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User-Kommentare: (55) | Seiten: « ‹ 1 2 [3] 4 › » |
09.01.2011, 08:26 LordRudi (781) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Die C64-Version: Sehr gute Grafik, aber leider fast unspielbare Steuerung! Etwas träge und vor allen Dingen konnte man wärend man sprngt nicht "steuern".
5/10 |
05.08.2010, 19:37 monty mole (1139) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
DasZwergmonster schrieb am 05.08.2010, 00:42: Also die C64-Version ist ja schon ein Fall für Mag vs. Mag... 3/12 gegen 8/10 Die C64er konnte man zu dem Zeitpunkt, zumindest auf dem Spielereviewsektor, auch nicht mehr sonderlich ernst nehmen. Man hielt halt noch krampfhaft an dem C64 fest, der zu dem Zeitpunkt kommerziell aber schon tot war. Die haben auch Spielen wie Street Fighter 2 noch gute Wertungen gegeben. Hier hatte man später offenbar jegliche Objektivität verloren. |
05.08.2010, 08:52 viddi (760) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Immerhin hat die C64-Version Parallax-Scrolling... |
05.08.2010, 00:42 DasZwergmonster (3352) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Also die C64-Version ist ja schon ein Fall für Mag vs. Mag... 3/12 gegen 8/10 |
10.04.2008, 21:27 Bren McGuire (4804) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
death-wish schrieb am 24.03.2008, 18:44: die C64 Version sieht mal echt übel aus Noch ein, zwei Farben weniger und sie könnte glattweg als Game Boy-Version durchgehen (wohlgemerkt der Original-Game Boy)... Das einzig imposante war das wirklich schöne und farbenfrohe Titelbild, welches es sogar in die 'Power Play'-Galerie geschafft hat... Kommentar wurde am 10.04.2008, 21:29 von Bren McGuire editiert. |
25.03.2008, 12:41 Gast ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Shadow Dancer (Telespiel) – Sega Enterprises Ltd., Hamburg – indiziert 30.04.1993 |
24.03.2008, 19:25 death-wish (1345) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
108 Sterne schrieb am 24.03.2008, 19:08: Eh ich es vergesse: In Deutschland indiziert.... |
24.03.2008, 19:08 108 Sterne (648) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Eh ich es vergesse: In Deutschland indiziert.... |
24.03.2008, 18:44 death-wish (1345) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
die C64 Version sieht mal echt übel aus Kommentar wurde am 24.03.2008, 19:22 von death-wish editiert. |
24.03.2008, 18:36 108 Sterne (648) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Also das hier ist ganz klar ein Shinobi-Spiel, läuft aber außer der Reihe. Es gibt übrigens zwei Shadow Dancer: Dieses, und ein Spiel für den Mega Drive, das zwar auch den Hund beinhaltet, aber ansonsten komplett andere Level hat (und meiner Meinung nach besser als dieses hier ist). Die Mega Drive-Version started anstelle von einem Flughafen schön endzeitmäßig in einer Stadt in Flammen. |
04.01.2008, 23:15 DasZwergmonster (3352) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Ich war von den Screenshots in diversen Magazinen immer sehr angetan, solche simplen Beat'em-ups gefielen mir in der Regel immer recht gut. Als ich es dann zum ersten Mal spielen durfte (am Amiga) war ich dann aber ziemlich enttäuscht. Technisch wars zwar solide, aber als unbewegter Screenshot hat mir die Grafik besser gefallen, die Bewegungen der Giguren konnte man nicht gerade als geschmeidig bezeichnen.
Und der höllische Schwierigkeitsgrad! Keine Energieleiste... nur ein Mini-Treffer, und futsch ist ein Leben. hab schon ewig gebraucht, bis ich mich durch den ersten Level gequält hab, Rücksetzpunkte habs meiner Erinnerung auch nicht, so musste man immer von Levelanfang starten. |
16.10.2007, 17:19 death-wish (1345) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
mir gefällts gut habs auch damals aufm amiga immer gespielt |
14.06.2007, 13:55 Adept (1170) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Dann nimm doch mal spaßeshalber den MAME-Emulator. |
14.06.2007, 13:39 Projectyle (577) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
Also der Unterschied zwischen der 8 Bit und 16 Bit Version ist enorm. Habs gestern auf STEEM Emulator gespielt. Aber vom Hocker hat mich das Spiel nicht gehauen. Da machte Double Dragon tausend mal mehr Spass. |
07.08.2006, 13:24 whitesport (852) ![Zitat hinzufügen](/gfx/zitat.gif) | |
hab freitag versucht, die megadrive fassung durchzuspielen und mir ist aufgefallen, das sich spätere levels dann teilweise doch gleichen |
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