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Video Games 10/95




Scan von pfurzel


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User-Kommentare: (47)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
24.07.2011, 15:37 SarahKreuz (10000 
Wobei die Jungs von Psygnosis ja im Grunde nix mit der Konvertierung zu tun hatten. Dafür waren "Digital Images" zuständig. (und die haben auch den Nachfolger "Wipeout 2097" auf den Amiga rausgebracht)
Man kann ihnen aber auf jeden Fall zu Gute halten, das sie da mit der Lizenz rausrückten - und dementsprechend natürlich auch mit dem Sourcecode und sonstigem Spiele-Inhalt.
Die deutsche Diva "Blue Byte" war in der Hinsicht ja ganz schön zickig, so das es "Die Siedler II" nur wegen ihnen nicht auf die Amiga schaffte. Warum sich auch zu den Wurzeln bekennen, wenn man sich einmal von gelöst hatte...

Ich hatte "Wipeout" damals bei einem Kollegen gesehen. Für mich selbst war es auf meinem Amiga immer unspielbar - not enough Power. Sah schon fett beeindruckend aus.
Mein CD32 konnte so eben noch das frisch konvertierte "Myst" und das laaaaang ersehnte "Simon the Sorcerer II" verarbeiten - bei Quake / Wipeout war da natürlich schicht im Schacht.
24.07.2011, 12:30 LordRudi (781 
Ende der 90´er kam die offizielle Amiga-Version. War so Art Abschiedsgeschenk seitens Psygnosis an die Amiga-Community.
24.03.2011, 17:37 forenuser (3688 
Laaaaangweilig.

Ich war und bin ja nie der große Rennspielfan gewesen aber mit WipeOut kann ich nichts anfangen. Da habe ich sehr viel lieber "Stunt Racer 2000", Klempner-Kart oder, um auf der PSX zu bleiben, TOCA gespielt.
24.03.2011, 17:07 Atari7800 (2429 
Konnte und Kann mit Wipeout nichts anfangen, habe es dann noch mal auf der PSP Versucht mit dem Game klar zu kommen, aber auch dort hatt es mich nicht mitgerissen!
23.09.2010, 10:04 Commodus (6224 
Ich glaube diese wipeOut habe ich damals mit nem 3DFX-Patch auf der ersten Diamond Monster 3D gezockt! Mitsamt fetten Subwoofer, war´s einfach nur der Burner, wenn man frühmorgens noch völlig aufgeputscht, von einer der damaligen Gabba-Partys kam und sich in den Gleiter setzte!

Dazu das Klopfen der Nachbarn, die Sonntag morgens um fünf noch ausschlafen wollten, ich aber zu faul war mir die Kopfhörer aufzusetzen!



...Slipstream 3000 & Pod war auch nicht schlecht!
Kommentar wurde am 23.09.2010, 10:06 von Commodus editiert.
19.04.2010, 20:15 Commodus (6224 
Wegen WipEOut hatte ich mir ein neues Boxensystem mit extra viel Bass für den PC zugelegt! Kam mir wie ne Achterbahnfahrt samt Adrenalinrausch auf dem Rummel vor!... (nur musste ich mich nicht!)...leider etwas zu schwer, sonst wär´s ne 9!Somit eine 8
24.05.2009, 13:13 Darkhound (164 
Ich kenne Wipeout nur von der Playstation - und das war für damalige Verhältnisse (genau die der Nachfolger) ziemlich genial, was Grafik und Sound betraf.
Manchmal hatte ich das Gefühl, das wäre (fast) nur ein spielbares Grafikdemo in Highspeed , aber dennoch
10.11.2007, 14:11 Darkpunk (2940 
klassiker! psx-version wochenlang rauf- & runtergezockt. nur vom nachfolger übertroffen. seit wipEout liebe ich diese kombination aus geschwindigkeit, futuristischen techno-landschaften und pulsierenden elektro-beats. ein meilenstein!
21.05.2007, 21:37 [PaffDaddy] (1767 
hach was sind wir damals abgegangen auf der psx...
einer der besten racing soundtracks ever ( fehlte in jeder anderen version ).
wenn man das spiel beherrschte verfiel man in einen wahren geschwindikeitsrausch.

hit, 10.
25.11.2006, 10:15 raccoon (616 
Saugeiles Rennspiel mit bis dato nie dagewesenem Geschwindigkeitsgefühl! Spielt sich auf der PSP übrigens auch Genial!
Vielleicht sollte man mal nach dem Amiga Test dazu ausschau halten ( Kein Witz, das gab´s für den 1200er)
23.11.2006, 22:18 [PaffDaddy] (1767 
damals 95-96 als ich meine psx bekam war es DAS killergame.
speed, action, obergeile mucke und sehr fordernd.
pc version hab ich leider nie gespielt, ich denke mal nur die 3dfx versionen taugen was , oder?
20.11.2006, 11:45 tschabi (2616 
fand den erstling ganz gelungen,die nachfolger waren mir dann zu ähnlich
17.11.2006, 23:31 freqnasty (154 
wipeout und wipeout2097 waren echter kracher. hab kein anderes spiel erlebt, welches mich in einen derartigen adrenalin- und geschwindigkeitsrausch konnte. top
17.11.2006, 21:04 Boahd (295 
Nunja, ein hJahr vielleicht...und das sage ich als echter Konsolenfan
Aber ist einfach so, dass die Konsole halt einige Jahre die selbe Hardware nutzt. Zwar können die Programierer sich auf die Hardware "einschießen", aber irgendwann reicht das nicht mehr.
Wobei es natürlich schon beeindruckend ist, was einige Leute aus vermeintlich schwachen Konsolen holen können, siehe Donky Kong Country oder Final Fantasy (eigentlich jeder Teil) zum Beispiel.
17.11.2006, 15:35 cassidy [Mod] (4113 
Glaub ich nicht!
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