da es immerhin viele hersteller implementiert haben kann man schon von einer art standard sprechen beim msx
aber in der tat, der standard (zumindest msx 1) war viel zu tief angesetzt für die zeit damals
weder tauglich für arbeit (keine auflösung für 80 zeichen) noch wirklich für games (kein "hardware"-scrolling etc)
wobei es zugegeben nicht so leicht war, dass ein system beides konnte damals, mit den damals verfügbaren standardkomponenten (also ohne custom-chip-eigenbau wie bei commodore), was ja das konzept war für die hersteller aus der zweiten reihe
aber wie auch immer, msx war weder fisch noch fleisch
und msx2 kam dann auch zu spät, mit 8bit im 16bit zeitalter