Ede444 schrieb am 07.12.2024, 18:38:
Ich kann mich gut erinnern, dass ich es seinerzeit probiert habe und gescheitert bin. es war schrecklich langwierig (training) und am ende waren die ergebnisse viel zu zufällig ausgewürfelt als dass es nachvollziehbar war obwohl man eigentlich viel bessere spieler als der gegner hatte... dabei gefiel mir die präsentation eigentlich ganz gut damals.
Ich glaube, das liegt an der Spiel-Simulation: Jedes Match wird von vorne bis hinten 90 Spielminuten simuliert, ähnlich wie eine Partie CPU vs. CPU bei einem Fußballspiel.Ich kann mich gut erinnern, dass ich es seinerzeit probiert habe und gescheitert bin. es war schrecklich langwierig (training) und am ende waren die ergebnisse viel zu zufällig ausgewürfelt als dass es nachvollziehbar war obwohl man eigentlich viel bessere spieler als der gegner hatte... dabei gefiel mir die präsentation eigentlich ganz gut damals.
Das Problem ist, dass es das Spiel (wie viele andere) nicht schafft, die Stärken und Schwächen der Spieler abzubilden oder allgemein ein realistisches Fußballspiel zu simulieren. Die Matches in der Premier League sind zwar schneller, aber wirklich schlauer oder "besser" wirken die Erstliga-Kicker nicht. Meistens fliegen Freistöße aus dem Anstoß-Kreis direkt ins Tor, weil die Torwarte darauf oft relativ falsch reagieren. Leider kann man seinen Kickern nicht die Anweisung geben: "Bitte viele Freistöße im Anstoß-Kreis rausholen"
