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Mega Fun 6/93




Scan von Retro-Nerd


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User-Kommentare: (161)Seiten: «  4 5 6 7 [8] 9 10 11   »
07.12.2009, 19:47 whitesport (852 
Der Gang zum Postlagerfach war definitiv spannender
07.12.2009, 17:58 einoeL (765 
Ich möchte noch erwähnen, daß ich im Besitz des Originals war.
Ob die Programmierer an mir genug verdient haben, um die Kosten reinzubekommen, ist allerdings fraglich.
Turrican 1+2 hatte ich ebenfalls als Original, und gehöre damit zu den "lächerlichen 30000, die das Spiel gekauft haben".
Originale zu kaufen war eine schöne Sache.
Wenn dann der Postmann dreimal klingelte, oder eine Karte hinterließ, war das wie Weihnachten.
Es sei denn, es war Mittwoch oder Samstag, und auf der Karte war zu lesen "heute jedoch nicht". (weil mittags geschlossen)
Manchmal bin ich dann mit dem Fahrrad/Mofa/"80er-le" los, um den Postmann zu suchen.
Nicht selten ohne Ergebnis, weil zu spät.
07.12.2009, 17:27 108 Sterne (648 
Ich meine auch, wenn ich einen chten Amiga habe brauch ich ne Festplatte. Denk nur an all die wertvollen Kalorien, die ich verbrennen müsste, um den Arm zum Disketten-Slot zu bewegen und Disketten zu wechseln!
Bin halt ein fauler Konsolero.
07.12.2009, 17:25 jan.hondafn2 (2405 
Für den guten Jim brauchst du aber keine Festplatte. Das läuft via WINUAE wunderbar von Diskette im beschleunigten Lademodus (800%). Ab 4 Disketten aufwärts ist natürlich eine virtuelle Festplatte zu empfehlen!
07.12.2009, 17:19 108 Sterne (648 
Jaja, ich brauch mal einen Amiga. Ich hatte bisher ein bißchen Scheu davor, von wegen Benutzerführung.
Aber nachdem ich es gestern tatsächlich (zumindest virtuell) geschafft habe, bei WinUAE eine Festplatte anzulegen, zu formatieren, Workbench 3.1 zu installieren und danach noch Ambermoon draufzupacken glaube ich fast, daß es vielleicht doch nicht so kompliziert ist. Heureka!
Aber ich werde definitiv eine Festplatte brauchen, das Diskettenwechseln ist ja unzumutbar...
07.12.2009, 16:47 jan.hondafn2 (2405 
@108 Sterne:
...deshalb->>> Amiga Version spielen!

@Bren McGuire:
Da bin ich einmal mehr völlig Deiner Meinung!
In der Tat hat Loriciel eher Durchschnittskost, wie z.B. Entity, Baby Yo oder Tennis Cup abgeliefert.
Bei Jim Power hat hingegen das zusammengestellte Programmierer-Team gestimmt. Qualität zahlt sich halt aus. Wie gesagt ist es mehr als schade, dass das Programm nicht so bekannt wurde, wie es eigentlich hätte werden sollen.
07.12.2009, 11:01 108 Sterne (648 
Hatte mich kürzlich gefreut, als mir das ROM der unveröffentlichten Mega Drive-Version in die Hände gefallen ist; so schön bunt, sah wirklich gut aus.
Aber dann habe ich festgestellt, daß es so schlecht ausbalanciert ist, daß man es an vielen Stellen nicht ohne Lebensverlust und die anschließende kurze Unverwundbarkeit vorbeikam.

Schade drum.
06.12.2009, 20:11 einoeL (765 
jan.hondafn2 schrieb am 06.12.2009, 15:21:
Da bin ich mit einoeL doch schon mal auf einer Wellenlänge. Soundtechnisch ist das Game in die Oberklasse einzuordnen. Aber nicht nur dort, denn auch spielerisch ist es meiner Meinung nach 1A, welches auch der Wertungsdurchschnitt von hervorragenden 8,2 Punkte belegt!


