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User-Kommentare: (106) | Seiten: « ‹ 2 3 4 5 [6] 7 8 › » |
10.05.2006, 17:56 Lari-Fari (1848) | |
Das wären dann ca. 47%. Naaaja, 10 Prozent mehr dürften es schon noch sein. |
10.05.2006, 17:25 whitesport (852) | |
ganz netter plattform actioner ala elevator action, der wertungsmässig irgendwo zwischen asm und pp angesiedelt sein müsste. spiel trotzdem lieber alien 3 (snes), irgendwie ziemlich ähnlich, aber um einiges besser |
10.05.2006, 16:42 cassidy [Mod] (4113) | |
Mann, wie habe ich das Spiel gehasst! |
10.05.2006, 16:41 Dragondancer [Mod] (1139) | |
doch doch, der PP-test passt schon. wenn das spiel schlecht ist, darf man auch erwähnen das die story fad ist. was musst man bei den spiel schon gross machen? laufen, ducken, ballern, tür öffnen, laufen, ballern, etc,etc.....
wenn ich schon ein action spiel spiele, will ich auch abwechslung.
ne danke, ich bleib da lieber bei turrican oder spiel ne runde impossible mission. das spiel hatte schon vor langer zeit gezeigt, das so ein spiel auch spass macht. |
10.05.2006, 16:17 Lari-Fari (1848) | |
Die 64er-Fassung ist schläfriger Murks, die Amiga-Version ziemlich ordentlich - Der PP-Test geht völlig an der Sache vorbei. Die Story ist abgedroschen? Bitte was? Ich kann mich nicht daran erinnern, dass mal bei einem Shoot´em Up für die originelle Hintergrundgeschichte ein Bewertungskriterium gewesen wäre. Zumal North Sea Inferno ein ziemlich authentisches ´Die Hard´-Feeling rüberbringt - Das ganze Game wirkt von der Atmosphäre her sehr erwachsen (Realistische Waffen, keine Tennisballgroßen Kugeln, die auf den Gegner zutuckern). Laienhafte Grafik? Nö, nur sehr nüchtern und "ernsthaft", nicht zu vergessen die guten Animationen. Effekthascherische Bluteffekte? Die zwei Pixel bei einem Treffer? Ein ASM-Hit ist sicher übertrieben, aber 15%?? |
02.04.2006, 20:57 Gast | |
Tolles Spiel,geile Soundsamples Grafik war na ja ,damals zeitgemäss,nix für die Doom-verwöhnten Kiddies von Heute! |
16.02.2006, 09:55 Thyrfing (434) | |
YYYYAAAAWAAADIEEE und dann noch so ein anhängsel ******AHLIWALAAF Hört sich schwer nach Karnevalsgeschrei an - hab doch schon immer gewußt, das sich alle Terrorzellen in Köln aufhalten |
16.02.2006, 08:13 tschabi (2616) | |
am 64er leider nicht mal zum abreagieren gut am amiga allerdings ganz brauchbar |
10.02.2006, 13:04 turov (478) | |
jupp ich auch! YYYYAAAAWAAADIEEE und dann noch so ein anhängsel ******AHLIWALAAF oä. endlich erfahr ich verständnis. |
10.02.2006, 12:20 Thyrfing (434) | |
ich hab Persian Gulf auch nur gezockt, weil man sich mit der Pump Gun so richtig abreagieren konnte, wenn man wieder seine "5 Minuten" bekam. Der Kampfschrei is mir allerdings anders in Erinnerung - schrien die Terrors nicht immer sowas wie "Yamahieeee"...Schuß...nachladen...Yamahieeee...dto. ? |
27.01.2006, 08:43 DukeGozer (362) | |
NIcht das ich anspruchslos bin, aber eine Runde spiele ich damit noch heute... |
26.01.2006, 10:18 Dod (473) | |
Hmmmm.. Als 14jähriger hab ich mir ein paar Magic-Bytes Spiele gekauft. Bin heute noch traumatisiert, so mies waren die teilweise. North Sea Inferno gehörte übrigens dazu.. |
26.01.2006, 09:25 Dragondancer [Mod] (1139) | |
blutrünstiger killer. |
26.01.2006, 09:22 kultboy [Admin] (11497) | |
Also ich hab es gerne gespielt. |
26.01.2006, 09:04 Dragondancer [Mod] (1139) | |
das einzig gute an dem spiel, war der test in der powerplay. |
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