Splatter schrieb am 26.05.2011, 22:53:
Also als "Spitzentitel" würde ich das ja nun nicht bezeichnen, da gabs doch weitaus besseres, auch in deutscher Sprache (ich sag nur Weltenschmiede).
Der Parser war recht zickig, die Grafik dürftig und Sound gabs nur in der englischen Version .
Aber da die Anzahl deutscher Textadventures ja bestenfalls "übersichtlich" war, kann man da schon mal ein Auge zudrücken , Story und Rätsel waren ganz o.k.
Also als "Spitzentitel" würde ich das ja nun nicht bezeichnen, da gabs doch weitaus besseres, auch in deutscher Sprache (ich sag nur Weltenschmiede).
Der Parser war recht zickig, die Grafik dürftig und Sound gabs nur in der englischen Version .
Aber da die Anzahl deutscher Textadventures ja bestenfalls "übersichtlich" war, kann man da schon mal ein Auge zudrücken , Story und Rätsel waren ganz o.k.
Also ich fand die Grafik ganz nett und stimmungsvoll! Ausserdem waren die Textadventures von Guido Henkel im Bereich "Deutsche Textadventure" fast ausser Konkurrenz! Es gab noch die beiden Software 2000 Klassiker "Stadt der Löwen" und "Holiday Maker", aber die Weltenschmiede-Perlen kamen doch erst ab 1990.Ooze erschien 1988.
Bis auf Soul Crystal von Starbyte, waren eigentlich nur diese drei Firmen Attic/Dragonware,Software 2000 & WELTENSCHMIEDE Lieferanten guter deutscher Textadventures, wovon die Weltenschmiede um Welten besser war als alle anderen.Quasi Referenz!
Es gab zwar sehr viele deutsche Textadventures auf dem CEVI, aber die meisten kamen eher aus dem Low-Budget & PD Bereich und glänzten mit einem sehr bescheidenen Parser.
Wer sich für Textadnetures interessiert sollte unbedingt mal die IFWIZZ-Seite besuchen! Ist so eine Art Datenbank für Textadventures und man bekommt auch ständig neues Futter!
Schade, daß das Genre nicht mehr so populär ist!