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User-Kommentare: (34) | Seiten: « ‹ 1 [2] 3 › » |
18.01.2010, 01:13 einoeL (765) | |
Dieses tieffrequente Summen müsste dann kommen, wenn man durch das Drücken von Feuer vom Titel in den nächsten Part gelangt. Bitte Retro-Nerd, du musste das nachprüfen und mir bestätigen. Falls du jetzt in´s Bett musst, dann halt morgen. Vielleicht... Kommentar wurde am 18.01.2010, 01:13 von einoeL editiert. |
18.01.2010, 01:09 einoeL (765) | |
Ich haben eben YouTube aktiviert. Alien Breed 2 - Intro: Dieses hochauflösende Titelbild zusammen mit der spacigen Musik ist einfach sensationell. Die chorartigen Samples erinnern mich an das Demo "Odysee". Ich meine, unter anderem die Korg M1 herauszuhören. Superschön das Ganze. |
18.01.2010, 01:04 einoeL (765) | |
Denk jetzt ja nicht, ich sei vergesslich! Es war mir nur eben entfallen! |
18.01.2010, 00:49 Retro-Nerd (13469) | |
Klar gab es eine AGA Fassung. |
18.01.2010, 00:44 einoeL (765) | |
Ich hatte alle Alien Breeds als Original. Ich könnte schwören, von Alien Breed 2 hatte ich eine AGA-Fassung. Die gab es doch?! Die hatte auch mehr Sound an Bord. Vielleicht kommt nur in der AGA-Fassung dieses tieffrequente Summen auf einem der Titel-Screens bzw. dem Aufgaben-Erteilungs-Screen vor. |
04.06.2009, 14:55 jan.hondafn2 (2405) | |
Ja, den bereits angesprochenen gepfefferten Schwierigkeitsgrad, kann ich nur bestätigen. Habs aber trotzdem durchgeschafft! Sonst hat Team 17 (wieder mal) gute Leistung abgeliefert. Großes Manko hierbei: Das Spielprinzip an sich war zu dieser Zeit schon ziemlich ausgelutscht! |
23.05.2009, 20:24 Darkhound (164) | |
Alien Breed 2 fand ich ganz nett (wie eigentlich alle Alien Breed Teile, war nur höllisch schwer und ich kam nie besonders weit ). Hatte mir damals nur gewünscht, dass das vielleicht so richtig schön in 3D gewesen wäre, weil meine Kumpels am PC schon die ersten müden Egoshooter zockten. |
17.10.2008, 01:35 altersegahase (106) | |
"Danger! Danger!" Und viel weiter kam ich auch nie... Wie ein Vorredner schon sagte: Klassisches Amigagame. Dafür habe ich ihn geliebt. Kommentar wurde am 17.10.2008, 01:37 von altersegahase editiert. |
15.10.2008, 19:37 Kelron (81) | |
Ich fand es auch zu schwer. Bin aber auch bei Chaos Engine nur in den dritten Level gekommen. Ich kann mich noch gut an diesen gelben Trecker vom Screenshot erinnern. Die Grafik fand ich damals schon richtig klasse. |
15.07.2008, 21:33 Eiji (31) | |
hmm.... ich muss auch heute noch meinem Beitrag weiter unten von vor 3 Jahren zustimmen. Naja, ein bisschen unfair ist das Spiel dann doch schon |
15.07.2008, 20:21 Majordomus (2178) | |
Wie beim ersten Teil kommt hier auch wieder mächtig Alien-Atmosphäre auf. Astreine Action, die allerdings mit großen spielerischen Mängeln behaftet ist. Viel zu oft kommt man in Situationen, in denen man zwangsläufig ein Leben verliert. Solche spielerischen Sackgassen sind einfach unnötig und frustrierend. Ich werde mir jetzt Alien auf DVD anschauen und so frustfrei die geniale Alien-Gänsehautstimmung erleben. |
01.09.2006, 10:15 Deathrider (1855) | |
Warum fand ich das Spiel irgendwie nicht schwer? Für mich sind grundsätzlich alle alten Spiele irgendwo schwer, dass gehört nicht dazu. |
30.03.2006, 08:30 tschabi (2616) | |
mir war zu schwer um es längerfristig zu spielen |
29.03.2006, 14:58 lordoid (186) | |
Mmmmmm...was mich z.B. bei Horizontal-Ballerspielen motiviert hat (Auswendiglernen der Gegner / Route) hat mich hier irgendwie genervt. Klar - eines der besseren Amigaspiele...Athmosphärisch und technisch gibts da nix auszusetzen. Klasse Grafik! Aber mich hat´s irgendwie nicht so gefesselt. Da spiele ich sowas wie Chaos Engine - vielleicht mal als Vergleich - doch viel lieber. Die Serie sollte man aber auf jeden Fall kennen und angespielt haben. Kommentar wurde am 23.09.2006, 16:58 von lordoid editiert. |
18.01.2006, 00:03 turov (478) | |
Zucker Klasissches Amigaspiel, macht erst zu zweit richtig Laune |
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