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ASM 10/89




Scan von Bren McGuire


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User-Kommentare: (39)Seiten: «  1 [2] 3   »
25.08.2011, 21:06 Retro-Nerd (13469 
Auf Seite 3 ist der C64 Kurztest verlinkt.
25.08.2011, 21:00 SarahKreuz (10000 
Hier gibt`s doch gar keinen C64-Test für "Menace", bei den PowerPlay 2/89 Kurztests. Alles Amiga-Reviews.
04.08.2011, 09:18 Dowakwak (346 
Ohne Ernst kein Spaß? Verstehe ich nicht.

Und was ist daran unernst? Es geht um Leben und Tod. Die ganze Galaxis hängt am seidenen Faden. Die Wildschweine werden ebenso umkommen. Hast du das in Betracht gezogen, bevor du deinen Kommentar abgeschickt hast?
03.08.2011, 22:29 SarahKreuz (10000 
Schönes Ballergame - Und ohne "Dauerfeuer" schon mehr als nur eine Herausforderung. Schon beim zweiten Endgegner kann man schiere Verzweiflungstränen heulen, wenn der Endgegner dort seine "Suchminen" losschickt. Auch das einsammeln der Extras ist blöd ; da muss ich wie wild die (jedesmal hart erarbeiteten) "1000 Extra Points" mit Schüssen beharken, um an zusätzliche Waffen zu kommen. Naja, ansonsten ein Kleinod. 8/10
03.08.2011, 20:40 bronstein (1654 
@Dowaquak: Was gibt's da nicht zu verstehen?!? Menace fehlt der nötige Ernst. Deshalb macht es keinen Spaß.
03.08.2011, 14:17 Dowakwak (346 
Angefangen von der Musik über die gegenerischen Monster bis hin zur ganzen Inszenierung fehlt Menace einfach der nötige Ernst! Ein Ballerspiel lebt auch und gerade von der Atmosphäre, und die geht bei Menace halt schon zu sehr in Richtung "bloßer Zeitvertreib", wohingegen die Amiga-Version von Katakis fast so etwas wie einen Kunstanspruch stellt.


Hä?
10.07.2011, 14:56 Hudshsoft (878 
Mir hat das Spiel damals gut gefallen. Vielleicht war's vom Aufbau her nichts Besonderes, aber 52% sind eindeutig zu wenig. Die Musik ist natürlich auch sehr gut - und im Gegensatz zu "Katakis" oder dem Nachfolger "Blood Money" ist "Menace" auch für "Einsteiger" geeignet.
Kommentar wurde am 23.06.2014, 16:53 von Hudshsoft editiert.
28.02.2011, 03:25 bronstein (1654 
Angefangen von der Musik über die gegenerischen Monster bis hin zur ganzen Inszenierung fehlt Menace einfach der nötige Ernst! Ein Ballerspiel lebt auch und gerade von der Atmosphäre, und die geht bei Menace halt schon zu sehr in Richtung "bloßer Zeitvertreib", wohingegen die Amiga-Version von Katakis fast so etwas wie einen Kunstanspruch stellt.
13.02.2011, 08:13 Atari7800 (2429 
Grafisch eher mittelmaß hatte es vom Gameplay doch einiges zu bieten ohne an die first-class heranzukommen!
26.08.2010, 19:16 Marco (3572 
Menace spielte ich damals gerne, ein schönes Gefühl das Video hier wieder zu sehen!
Menace kommt jedoch grafisch und spielerisch nicht an Katakis und vor allem nicht an R-Type heran, diese haben eine andere Kragenweite.
30.04.2010, 20:59 Spitfire (266 

Kommentar wurde am 06.10.2011, 10:13 von Spitfire editiert.
24.05.2009, 13:20 Darkhound (164 
Menace war einfach klasse... tolle Grafik, die Sprachausgabe und der Ingame-Sound, "ballern", was das Zeug hält - auch der Vorgänger von Blood Money (bis heute eines meiner Lieblings-Shooter) konnte mich nett überzeugen.
06.05.2008, 13:00 monty mole (1139 
Neben Hybris das erste Amigaspiel as ich jemals gesehen habe. Ich kannte vorher nur die C64 Grafik und habe anhand dieses "Quantensprunges" den Kiefer nicht mehr hochbekommen.
05.05.2008, 19:05 Paddelmeister (73 
Das war eines meiner ersten Ballerspiele, die ich damals zocken durfte. Daher danke für den ASM-Scan, denn so hatte ich das Spiel in Erinnerung
03.05.2008, 17:05 Bundavica (518 
hunter3000 schrieb am 03.05.2008, 09:58:
Richtig, aber vorher war noch: "A DNA Design Game" (wobei das Design so wunderschön betont wurde!)


Ja stimmt. Ich hatte das auch in meinem Post geschrieben. Nur leider kam es zu einem Doppelpost wobei ich den einen editiert hatte und der is jetzt weg!
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