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Amiga Joker 11/92




Scan von Commodus


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User-Kommentare: (3)Seiten: [1] 
15.04.2012, 20:09 SarahKreuz (10000 
Trotz der lahmen Technik hatte ich `ne ganze weile spaß damit. Ich geb hier mal freundschaftliche 5 Punkte. Das ganze wäre sicherlich ein Hit geworden, wenn sich Leute damit beschäftigt hätten,die sich damit auskennen (;mit der Maschine )
14.04.2012, 00:47 SarahKreuz (10000 
docster schrieb am 06.11.2011, 20:11:
Hoffe, die Retro - Brille verzerrt nicht meinen Blick auf die Realität...


Nee,scheint nicht der Fall zu sein. Ich find`s auch wesentlich besser, als der Testbericht es hier vermittelt. Das Spiel leidet an ein paar technischen Mängeln. Die Spielfigur (oder generell: das Spielgeschehen) ist ein wenig zu lahm. Die zu rettenden Kolonisten sind auch doof wie Hühnersuppe. Grafik: Eher bäh. Musik: Gar nicht...

Aber irgendwas hat das Spiel. Einen Hauch Atmosphäre; das vielleicht das Intro in`s Spiel rüber rettet? Und Spielspaß kann ich hier durchaus erkennen. Möchte gar nicht wissen,was ein "Team 17" aus der Idee hier gemacht hätten: Dasselbe Spielprinzip - nur in einem Gewand, das einem 1992er Amiga-Spiel auch würdig ist. Mit noch interessanteren Gegnern und (vielleicht) etwas größeren Levels, statt nur sturr auf 1-Screen-Level zu beharren.

Muss hier nochmal ordentlich reinspielen. Hab erst die ersten 10 Level gesehen (oder so).
06.11.2011, 20:11 docster (3389 
Hatte ich mal gespielt, war eher schwach, aber ganz so katastrophal schlecht hatte ich es gar nicht in Erinnerung.

Hoffe, die Retro - Brille verzerrt nicht meinen Blick auf die Realität...

Ist es noch irgendwem bekannt?
Kommentar wurde am 06.11.2011, 20:12 von docster editiert.
Seiten: [1] 


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