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| User-Kommentare: (78) | Seiten: « ‹ 1 2 3 [4] 5 6 › » |
28.03.2007, 22:41 monty mole (1139)  | |
whitesport schrieb am 03.03.2007, 12:35: also 88 war der c64 ja noch lange nicht am ende finde ich @monty Whoops, ich hab mich mit dem Datum vertan. Dachte das Spiel wäre in den frühen 90ern entstanden. Ich stimm dir natürlich zu. 1988 war mit die beste Zeit die der Cevi hatte. Da lief der technisch erst richtig zu Hochtouren auf. Kommentar wurde am 28.03.2007, 22:42 von monty mole editiert. |
28.03.2007, 18:45 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Der Tunnellevel ist echt saucool, auch die Musik! Das anschließende Flares-Schmeißen ist auch ok, nur der letzte Level ist ausgerechnet der schwächste. Ich versuch's doch nochmal ohne Trainer. |
28.03.2007, 13:04 cassidy [Mod] (4465)  | |
Ist auch gut! Das Tunnellevel hat mich damals tierisch begeistert! Hatte eine ganz eigene Athmosphäre und so etwas hatte ich zuvor nie gespielt! |
28.03.2007, 13:01 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Muß ich mal gucken. Finde jedenfalls die Grafik und den Sound echt gelungen, die werten das etwas zu simple Gameplay doch sehr auf. |
28.03.2007, 12:57 cassidy [Mod] (4465)  | |
Kannst Du die nicht Einzeln anwählen? Die Version die ich vor ca. 2 Jahren das Letzte Mal gespielt hatte liess das zu! |
28.03.2007, 12:44 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
arctangent schrieb am 28.03.2007, 12:27: Vielleicht mal den Crack von Jack Alien/Remember ausprobieren. Hab ich schon, da ist der Bug ja drin. Jedenfalls, wenn ich ohne Trainer spiele. Dann vielleicht doch mit Trainer... |
28.03.2007, 12:27 arctangent (328)  | |
Vielleicht mal den Crack von Jack Alien/Remember ausprobieren.
Jack Alien hat für C64-Verhältnisse jetzt erst kürzlich (so um 2000 herum) ne Menge Spiele "liebevoll" gecrackt, d.h. nach dem Cracktro kann man sich die Doku durchlesen, es gibt umfangreiche Trainer und ggfls. wurden Bugs aus dem Original gefixt. Speziell bei Platoon kann ich mich daran erinnern, dass einige Bugs erwähnt wurden, die eliminiert wurden.
Ich würde gerne ein Link zum entsprechenden .d64 posten, aber das darf man ja nicht... |
28.03.2007, 12:20 Herr Planetfall [Mod] (4064)  | |
Does anybody know this bug: I jump across a wire in the Vietcong village and - Game Over. I could use trainers (again) to get into Level 2 but I want to try it the hard way. |
15.03.2007, 08:24 tschabi (2615)  | |
eine der besseren umsetzungen von ocean. machte richtig laune...gutes spiel |
13.03.2007, 21:22 Lari-Fari (1848)  | |
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13.03.2007, 20:18 Greg Bradley (2566)  | |
Herr Planetfall schrieb am 03.03.2007, 10:52: Und eine Anti-Kriegs-Thematik per Ballerspiel vermitteln zu wollen, ist natürlich völliger Blödsinn... Stimmt eigentlich, darüber habe ich ja noch gar nicht nachgedacht. Das wäre ja ein wenig, als wolle man "Schindler's Liste" im Stile von "KZ Manager" versoften... (ok, das war jetzt wieder mal hochgradig geschmacklos, Bradley!!  *aufdiepolitischunkorrektenfingerklopf*) |
13.03.2007, 20:03 bomfirit (581)  | |
So, wem muss ich jetzt meine Kontonummer schicken?  Nee, im Ernst...das Spiel hat mich damals mächtig beeindruckt, war wohl mein erster 3D-Shooter und hat definitiv eine bessere Wertung verdient!... Kommentar wurde am 13.03.2007, 20:04 von bomfirit editiert. |
13.03.2007, 18:05 arctangent (328)  | |
Sehr gut erkannt! Wenn ich dich dann noch um deine Wertung bitten dürfte, damit dieses dreckscoole Spiel diese unsägliche 6 vor'm Komma loswird? |
13.03.2007, 17:58 schmix (1)  | |
Fantastisches Spiel - schön fordernd, Top in Sound und Grafik. Hatte ich fast schon völlig vergessen. Zusammen mit Commando mein Lieblings-Kriegsspiel. Oh, Entschuldigung: Anti-Kriegsspiel. Aber wie schrieb der Spiegel schon 1988 so schön: Platoon ist Rambo für Zivildienstleistende. |
03.03.2007, 12:35 whitesport (852)  | |
also 88 war der c64 ja noch lange nicht am ende finde ich @monty |
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