Lustig, wie das Spiel reale Schiffe und Waffen einsetzt ("RIM-66" ist beispielsweise
diese böse Dame hier) und letzlich doch nur simples Schiffeversenken ohne jeden Realitätsbezug im Sinne der Eigenschaften bzw. Einsatzzwecke der echten Stahlmonster ist. Und ich habe zwar keine Ahnung, wie groß so ein NES-Spiel rein modulspeicherplatztechnisch sein darf, aber es ist der Immersion eher abträglich, wenn für die Darstellung von Treffern und Versenkungen immer dasselbe Schiffchen gezeigt wird - egal ob da gerade ein U-Boot, Kreuzer oder Flugzeugträger zu Davy Jones' Locker abfährt.