Das ist ein ganz kurioses Dingen: macht spaß - aber nicht lange. Schon nach wenigen Stunden sagt man sich: Mann, das war's jetzt!?
Da hat man nämlich alles gebaut,was es zu bauen gibt. Die Promenade ist gut gefüllt und die Preise sind gut kalkuliert (was nicht wirklich schwer ist - das Spiel hier kann man sogar fast schon als Kinderleicht bezeichnen).
Von da an kann man wirklich nichts weiter machen als den Leuten da zuzugucken. Sicher, man könnte noch expandieren. Und den gleichen Mist auf der nächsten Promenade aufbauen. Aber warum sollte man das machen? Da sich dadurch überhaupt nichts am Spielgeschehen ändert, könnte ich es genau so gut GANZ von vorne beginnen.
Geärgert hat mich das alles trotzdem nicht, da es damals als Vollversion einer Amiga Future beilag. Somit war Hillsea Lido für mich als "Super-Low Budget" klassifiziert und durfte sich diesen Langzeitmotivations-Schnitzer erlauben.