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User-Kommentare: (41) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
12.12.2012, 15:00 Frank ciezki [Mod] (4139)  | |
Manchen Formaten trauere ich, obwohl ich gute Erinnerungen an sie habe, wirklich nicht nach. Dazu gehören Musikkassetten ebenso wie VHS-Bänder. |
12.12.2012, 11:03 PaulBearer (935)  | |
kultboy schrieb am 23.10.2012, 21:05: Abspielen kann ich diese ja nicht mehr (kein Kassettendeck mehr). Macht eine Retro-Seite und kann keine Musikcassetten abspielen... schäm dich! Kommentar wurde am 12.12.2012, 11:03 von PaulBearer editiert. |
23.10.2012, 21:49 forenuser (3800)  | |
Naja, war immerhin ein Rainbird-Titel, da hätte mich ein Hörspiel nicht ernsthaft überrascht - auch wenn ich mit einem Roman (wie bei Elite oder Tracker) eher rechnen würde... |
23.10.2012, 21:39 Retro-Nerd (14006)  | |
Naja, zu Loom hatte es ganz gut gepasst. President is missing und East vs West: Berlin 1948 hatten auch sowas wie hörspielartige Tapes. Kommentar wurde am 23.10.2012, 21:43 von Retro-Nerd editiert. |
23.10.2012, 21:32 kultboy [Admin] (11689)  | |
Kann ja sein. Ja keine Ahnung. Ist halt nur schade das der Rest leer ist. |
23.10.2012, 21:31 Retro-Nerd (14006)  | |
So wird es sein. War bei Stargilder II auch so, ebenfalls von David Lowe. Oder hattest du ein Hörspiel erwartet? |
23.10.2012, 21:29 kultboy [Admin] (11689)  | |
Das heißt auf der Kassette ist nur der Titel Song mit den 4 Minuten drauf? Sonst nix? |
23.10.2012, 21:07 Retro-Nerd (14006)  | |
Der Carrier Command Titel Song, sehr nett. Star Glider II wurde damals auch ein Tape mit dem Titelmelodie belegt. LINK |
23.10.2012, 21:05 kultboy [Admin] (11689)  | |
Weil ich letztens in meinen Schachteln rumwühlte und Carrier Command für Amiga wieder entdeckte da fiehl mir auf das da eine Kassette dabei ist. Was genau ist da eigentlich drauf? Abspielen kann ich diese ja nicht mehr (kein Kassettendeck mehr). |
18.05.2012, 01:52 Splatter (666)  | |
Scheint ja bald ein Remake dieses Klassikers zu geben: Infos hier...An das Original kann ich mich auch noch gut entsinnen, sorgte bei mir für eines der (vielen) ersten "Wow"-Erlebnisse auf dem Miggy. Halbwegs ordentliche Polygongrafik war damals noch nicht allzusehr verbreitet. Das Spiel war allerdings ohne Begleitmaterial zu Beginn recht schwierig, "hard to learn, harder to master" sozusagen, da das Manual standesgemäß sofort dem Hamster als Frühstück spendiert wurde (man war ja ein harter Kerl und wollte nicht als "nur nach Handbuch-Spieler" dastehen  ). Zwangsläufig führte das natürlich zu einer sehr langen Lernphase, die mir aber seltsamerweise mehr Spaß machte, als das eigentliche Zocken selber, waren mir wohl ein paar Inseln zuviel. Aber wenn ich jetzt so darüber nachdenke, werd ich schon ein bißchen wuschig im Gedanken an einen Nachfolger. Bleibt nur zu hoffen, das es kein 08/15 Ballergedöns wird ... Kommentar wurde am 18.05.2012, 02:18 von Splatter editiert. |
06.10.2011, 12:31 docster (3398)  | |
"Carrier Command" gefiel auch mir gut, ein trotz des im späteren Verlauf stark ansteigenden Schwierigkeitsgrades sehr ausgewogenes Spiel. Ein tückisches Game - einmal angefangen, läßt es einen so schnell nicht mehr los, und die Stunden fliegen dahin. Zum Zeitpunkt des Erscheinens imponierte mir auch das grafische Erscheinungsbild eines derart spielstarken Titels. Bei mir fliegen die Mantas 8 Wertungspunkte ein. |
18.05.2011, 20:19 Marco (3588)  | |
In den 80ern ein sehr bekannter Titel! |
03.09.2010, 00:32 Sternhagel (955)  | |
Ich fand das Spiel damals geil, schon wegen der Grafik. Habe es gerne aber nicht oft gespielt. |
11.04.2010, 09:31 SilvaSurf (22)  | |
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28.06.2009, 23:40 IEngineer (474)  | |
Gast schrieb:... Komischerweise sind mir noch manche Lieder in Erinnerung die dabei im Radio liefen (Something's gotten hold of my heart oder Twist in my sobriety zB)... . Geht mir fast genauso, nur kommen mir bei Carrier Command immer das Gladbecker Geiseldrama und der Flugunfall in Ramstein in den Sinn. Damals lief die Berichterstattung 24h am Tag im Radio und Carrier Command 24h am Tag auf dem Amiga. Schwierig ist CC nicht. Erst ein paar Rohstoff/Fabrikinseln erstellen, und die restlichen Inseln alle auf Verteidigung stellen. Zum Kapern der gegnerischen Inseln gab es die Kamikaze-Methode: Manta (Flugzeuge) mit Luft-Boden-Raketen bestücken und mit Vollgas auf die gegnerische Basis zufliegen. Dabei darauf achten, dass man von der Seite an die Insel anfliegt, die der gegnerischen Basis am nächsten ist. Bevor die Flak den Manta herunterholt, alle Raketen auf die Basis abfeuern. Danach ist die Insel herrenlos und man kann selbst eine Basis bauen. Man muss nur darauf achten, dass genug Mantas und Raketen produziert werden. Etwas langwierig, das Spiel, aber trotzdem ein Meilenstein. Und man kann ja immer noch nebenbei Radio hören. |
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