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ASM 9/88



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Scan von Takeshi


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User-Kommentare: (65)Seiten: «  1 2 3 4 [5] 
17.03.2004, 23:54 DaveTaylor (2059 
Ist schon komisch, dass sich völlig unwichtige Sachen (zumindest für die Allgemeinheit) so ins Gehirn brennen, dass man sie nie vergisst und wann die Freundin Geburtstag hat, bekommt man nie auf die Reihe. Man muss halt Prioritäten setzen.
17.03.2004, 21:44 uno (837 
das gute alte interceptor gehört zu den ersten spielen die ich hatte. meine version hatte kein cracktro, sondern nur nen cli-screen mit credits und bbs-ads. komischerweise kann ich mich genau an die diskette erinnern auf der das spiel war. war ne dunkelblaue commodore-disk mit grünem aufkleber und rotem gekritzel drauf, seltsam... manchmal fällt mir nicht mal mein eigenes alter ein, aber sowas vergesse ich nie... und das spiel war extrem geil, war zwar meist nicht ein objekt weit und breit zu sehen, aber trotzdem hat mich die grafik fasziniert. meistens bin ich eh nur stundenlang ziellos rumgekurft und habs "fluggefühl" genossen...
17.03.2004, 20:55 suk (62 
Stimmt. Da stand doch irgendwas, das das Crack Nummer 48 von 50 wäre und 50 wäre dann das Ende von Unit A, oder so ähnlich.

Die Musik hab ich mir gleich gerippt, hab sie danach nochmal in einem Quartex-Intro (oder Classic) gehört...
17.03.2004, 15:33 Greg Bradley (2567 
Wieso komisch? Oft waren die Cracktros doch das beste am Spiel...
17.03.2004, 01:37 DaveTaylor (2059 
Kann mich komischerweise an das Cracker Intro von Unit A erinnern.
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