 nudge (2098 
Tatsächlich hatte ich mal das Gefühl, dass es für die PS2 besonders viel Exklusives gibt. Das ist aber völlig aus heutiger Retro-Sicht betrachtet, weil ich in Artikeln und Podcast von solchen PS2 exklusiven Spielen gehört habe, von denen ich vorher noch nie im Leben gehört hatte.

Wenn ich darüber nachdenke, was ich zwischen 2000 und 2010 an damals aktuellen Spielen gespielt und geliebt habe, dann waren die meisten davon PC exklusiv. Das mag aber auch an meinen damals präferierten Genres gelegen haben, deren Spiele aus heutiger Retro-Erkenntnis auf dem PC viel stärker vertreten waren.

Heute sieht es mit der Exklusivität anders aus. Den Mobile-Markt, Nintendo als Entwickler und exklusive Premieren mit verzögerten Konvertierungen ausgeklammert, habe ich bei Spielen heutzutage das Gefühl, dass die meisten direkt oder mit Verzögerung die ganzen Big 5 aus PC, Mac, Playstation, X-Box und Switch bedienen.
21.12.2025, 15:57 baconlorange (308 
Ach - die Systemkriege ... Mein System ist besser als deins - ich war froh, dass ich viele Freunde hatte, die ganz andere Systeme hatten als ich zu Hause.

Grad die Abwechslung war doch was schönes.

Eventuell hätte der Joker anders geschrieben, wenn sie den Konsolen-Joker gehabt hätten.
21.12.2025, 13:49 Frank ciezki [Mod] (4616 
Wahrscheinlich Reflex, weil sie in ihrem anderen Magazin so lange "Amiga wird nicht sterben" gepredigt haben.
21.12.2025, 13:10 PomTom (287 
Künstlich konstruierter Hype mit wenig Substanz ist das Alleinstellungsmerkmal der Gaming-Branche. Das war vor 25 Jahren so, und das wird auch in 25 Jahren noch so sein.

Schieben wir es auf das jugendliche Alter der Konsumenten, die sich in diesem Sinne gut führen lassen.
20.12.2025, 23:23 Gunnar (5749 
"Die PS2 kann kein Anti-Aliasing! Geifer! Skandal! Bemitleidenswert!" - Tja, mit dieser fortgeschrittenen PC-Technik, ohne die Grafik offenbar voll und ganz unansehlich ist (und die besonders auf hochauflösenden LCD-Displays zur Geltung kommt - damals ausnahmslos jedem bundesdeutschen Standardhaushalt in jedem Zimmer mit mindestens 40 Zoll Diagonale zu finden...), hatte ich, etwas später im Besitz von einer dem genannten Gaming-PC deutlich überlegenen Rechenmaschine, realistisch betrachtet frühestens ab 2010 regelmäßig zu tun gehabt. Eines von vielen schönen Strohmann-Argumenten, mit denen die Joker-Redaktion hier ihre (aus freilich ganz anderen Gründen als der dem PC erwachsenden Konkurrenz durch Konsolen) schwindende Leserschaft noch mal bei der Stange halten wollte.
20.12.2025, 20:07 lizard0815 (851 
Ein witziger Artikel, offensichtliche Nervennahrung für Besitzer hochgezüchteter PCs, die vielleicht damals schon bemerkten, dass klassische PC-Genres wie Adventures oder Sims am Aussterben waren, die Auswahl auf den Konsolen derweil immer breiter wurde. Aber gut, so stürzt man sich auf die Launch Titel und technische Macken. Der entscheidende Grund für den Erfolg der PS2 wird im Artikel nur am Rande gestriffen und von diesen Redakteuren offensichtlich komplett verkannt, und der lautet DVD.
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