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17.02.2009, 19:25 kultboy [Admin] (11685 
Jeff konnte das Telefon reparieren? Das ist mir jetzt aber neu.
17.02.2009, 14:10 dead (950 
Bren McGuire schrieb am 17.02.2009, 11:40:
Der einzige wirkliche 'Nichtsnutz' war Surfer Jeff - er ist definitiv zu überhaupt nichts zu gebrauchen...


Naja, der konnte wenigstens das Telefon reparieren...was Bernand aber auch konnte + das Funkgerät.

Also es ist mit jeder Kombination schaffbar, manche habens halt schwerer.
Kommentar wurde am 17.02.2009, 14:12 von dead editiert.
17.02.2009, 12:15 jan.hondafn2 (2493 
Herr Planetfall schrieb am 17.02.2009, 11:52:
Sandy ist übrigens keine Spielfigur, sondern die zu rettende Person im Keller.

Danke...war mir entfallen. Ist halt schon ne Ewigkeit her, als ich das Game das letzte Mal gespielt habe.
17.02.2009, 11:52 Herr Planetfall [Mod] (4046 
Sandy ist übrigens keine Spielfigur, sondern die zu rettende Person im Keller.
17.02.2009, 11:40 Bren McGuire (4804 
jan.hondafn2 schrieb am 17.02.2009, 11:19:
Kann man das Spiel eigentlich beenden, wenn man z.B. Wendy und Sandy als Unterstützung wählt? Mit Bernhard bzw. mit dem Fotografen ist mir die Lösung bekannt, aber mit eben angeführten "Grazien"!?? Hat jemand ne Idee bzw. es mit solchen (meiner Meinung nach) "Nichtskönnern" durchgespielt??

Grundsätzlich kann man 'Maniac Mansion' mit jeder Charakter-Konstellation durchspielen. Die verschiedenen Figuren dienen lediglich zur LÖsung diverse Sidequests: Mit Michael (dem Fotografen) und Wendy (das war glaube ich die Schriftstellerin, wenn ich mich nicht irre) kann man das Manuskript zum Sender schicken, mit Syd und Razor gibt's den Plattenvertrag für das grüne Tentakel. Der einzige wirkliche 'Nichtsnutz' war Surfer Jeff - er ist definitiv zu überhaupt nichts zu gebrauchen...
17.02.2009, 11:19 jan.hondafn2 (2493 
Kann man das Spiel eigentlich beenden, wenn man z.B. Wendy und Sandy als Unterstützung wählt? Mit Bernhard bzw. mit dem Fotografen ist mir die Lösung bekannt, aber mit eben angeführten "Grazien"!?? Hat jemand ne Idee bzw. es mit solchen (meiner Meinung nach) "Nichtskönnern" durchgespielt??
19.01.2009, 22:21 MrFloppy (2 
Gab einige fiese Stellen in dem Game, aber hat viel Spass gemacht. Aber DOTT fand ich noch besser...^^
27.11.2008, 09:12 death-wish (1345 
Bei mir wars genau anders rum, bin mit Zack nie richtig warm geworden


Da fällt mir grad auf das Maniac Mansion nurnoch 2 Stimmen vom Kultboy-Award entfernt ist
Kommentar wurde am 27.11.2008, 09:12 von death-wish editiert.
27.11.2008, 00:53 Grumeral (4 
Komisch, so richtig warm wurde ich mit Maniac Mansion nie.....lag wahrscheinlich am doch recht üppigen Schweregrad und der Unfairniss (einige zur Auswahl stehenden Charaktere konnten nichts zur Lösung beitragen, glaub der Surfer ar so einer).

ZakMc Kracken wiederum habe ich zig Tage und Nächte verschlungen, zock es auch heute noch
25.09.2008, 19:50 dead (950 
Hamster + Mikrowelle = 10 Punkte.
Mir gefiel auch die NES Version, trotz der ganzen Zensur etc. (aber es gibt einen deutsche Version, wo man den Hamster in die Mikrowelle stecken kann, hat aber eine viel kleinere Auflage)
Kommentar wurde am 19.01.2009, 22:51 von dead editiert.
28.06.2008, 01:26 Gast
Eines der besten und kultigesten Grafikadventures, die es je gegeben hat. Hat mich durch die damals neuartige Steuerung per Coursor überzeugt. Witzig aufgemacht vermittelt das Spiele eine coole Atmosphäre. Kann mich noch genau den alten ED (so hieß er doch) mit seinem Hamster erinnern - voll durchgeknallt...
Natürlich komplett durchgespielt.
06.06.2008, 08:08 kultboy [Admin] (11685 
Jetzt hat Maniac Mansion endlich eine Auszeichnung mal bekommen. Wurde auch Zeit.
28.05.2008, 14:08 [PaffDaddy] (1767 
nen bug halt.
oder glitch.
oder wie man es nennen mag.
28.05.2008, 09:03 kultboy [Admin] (11685 
Unsichtbar in Maniac Mansion, geht das wirklich? Oder ist das wieder ein Fake?
21.05.2008, 16:53 Bren McGuire (4804 
DaveTaylor schrieb am 17.10.2004, 01:21:
Ist das richtig, dass Maniac erst nach Indy 3 für den Amiga kam?

Für den Amiga schon: Tatsächlich war 'Zak McKracken' das erste Lucas Arts-Adventure für Commodores Großen. Ende 1989 folge dann 'Indy III' (zusammen mit der Atari ST-Version) und erst Februar/März 1990 folgte endlich eine 'Maniac Mansion-Portierung für den Amiga...
Alle nachfolgenden Adventures (Loom, MI 1 + 2, Indy IV) sind dann aber in der gleichen Reihenfolge erschienen, wie die Originalversionen für PC...
Kommentar wurde am 21.05.2008, 16:54 von Bren McGuire editiert.
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