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13.01.2026, 08:31 Edgar Allens Po (4704)  | |
Ich finde, die 8bit-Fassungen haben bessere, weil eine andere Musik. Am meisten kackt der ST ab, dessen "nullstimmiges" Gedudel ist ähnlich plump wie das Gepiepe in "Commando" für den Schneider, was in der Demoszene schon mehrmals tausendmal besser gemacht wurde. Wenn ein Soundchip nicht so viele Möglichkeiten mitbringt, funktioniert schnell hinrotzen halt echt überhaupt nicht. |
12.01.2026, 19:09 Christian Keichel (553)  | |
Retro-Nerd schrieb am 12.01.2026, 18:51: Nostalgia hat die C64 Fassung aber 2015 repariert, 2025 nochmal überarbeitet. Durchspielen kann man das Spiel heute also schon. Nur damals sicherlich nicht. Ja das verlinkte Video ist ja von der Unbugged Version. |
12.01.2026, 18:51 Retro-Nerd (14317)  | |
Nostalgia hat die C64 Fassung aber 2015 repariert, 2025 nochmal überarbeitet. Durchspielen kann man das Spiel heute also schon. Nur damals sicherlich nicht. Kommentar wurde am 12.01.2026, 18:53 von Retro-Nerd editiert. |
12.01.2026, 18:41 Christian Keichel (553)  | |
PomTom schrieb am 12.01.2026, 14:27: Die 64er-Version ist ja handwerklich solide. Guter Sound, schön gezeichnete Grafik. Hätte man vor der Veröffentlichung noch ein paar Minuten in die Prüfung der Spielbarkeit investiert, dann hätte es ein schönes Spiel werden können.
So aber bewegt sich Mörfi mit der Agilität eines LKWs mit angezogener Handbremse. Dafür sind die unfair platzierten und erratisch um sich ballernden Gegner umso flinker. Ich habe sie mir angesehen und stimme Dir vollkommen zu. Bisher bin ich davon ausgegangen, dass alle Robocop Versionsn von Ocean auf dem DataEast Automaten beruhten, aber für die 8-Bit Versionen hat Ocean eigene Versionen programmieren lassen, warum auch immer, denn sowohl die C64, als auch die Spectrum Version sind technisch okay, man hätte sie aber besser an der Spielmechanik und den Levels des Automaten orientiert, was problemlos möglich gewesen wäre. Die C64 und die Spectrum Version erwähnen im Spiel direkt - soweit ich sehe - auch nirgendwo mehr DataEast. Vom Spectrum schwirrt im Netz eine frühe Review-Version herum, die das vielleicht erklärt. In ihr wird nur auf das Start-Datum des Films verwiesen. Ich vermute, dass sich Ocean die Umsetzungsrechte am Film sehr früh gesichert hat und DataEast erst danach die Rechte am Automaten. Das wäre jetzt meine Spekulation für die verheerend schlechten 8-Bit Versionen. Was ich aber auch keinen Fall verstehe ist dieses Gedudel in der C64 Version. Warum spielt da nicht eine coole SID-Version des Robocop-Themas? Aber gut, auf dem C64 ist Level 4 sowieso nicht zu schaffen, von Mobygames: The C64 version of RoboCop has become infamous for being home of one of the most outrageous bug ever. After development, the entire fourth level of the game turned out to be a graphical mess due to a glitch, rendering it almost entirely unplayable. Thing is, Ocean apparently knew about that bug, but allegedly didn't want to delay the release of the game. So, instead of correcting it... they altered the timer on level three, making it impossible to complete in the given time, thus making the buggy fourth level impossible to reach on purpose! Kommentar wurde am 12.01.2026, 18:45 von Christian Keichel editiert. |
12.01.2026, 14:27 PomTom (287)  | |
Die 64er-Version ist ja handwerklich solide. Guter Sound, schön gezeichnete Grafik. Hätte man vor der Veröffentlichung noch ein paar Minuten in die Prüfung der Spielbarkeit investiert, dann hätte es ein schönes Spiel werden können.
