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Man!ac 11/2005




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User-Kommentare: (10)Seiten: [1] 
12.12.2022, 21:13 Gunnar (4901 
Petersilientroll schrieb am 12.12.2022, 10:50:
Das Spiel hatte mich damals grafisch etwas enttäuscht. Die einzige optische Verbesserung gegenüber dem Vorgänger ist ... Gras (die Dichte ist sogar einstellbar)! Nach zweieinhalb Jahren hätte ich etwas mehr erwartet.

Och, na ja, die Umgebungen sind schon noch etwas detaillierter ausgeschmückt, Bitmap-Bäume gibt's auch keine mehr, und ich bilde mir zumindest ein, dass das Bump-Mapping auf den Oberflächen hier auch feiner aufgelöst ist. Und ansonsten gab's ja auf jeden Fall noch ein etwas ausgefalleneres optisches Schadensmodell - zwar noch kein "FlatOut" oder so, aber ein riesiger Fortschritt gegenüber den Fahrzeugen aus dem ersten Teil, die sich lediglich wie Blechdosen verbeulten.
12.12.2022, 10:50 Petersilientroll (1658 
Das Spiel hatte mich damals grafisch etwas enttäuscht. Die einzige optische Verbesserung gegenüber dem Vorgänger ist ... Gras (die Dichte ist sogar einstellbar)! Nach zweieinhalb Jahren hätte ich etwas mehr erwartet.
12.12.2022, 10:27 Bearcat (3886 
Die "Champion Edition" ist nun erschienen und die Reaktionen auf Steam sind bei derzeit 56 Usern "sehr positiv"! Kostet auf Steam bis zum 15. Dezember gute 8 Euro, danach wird ein Zehner fällig. Klitzekleiner Schönheitsfehler: die Lizenzen sind weg.
Kommentar wurde am 12.12.2022, 10:29 von Bearcat editiert.
29.11.2022, 14:59 invincible warrior (1908 
Das Archiv bis zumindest 2018 wurde von denen letzes Jahr freigeschaltet für alle, zumindest sind die Folgen weiterhin frei zugänglich. Daher hier der Link zum reinhören.
Kommentar wurde am 29.11.2022, 15:03 von invincible warrior editiert.
28.11.2022, 07:14 Groove Champion (382 
robotron schrieb am 27.11.2022, 11:41:
Diesmal mit dem Fokus auf den VW-Konzern.


W.I.M.R.E. war ursprünglich eine VW-Exklusivität geplant gewesen, analog zu World Racing mit der MB-Exklusivität. Das wurde dann später fallengelassen, was meiner Meinung eine gute Entscheidung war.

Ich hab das schon mal woanders gepostet, aber der Vollständigkeit halber nochmal: Hier findet man einen bebilderten Bericht vom Besuch einer Online-Redaktion bei Synetic wärend der Entwicklung von World Racing 2.

Bei The Pod gibt es im kostenpflichtigen Bereich außerdem einen Podcast mit Andreas Leicht, einem der Gründer von Synetic. Fand ich recht interessant, vorallem weil die kleinen deutschen Entwickler bisher wenig aufgearbeitet sind.

Gunnar schrieb am 27.11.2022, 12:36:
mit offenbar deutlich weniger Inhalt und anscheinend weitgehend unveränderter Technik.


Ich vermute die Fahrzeuglizenzen sind lange abgelaufen und müssten erneuert werden, was finanziell keinen Sinn machen würde. Die fehlenden Inhalte wird man aber einfach reinmodden können.
27.11.2022, 12:36 Gunnar (4901 
robotron schrieb am 27.11.2022, 11:41:
Die Strecken wurden zwar etwas kleiner aber dafür interessanter gestaltet als im Vorgänger. Eine sehr gute Fortsetzung eines guten Spiels. Diesmal mit dem Fokus auf den VW-Konzern. Und ich warte noch heute auf World Racing 3.

Tja, da es Synetic seit 2014 nicht mehr gibt, ist wohl allenfalls mit einem Abklatsch zu rechnen, ganz ähnlich wie damals bei "Carmageddon" oder "Flatout". Demnächst erscheint IM-MER-HIN eine "Champion Edition" auf Steam - mit offenbar deutlich weniger Inhalt und anscheinend weitgehend unveränderter Technik.
27.11.2022, 11:41 robotron (2709 
Die Strecken wurden zwar etwas kleiner aber dafür interessanter gestaltet als im Vorgänger. Eine sehr gute Fortsetzung eines guten Spiels. Diesmal mit dem Fokus auf den VW-Konzern. Und ich warte noch heute auf World Racing 3.
26.11.2022, 13:03 Gunnar (4901 
Bearcat schrieb am 26.11.2022, 12:54:
Gunnar schrieb am 26.11.2022, 12:23:
...hier dagegen mit Italien, Ägypten, Hawaii und Miami nur noch vier).

Plus Teststrecke plus Hockenheimring macht auch wieder sechs. Vor allem aber waren die vier "Landschaftsgebiete" deutlich abwechslungsreicher als die aus dem Vorgänger.

Ja, aber ein Testcenter und Hockenheim gab's im Vorgänger auch schon, die zähle ich deshalb nicht mit.
26.11.2022, 12:54 Bearcat (3886 
Gunnar schrieb am 26.11.2022, 12:23:
...hier dagegen mit Italien, Ägypten, Hawaii und Miami nur noch vier).

Plus Teststrecke plus Hockenheimring macht auch wieder sechs. Vor allem aber waren die vier "Landschaftsgebiete" deutlich abwechslungsreicher als die aus dem Vorgänger.
26.11.2022, 12:23 Gunnar (4901 
Yeah! Nicht allzuviele Worte dazu: Der zweite Teil setzt im Wesentlichen das fort, was der erste Teil schon gebracht hatte, nur mit den größtenteils auch im Testbericht benannten Unterschieden. Als da wären: Modernere Technik, abwechslungsreicherer Fuhrpark voller Konzeptfahrzeuge und Sport-Exoten, Gegenverkehr, "Speedbucks" (zum Kaufen von Gimmicks wie Lackierungen und Felgen) und, wie ich unlängst ja erst festgestellt hatte, etwas weitläufigere Strecken, dafür etwas weniger Abwechslung bei den Umgebungen (der Vollständigkeit halber: In Teil 1 gab es mit Alpen, "Stadt", Japan, Mexiko, Australien und Nevada ganze sechs Gegenden aus aller Welt, hier dagegen mit Italien, Ägypten, Hawaii und Miami nur noch vier). Logische Fortsetzung also...

...aber da "World Racing 2" seinen Vorgänger eben übertrumpft - zumal die Modding-Community den Großteil des Contents aus dem Original sowieso längst konvertiert hat -, es bis heute keinen richtigen Nachfolger gibt (die ganzen "Alarm für Cobra 11"-Teile, die Synetic danach zusammengestellte hat, hatten nie diesen Umfang) und die erwähnte Community bis zuletzt immer noch aktiv war und fleißig für Nachschub in Form von Strecken und Fahrzeugen gesorgt hat, ist es eben "World Racing 2", das mich seit mehr als 15 Jahren begleitet und immer wieder gerne rausgekramt wird. So, weitere Schwelgereien folgen dann an dieser Stelle von Zeit zu Zeit.
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