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Test/Vorschau (4) |
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Hits |
Autor | ASM 7/89
| Testbericht
| 10/12 9/12 8/12
| 10/12 9/12 6/12
| 8/12 8/12 8/12
| Amiga Atari ST PC
| 1 Diskette 1 Diskette -
| 46 | Ottfried Schmidt
| Power Play 5/89
| Testbericht
| 65%
| - | 71%
| Atari ST
| 1 Diskette
| 1064 | Anatol Locker
| Power Play 7/89
| Testbericht
| - | - | 76%
| Amiga
| 1 Diskette
| 229 | Anatol Locker
| Power Play 6/89
| Testbericht
| - | - | 71%
| PC
| Diskette
| 77 | Martin Goldmann
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Videos: 2 zufällige von 2
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| User-Kommentare: (18) | Seiten: « ‹ 1 [2] |
11.05.2004, 00:56 wishbringer (81) | |
Auf jeden Fall aber schade, dass man scheinbar alle Level von Anfang an frei wählen kann. Ich find's immer motivierender, wenn man sich was erarbeiten, was freispielen kann. Das war damals bei Sentinel auch so. Es wurden zwar je nach Leistung schon mal 5 oder 10 Level (oder mehr) übersprungen, aber wer z.B. den Code von Level 7236 wusste, den konnte man als Veteran erkennen. |
11.05.2004, 00:50 uno (837) | |
irgendwie muss ich mich zu sowas immer überwinden, aber es lohnt sich. absolut geniales spielprinzip, dauerspass, coole grafik... 9999level, ok die wird nie jemand sehen, ein bisschen mehr leveldesign und weniger levelgenerator wäre besser, aber was solls: unbedingt spielen! |
11.05.2004, 00:39 wishbringer (81) | |
Als Sentinel-Fan hat mich dieses Spiel damals auch sehr interessiert, aber irgend etwas ist dann wohl dazwischen gekommen, keine Ahnung, hab's nie ausprobiert. Werd ich demnächst wohl per Emu nachholen müssen. Genre: Action? Passt nicht ganz, ist eher Strategie, wenn auch mit Zeitdruck. Ähnelt vom Spielprinzip her The Sentinel. Oder? Ich sehe grad im TL Forum, dass GregBradley es gespielt hat und auch lobend erwähnt. Er müsste es dann ja genauer wissen. Kommentar wurde am 11.05.2004, 00:42 von editiert. | Seiten: « ‹ 1 [2] |
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