So aber bewegt sich Mörfi mit der Agilität eines LKWs mit angezogener Handbremse. Dafür sind die unfair platzierten und erratisch um sich ballernden Gegner umso flinker. Kommentar wurde am 12.01.2026, 14:29 von PomTom editiert. |
12.01.2026, 12:46 lizard0815 (745)  | |
Dass die Arcade-Version von Data East einschlug, wie eine Bombe, ist mir wohl bekannt, ebenso, wie erfolgreich die Heim-Versionen von Ocean waren. Die Grafik und die Samples treffen den Film perfekt, das Gameplay ist mir allerdings viel zu unfair und auch leicht langweilig. Hier war Data East leider auf die ganz besonders schnelle Münze aus. 2001 kam von Titus auch noch ein Robocop-Spiel für den Game Boy Color raus. Während die Standbilder und die Musik zu gefallen wissen, ist das eigentliche Spiel eine Enttäuschung. Aus der Vogelperspektive stapft man mit Robocop durch ausufernde Irrgarten-Levels auf der Suche nach Gegenständen, und ballert dabei auf Cyborgs und Gangster. Das Leveldesign ist nicht auf Spielspaß ausgelegt, sondern darauf, es dem Spieler möglichst anstrengend zu machen. Allzu große Ansprüche sollte man an GBC-Grafik nicht stellen, aber diese hier ist einfach mies: Die futzeligen Sprites stampfen durch einen Tiles-Mischmasch, bei dem man oft nicht mal erkennen kann, was eigentlich dargestellt werden soll. |
13.02.2023, 11:50 Frank ciezki [Mod] (4404)  | |
Groove Champion schrieb am 13.02.2023, 07:55: Robocop gibt es ja mittlerweile sogar in 4K. Würde ich kaufen.....für nen Dollar. |
13.02.2023, 07:55 Groove Champion (448)  | |
Robocop gibt es ja mittlerweile sogar in 4K. Die 4K-UHD-BD ist allerdings schon länger vergriffen und dementsprechend teuer. Bei iTunes ist er jedoch in 4K streambar.
Ich habe bisher immer noch nur die Director's Cut Laserdisc. Trotz aller Retroromantik finde ich die Bildqualität auf modernen, großern Fernsehern mittlerweile grenzwertig. |
12.02.2023, 12:52 Edgar Allens Po (4704)  | |
Den werde ich mir wohl ausleihen. Mal gucken, ob es gute Bildqualität gibt. Kommentar wurde am 13.02.2023, 00:08 von Edgar Allens Po editiert. |
12.02.2023, 11:11 Fürstbischof von Gurk (2030)  | |
Also die Babybreichen, die Murphys Kollegin ihm aus dem Supermarkt besorgt als er in den Untergrund geht, bestehen aus Pfirsich, soviel ich weiß...: https://postimg.cc/MM2GdYdv |
12.02.2023, 09:12 Swiffer25 (1500)  | |
@Retro Super-Szenenclip, vielen Dank dafür Ich wüsste nur zu gern, wie der Brei schmeckt, sieht, optisch, nach oder eher Apfel aus? |
12.02.2023, 07:30 Darkpunk (2950)  | |
Retro-Nerd schrieb: Ja, der hatte immer Pech in seinen Rollen. In Emergency Room (wo er auch ein fieses Arschloch gespielt hatte) fiel ein ganzer Hubschrauber auf ihn drauf. Und in Rocky II ist er im Ganzkörpergips zu sehen. |
11.02.2023, 23:41 Edgar Allens Po (4704)  | |
Ich kann es kaum erwarten. Der Film wird zelebriert! |
11.02.2023, 18:03 Retro-Nerd (14317)  | |
Schau ich auch gern alle paar Jahre mal. Auch einer der wenigen Filme mit Scanlines im ganzen Bild. LINKWas habe ich dem dreckigen Emil seinen Säuretot gegönnt Ja, der hatte immer Pech in seinen Rollen. In Emergency Room (wo er auch ein fieses Arschloch gespielt hatte) fiel ein ganzer Hubschrauber auf ihn drauf. Kommentar wurde am 12.02.2023, 07:51 von Retro-Nerd editiert. |
11.02.2023, 13:35 Edgar Allens Po (4704)  | |
Aber hoffentlich uncut! Wir sind über 18, vergesst das nicht! |
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