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User-Kommentare: (60)Seiten: «  1 2 [3] 4   »
17.01.2010, 13:49 bronstein (1654 
Das erste richtig flotte (!) Computer-Fußballspiel, zumindest auf 16-Bit. Hier ging richtig die Post ab, war vielleicht auch deshalb auch bei Anti-Fuballern populär.
03.01.2010, 06:24 SarahKreuz (9336 
Großartige Fußball-Närrin war ich ja nie. Aber DAS hier war spitze mit richtig fordernder Steuerung (und eine mordsmäßige Kulisse beim einmarschieren in`s Stadion oder beim Tore schießen!! ). Und stets mit den ollen Russen gespielt (damals noch Udssr) - weil sie die schnellsten im Spiel waren und allen davon gelaufen sind... .

Kick Off war auch mein allererstes Fußball-Spiel das ich gespielt habe. Alles, was jemals auf dem C64er erschienen ist, ist mir auch heute noch unbekannt. (bis auf das allerallererste "Soccer" - wo ein >1 gegen 1 Match< den Bildschirm ausmachte - aber selbst dieses Spiel kenne ich praktisch nur vom wegsehen ).

Kick Off II konnte mich kaum noch über ein paar vereinzelte Stunden mitreissen - und über den dritten Teil sollte die Amiganerwelt im besten Falle den Mantel des Schweigens hüllen. Aber dennoch: Kick Off I war schuld, dass ich von da an auch für Fußball auf dem Rechner interesse zeigen konnte. Sei es Sensible Soccer, Goal, die Anstoss und Bundesliga Managaer-Reihe oder neuere Amiga-Titel wie "Sierra Soccer", "Samba Partie" - all diese Games hätte ich wohl niemals angerührt, wie schon in C64 Zeiten zelebriert, hätte mich Kick Off nicht angesteckt.

All Hail Dino Dini.
27.08.2009, 12:55 Berghutzen (3608 
Kick Off: Das Spiel, bei dem der CPU-Gegner je nach Spielverlauf nicht müder, sondern schneller wurde... jedenfalls auf dem ST. Wenn man richtig hoch gegen den ST führte (am besten bei Spielzeit 2x20 Minuten und höher), dann wurde der Torhüter gefühlt je Gegentor 10% schneller.... bis er dann irgendwann so schnell war, das die Ballphysik nicht mehr hinterher kam, und der Ball gar nicht mehr abgeworfen wurde, sondern hinter dem Torhüter mit Glück ins Tor trudelte. Und dann kam irgendwann der unvermeidliche Absturz... *seufz*
11.09.2008, 13:28 cassidy [Mod] (3758 
Oder "Litti"!
11.09.2008, 12:33 Gast
Sorry,natürlich"Littbarski".
11.09.2008, 12:32 Gast
Welche Kids wohl noch was mit "Litbarski" oder "Kaltz" anfangen können? :-)
09.11.2007, 11:47 Pearson (206 
Mann, habe ich das geliebt!
09.11.2007, 01:14 pfurzel (143 
Das war individuell und bei jeder Position schnell klar, welcher Spieler in welchem Team wohin schiesst, wenn man geradeaus zielt... Diese Dino-Dini-Spezialität mitgerechnet: 9! Das macht noch heute Freude, auch ohne "after touch"
12.06.2007, 15:42 cassidy [Mod] (3758 
Oh ja, die waren Grausam!
12.06.2007, 14:38 Adept (1153 
War ich viel zu blöd für, gilt aber auch für den zweiten Teil. Trotzdem: die Steuerung war klasse, die Grafik auf dem Amiga sauber und flüssig, auf dem ST etwas verschmiert und karger, aber trotzdem schnell. 6 Punkte mit Aufwärtstendenz.

Edit: WICHTIG! Finger weg von den 8-Bit-Varianten!!!
Kommentar wurde am 12.06.2007, 14:39 von Adept editiert.
08.05.2007, 07:13 Herr Planetfall [Mod] (3983 
Zu Befehl, bin ja schon weg!
07.05.2007, 13:17 cassidy [Mod] (3758 
Dann spiel endlich mal den ZWEITEN!
07.05.2007, 13:05 Herr Planetfall [Mod] (3983 
Ich weiß, daß ich mit zehn Jahren für den Mehr-Spieler-Modus zehn Punkte gegeben hätte, aber da kannte ich auch keine anderen Fußballspiele. Andere Fußballspiele von damals gefallen mir heute besser. Bei Kick Off geht einfach nur "Ball nach vorne dreschen und hoffen, ein Tor zu schießen"; allein, daß die Schußrichtung immer zufällig ist, nervt.
04.05.2007, 13:32 cassidy [Mod] (3758 
Lass es, spiel gleich den Zweiten!
04.05.2007, 12:38 Herr Planetfall [Mod] (3983 
Hab's gerade nach Jahren wieder gespielt: Peile gar nichts! Die Ballphysik ist die eines Flummis, und ich habe keine Ahnung, wann man wie schießt. Ich probier's noch ein bißchen...
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