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64er 6/90




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User-Kommentare: (186)Seiten: «  8 9 10 11 [12] 13   »
24.12.2007, 22:02 McCluskey (355 
Irgendwie hab ich das Aufrüstsystem nie so ganz begriffen, muß wohl daran gelegen haben, dass ich kein Handbuch hatte...

Die ersten Level waren gut spielbar und auch optisch nett, danach wurde es sehr eintönig. Und der letzte Endgegner war einfach nur monoton, bääääääh!

Die Hülsbeck-Mucke ist okay, aber da hat der meister in seinem Schaffen weitaus Besseres abgeliefert.

Fazit: Für mich eine 6.
02.11.2007, 18:58 Spielenarr (209 
Eines der wenigen Ballerspiele, die ich nach zähen "Verhandlungen" mit den Endgegnern durchzockte. Der Raumschiff-Shop war auch geil, so wie Dogs of War, nur im Weltraum. Super Grafik, super Sound, super Leveldesign. Mit 3-D-Brille sticht das Raumschiff noch etwas besser raus.

Vielen Dank an Rainbow Arts
17.10.2007, 18:32 monty mole (1139 
Herr Planetfall schrieb am 17.10.2007, 10:16:
Stimmt es denn, daß die C64-Fassung von X-Out die beste ist? Hat nämlich von der Power Play die bessere Wertung bekommen.


Soweit ich mich erinnern kann (ist länger her) war der Bildausschnitt auf dem Amiga etwas kleiner, was sich aus den grösseren Sprites ergab. Sah nett aus, war dadurch aber etwas unübersichtlicher als die C64er Fassung.
17.10.2007, 16:48 Waschbärbauch (70 
Ob's die beste Fassung ist kann ich nicht sagen, war für mich aber eins der besten Spiele für den Cevi. Und das einzige, welches ich damals als Original besessen habe
17.10.2007, 10:16 Herr Planetfall [Mod] (4064 
Stimmt es denn, daß die C64-Fassung von X-Out die beste ist? Hat nämlich von der Power Play die bessere Wertung bekommen.
28.06.2007, 12:48 DRAX (288 
Ne ne, auf dem ST war das nix.So ein zähflüssigen Shooter habe ich selten auf dem ST gesehen.Allein schon der im Gegensatz zur Amigafassung viel zu kleine Bildschirmausschnitt sorgte dafür, das dieses Game nahezu unspielbar schwer wurde.Vorallem unverständlich, wieso das Spiel so beschnitten wurde. Ich denke eine 1:1 Umsetzung wäre jetzt nicht das grosse Problem gewesen.Sehr schlechte Konvertiertung der Amigafassung.Hätten sie besser nicht rausgebracht Da rockte dann Z-Out mehr als dieses verhunzte Game.
24.05.2007, 20:54 Modrunner69 (264 
Also das mit dem Baukasten-Raumschiff (oder war es nicht eigentlich eine Art U-Boot??) Fand ich auch klasse. Sowas motiviert auch Leute, die es sonst nicht so mit Ballerspielen haben.
20.07.2006, 12:53 tschabi (2615 
gut,wenn wir auch von kosolenspielen reden,dann:

parodius!!!!!

ebenfalls irre gut sind auch die gradius reihe,r-type final,axelay,viewpoint,last resort,galaga 88,dragon spirit,gunbird 2.....ballern ohne ende
20.07.2006, 00:04 monty mole (1139 
War auch auf dem C64 noch ein cooles Spiel. Hatte zwar technisch nicht die Klasse von Katakis, R-Type, Salamander etc. aber durch das das Raumschiff-Zusammenstecksystem hat das wirklich Laune gemacht.
19.07.2006, 22:53 cassidy [Mod] (4471 
Was Einhänder (psone) betrifft geb ich Dir voll und ganz recht! Von den alten Teilen ist mir das alte R-Type das Liebste! Kein anderes Baller-Weltraumspiel ist bei mir so hängen geblieben!
Kommentar wurde am 19.07.2006, 22:53 von cassidy editiert.
19.07.2006, 20:06 whitesport (852 
konnte mit xenon 2, apidya und blood money nicht soviel anfangen, wie geschmäcker auseinander gehen können

einhänder, r-type delta/final (psx) sowie thunderforce und hellfire (genesis) sind für mich die besten sideshooter
19.07.2006, 18:36 Gast
X-Out war der Oberhammer. Kenn bis heute jeden Sondtrack auswendig!
24.02.2006, 08:06 tschabi (2615 
für mich lagen z und x out auf etwa gleichem niveau.
ich spielte lieber am amiga xenon2,apydia und blood money
22.02.2006, 23:30 DaveTaylor (2079 
Auch bei Xenon 2 gabs nen Waffenshop mit einem quasselnden Alien als Verkäufer.
22.02.2006, 10:30 Darkpunk (2950 
Ächz, Ballerspiele. Bleib bei KATAKIS (C64) "the best of them all"!!! Z-Out fand ich glaub ich besser. Muß die Teile mal wieder (an)spielen.
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