Willkommen bei
 Kult-Magazine
 Kultboy.com-Inhalte
 Interaktiv
Neues Mitglied: Doc Mnemonic
 Sonstiges




.::.
Warning: Uninitialized string offset 1 in /home/.sites/116/site1628/web/inc/t.inc.php on line 25

zurück zur Gesamtübersicht der Tests

Play Time 5/91




Scan von kultboy


Sollten mit diesem Inhalt und der Veröffentlichung von alten Magazinen und deren Inhalten Ihre Rechte verletzt werden, bitte ich, diese anzugeben, und die rechteverletzenden Themen werden umgehend von der Seite genommen. Mehr Informationen zu den einzelnen Erlaubnissen findet man hier.
User-Kommentare: (373)Seiten: «  20 21 22 23 [24] 25   »
23.09.2006, 22:50 Lari-Fari (1848 
Tja. Jetzt ist der 64er-Test da und ich kann nicht mal wirklich was dazu sagen... weil ich keine Ahnung habe, wie ich bei meiner Version aus dem Trainermenü herauskomme. Weiß wer, wie das geht?
Kommentar wurde am 23.09.2006, 22:50 von Lari-Fari editiert.
23.09.2006, 12:33 cassidy [Mod] (4113 
Also, da hätte ich ja dann wenigstens ein Bildchen für den 64er erwartet. Watt ein dämlicher Test!
23.09.2006, 11:04 r3tro (82 
Das Spiel ist einfach Kult
Soweit ich mich erinnern kann, war es eines der wenigen Spiele, das technisch der Demoscene weit voraus war.
Kann mich noch an einige "Beast" und "Parallax" Demos (z.B.: von Animate) erinnern die ziemlich eindeutig von Beast inspiriert wurden.
Technisch absolut TOP, tolle Gfx und kultiger Sound !
... da kann man schon ein bisschen über das etwas einfärbige Gameplay hinwegsehen ... Spass gemacht hat's trotzdem
23.09.2006, 10:29 whitesport (852 
zum c64 test:

was meinen die mit "von mehreren bändern..." ? gab doch nur die version für cartridge wenn ich mich nicht irre abgesehen davon ist der test mal wieder unter aller kanone.
16.05.2006, 16:34 tschabi (2616 
Deathrider schrieb am 13.05.2006, 23:26:
Naja, wer meint es sei ein schwaches Spiel, der irrt sich. Zu der Zeit hatte das Spiel viel zu bitten, z.B den Flug durch die Katakomben, oder den größten Endgegner der Spielgeschichte, später von Painkiller übernommen. Vielfalt super Grafik, toller Sound und eine nette Idee reichen vielen wohl nit!

dein wahnsinn ist ja fast so gross wie der meinige in bezug auf bubble bobble

Ich verneige mich vor dem besten Spiel aller Zeiten
13.05.2006, 23:26 Deathrider (1856 
Naja, wer meint es sei ein schwaches Spiel, der irrt sich. Zu der Zeit hatte das Spiel viel zu bitten, z.B den Flug durch die Katakomben, oder den größten Endgegner der Spielgeschichte, später von Painkiller übernommen. Vielfalt super Grafik, toller Sound und eine nette Idee reichen vielen wohl nit!

Ich verneige mich vor dem besten Spiel aller Zeiten
06.03.2006, 14:53 lemmy07 (676 
Ich müsste eigentlich ein jpg mit der Karte haben, zumindest damit könnte ich dir dienen.
Wenn du Interesse hast, schick mir per Persönliche Nachricht deine E-Mail-Adresse und ich schicke dir die Datei zu (nicht hier posten, bei der enormen Beitragsflut hier kann es gut sein, dass ich es übersehe, da ich nicht jeden Tag hier bin und nicht immer alle Beiträge der letzten Tage nachlese)
06.03.2006, 06:11 monty mole (1139 
War eigentlich ein ziemlicher Grafikblender, aber als solcher hat es dennoch immensen Spass gemacht. Weiss eigentlich jemand wo man die Karte und eine Komplettlösung für das Spiel bekommen kann ?
10.02.2006, 09:11 kultboy [Admin] (11497 
Thyrfing schrieb:
ah - wurde ja gehypet wie sau...das game war selbst mit cheat langweilig und auch die gute Grafik rettete da nix mehr.

Dann lieber Oldie "Rastan" auf dem C64 gezockt- letztens wieder die Mucke reingezogen...is ja Killer
10.02.2006, 09:08 Dragondancer [Mod] (1139 
holla! sorry Thyrfing, aber ich hab deinen post gelöscht. wurde angezeigt als doppelpost.

EDIT: danke kulty.
Kommentar wurde am 10.02.2006, 09:13 von Dragondancer editiert.
10.02.2006, 08:03 tschabi (2616 
psygnosis as its best.....super grafik und 0%spiel
09.02.2006, 22:10 Gast
die ganze reihe war totaler schrott. blöde unfaire gegner. gemeine sackgassen usw
16.09.2005, 09:43 ST-Bernie (90 
Eigentlich schwaches Spiel, aber die technische Ausführung hat es mich öfter zocken lassen, eine Art besseres Grafik/Sound-Demo, auch auf dem ST
30.11.2004, 01:19 DaveTaylor (2059 
Das ist mir noch nicht aufgefallen. Die hektischen Sachen kommen jedenfalls nicht so gut an. Eher die ruhigen.
29.11.2004, 22:06 Greg Bradley (2567 
Und, haben sich auch schon diverse Titel als verkaufsfördernd herausgestellt?
Seiten: «  20 21 22 23 [24] 25   »


Du willst einen Kommentar schreiben?

Dann musst du dich nur kostenlos und unverbindlich registrieren und schon kann es losgehen!