Sehr einfallsloses Hüpfspiel von der Stange. Uhren einsammeln, auf Picknickkörbe springen, das Ende des Levels erreichen. Das ganze 20mal in 5x4 Stages von der Abhak-Liste "Typische Hintergründe in Plattform-Spielen" (Winterlandschaft, Mine, Wald, Wasser, Baustelle) ohne Bosskämpfe und mit einem Level-Design, dass auch ein Zufallsgenerator zusammenbauen könnte. |