Mir gefällt neben dem Sound natürlich auch das Spiel.
Habe das Spiel schließlich mit großem Genuss und ohne Cheats durchgespielt.
06.12.2009, 18:55 Bren McGuire (4804 
Man darf auch nicht vergessen, dass das Spiel von Loriciels stammt - also jener französischen Firma, die ansonsten (fast) nur mit Schrottspielen in Verbindung gebracht werden dürfte! Vom Spiel selbst kann man ja halten was man will - aber technisch gesehen gehört es wohl zu den eindrucksvollsten Vertretern seiner Art! Dass ausgerechnet Knut Gollert insbesondere die tadellose Musik als so schlecht abtut, kann ich überhaupt nicht nachvollziehen - insbesondere da er doch ein großer Sympathisant des Amigas (innerhalb der Redaktion) war und bis kurz vor Ende der erfolgreichen Ära dieses Computers, den ein oder anderen Schwerpunkt verfasste (oder verwechsle ich ihn vielleicht jetzt mit einem anderen Power Play-Redakteur?)...

Bezüglich des Untertitels ('...in Mutant Planet') hätte ich eigentlich damit gerechnet, dass der gute Jim uns einen weiteren Besuch abstatten würde - doch dem war leider nicht so! Wahrscheinlich lag es auch am mangelnden Erfolg des Spiels...

Nichtsdestotrotz ist 'Jim Power' einer jener Titel, die eindrucksvoll demonstrieren, dass bei entsprechender Programmierung ein Spiel zustande kommen kann, welches den damaligen Konsolen durchaus das Wasser reichen kann - sowohl im grafischen als auch im Sound-technischen Bereich...
Kommentar wurde am 06.12.2009, 18:56 von Bren McGuire editiert.
06.12.2009, 15:21 jan.hondafn2 (2405 
Da bin ich mit einoeL doch schon mal auf einer Wellenlänge. Soundtechnisch ist das Game in die Oberklasse einzuordnen. Aber nicht nur dort, denn auch spielerisch ist es meiner Meinung nach 1A, welches auch der Wertungsdurchschnitt von hervorragenden 8,2 Punkte belegt!
06.12.2009, 14:33 einoeL (765 
Sein "Gut"-Gesicht sieht ohnehin so aus, als ob er es gar nicht so meinen würde.
Der Titelsound ist von bestechender Qualität, sowohl was die verwendeten Samples anbelangt, als auch die Komposition an sich.
Auch die In-Game Sounds sind super, keinesfalls schlechter als andere gute Hülsbeck-Tunes.
Was ich gar nicht nachvollziehen kann, ist, daß Jim Power nicht selten mit Turrican verglichen wird.
Also mit Turrican hat doch Jim Power rein gar nichts am Hut.
Während man bei Jim Power von links nach rechts läuft, muss man bei Turrican per "Rundum-Scrolling" ganze Welten erkunden.
Klar, Turrican 2 hat auch einen "Flug-Level", aber das war´s dann schon.
Kommentar wurde am 06.12.2009, 14:34 von einoeL editiert.
20.10.2009, 17:46 jan.hondafn2 (2405 
Ich habs ja geahnt:
68% Soundwertung der "Bauer Bläh". Traurig traurig...

Und der Tester schreibt auch noch "...Hülsbeck durfte musizieren, hat sich aber anscheinend nicht allzuviel Zeit genommen."
Tja ja, man sollte nicht immer von sich auf andere schließen. Wenn der werte Herr Tester bloß ausführlicher getestet hätte, so hätte er bemerkt, dass die Musiken vom Feinsten sind. Insbesondere die Endgegner-Musiken peitschen einem um die Ohren! Erste Sahne!
11.10.2009, 19:25 Herr Planetfall [Mod] (4034 
Meines Wissens kamen alle bisherigen Interviews nur dadurch zustande, daß Mitglieder wie Du und ich im Internet nach Kontaktadressen der Interviewpartner gesucht haben.
11.10.2009, 18:58 einoeL (765 
Herr Planetfall schrieb am 09.10.2009, 07:53:

Wenn Du hier Interviews mit Hülsbeck und Hippel lesen möchtest, werde selbst aktiv und schreib die beiden mal an.


Kann man die Beiden denn einfach so anschreiben?


PS: Ich war geistig ein paar Jahre im Weltall, deswegen kommen mir einige neumodische Dinge ein bisschen schräg vor.
09.10.2009, 18:38 jan.hondafn2 (2405 
Schon krass, wie sehr unser einoeL, alias Leonie nach den Interviews lechzt!
Sicher ist die ganze Materie ziemlich interessant, aber das man dies gleich mit der "Vorsorge fürs Alter" vergleicht?? Nun gut...jedem das Seine halt.

Fakt für mich ist nach wie vor, dass Hülsi eine der besten Musiken bei Jim Power abgeliefert hat. Da interessiert mich doch gleich just in diesem Moment, wie ASM und PP das Game soundtechnisch bewertet haben...ab zum Wunschzettel!
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