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zu den Testberichten von Jurassic Park Part 2: The Chaos Continues


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von ebbo | System: Super Nintendo

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User-Kommentare: (17)Seiten: [1] 2   »
25.08.2022, 08:32 Groove Champion (379 
Dolby Surround ist ein rein analoges Verfahren mit insgesamt vier Kanälen: links, rechts, Mitte und ein einziger Rückkanal, also im Prinzip 4.0. Der Rückkanal wird aber in vielen Fällen über zwei Rear-Speaker wiedergegeben, die aber das selbe Signal erhalten, einen Subwoofer-Kanal gibt es nicht. Es ist abgeleitet von Dolby Stereo, welches trotz irreführender Bezeichnung, ebenfalls Raumklang in der gleichen Konfiguration bietet.

Der Center-Kanal wird dabei aus den phasengleichen Anteilen der beiden Frontkanäle gebildet, während der Rear-Kanal um 180° verschoben ist und daraus abgebildet wird. Der Vorteil dabei ist, dass nur zwei physikalische Kanäle benötigt werden. So ist volle Abwärtskompatibilität zu Stereo gegeben und es können sämtliche Systeme, die nur Stereo bieten, einfach damit upgegradet werden, was im Fall von VHS oft gemacht wurde, aber auch viele andere Anwendungsfälle hatte, wie CDs, Laserdiscs oder wie hier auch bei Spielekonsolen.

Nachteil ist, dass der Rückkanal einen starken Bandpass hat, von 100 Hz bis 7 kHz.

Um daheim in Genuss von Dolby Surround zu kommen, muss man seinen AV-Receiver oder Mehrkanalsystem auf Dolby Pro Logic schalten. Später wurde das dann noch weiterentwickelt zu Pro Logic II, welches dann 5.1 bot, das nutzte, wie schon geschrieben, der Gamecube, die Wii und PS2. Spätere weiterentwicklungen wie IIx/z boten noch mehr Kanäle.

Heute wurde das alles von den wesentlich effektiveren digitalen Formaten abgelöst.
Kommentar wurde am 25.08.2022, 08:34 von Groove Champion editiert.
24.08.2022, 12:38 Edgar Allens Po (2838 
Womöglich war das nur ein Dolby von der Sorte "Surround beim Ghettoblaster".
24.08.2022, 11:47 Boahd (295 
invincible warrior schrieb am 24.08.2022, 09:31:
Das war damals ja auch noch voll analog gelöst. Glaube war nur ein getuntes analoges Stereosignal.


Jep, wobei das noch recht lange state of the art war, PS2, Gamecube, Wii usw hatten auch noch auf analoge Quellen gesetzt für die Surroundfähigkeiten in Spielen (Stichwort Pro Logic), digitaler Sound gab es bei der PS2 nur für Filme. Die Xbox müsste die erste Konsole gewesen sein, wo Dolby Digital in Spielen geboten wurde.
24.08.2022, 09:31 invincible warrior (1902 
Boahd schrieb am 23.08.2022, 16:07:
Wusste gar nicht, dass das SNES Dolby Surround fähig war, wobei es bei 2D spielen sicherlich auch nicht ganz so relevant war

Das war damals ja auch noch voll analog gelöst. Glaube war nur ein getuntes analoges Stereosignal.
23.08.2022, 20:23 Bearcat (3858 
Als Saurier mit Stil und Geschmack würde auch ich diesen potthässlich angemalten Ford Explorer in seine Einzelteile zerlegen!
23.08.2022, 16:07 Boahd (295 
Wusste gar nicht, dass das SNES Dolby Surround fähig war, wobei es bei 2D spielen sicherlich auch nicht ganz so relevant war
17.10.2016, 22:24 Bren McGuire (4804 
...oder "RoboCop 3" - ein Spiel zu einer Fortsetzung, die zunächst angekündigt wurde, aber doch nicht kam, und erst gut 2 Jahre nach dem Spiel in den Kinos lief. Zudem unterschieden sich 8-Bit, 16-Bit und Konsolenversionen teils erheblich voneinander, so dass man eigentlich von 3 unterschiedlichen Spielen sprechen muss!

Jetzt fehlt nur noch irgendein(e) verschollene(r) "Director's Cut/Special Edition" des Films, um die Verwirrung komplett zu machen...
17.10.2016, 18:37 DaBBa (3187 
Gunnar schrieb am 17.10.2016, 17:55:
Hach, wie kurios: Die Fortsetzung zum Spiel zum Film, aber nicht das Spiel zur Fortsetzung vom Film.

So wie "Indiana Jones and the Fate of Atlantis".

Bei Street Fighter II gabs erst einen Film zum Spiel und dann wieder ein Spiel zu diesem Film.
17.10.2016, 17:55 Gunnar (4890 
Hach, wie kurios: Die Fortsetzung zum Spiel zum Film, aber nicht das Spiel zur Fortsetzung vom Film.
01.06.2015, 10:34 SarahKreuz (10000 
Frank ciezki schrieb am 03.03.2015, 23:16:
SarahKreuz schrieb am 03.03.2015, 20:00:
Where in the World is Carmen Sandiego (kack Spiel!) und noch so einige mehr.


Hey! Auf dem C64 konnte man damit prima ein bisschen für die nächste Erdkäse-Stunde lernen.


Lernen? Langweilig. Hab ich immer vermieden (und Hausaufgaben auch immer nur auf den letzten Drücker gemacht).
04.03.2015, 10:04 TheMessenger (1646 
Cover zum Vergessen. Das Spiel dazu kenn ich nicht, aber ich glaube kaum, was verpasst zu haben.
03.03.2015, 23:16 Frank ciezki [Mod] (3803 
SarahKreuz schrieb am 03.03.2015, 20:00:
Where in the World is Carmen Sandiego (kack Spiel!) und noch so einige mehr.


Hey! Auf dem C64 konnte man damit prima ein bisschen für die nächste Erdkäse-Stunde lernen.
03.03.2015, 21:23 SarahKreuz (10000 
Ah, hab's gefunden. Google und die verzeichneten SNES-Releases von Westwood sei dank. Young Merlin

Kann mich kaum noch an das Spiel erinnern. Groß gepackt hat's mich also wohl nicht.
03.03.2015, 21:18 SarahKreuz (10000 
Vintage 16Bit schrieb am 03.03.2015, 20:51:
Ah, Zelda, Super Ghouls'n'Ghosts und F-Zero hatte ich damals in meiner kleinen bescheidenen Sammlung auch. Guter Start

und noch irgendeinem Spiel (Name vergessen)


Öhm, war es vielleicht Super Mario World?

Nee, das kam tatsächlich erst später mal. Ich hatte das SNES im gebrauchten Zustand bekommen, mit ohne Mario.
Erinnere mich nicht an den Titel des dritten Spiels. War von Westwood (die ich damals schon von Dune II, EOB und Kyrandia kannte), mit irgend so einem blonden möchtegern-Zauberer. So ne Art Action-Adventure. Mir fällt jetzt echt der Name nicht ein.
03.03.2015, 20:51 Vintage 16Bit (56 
Ah, Zelda, Super Ghouls'n'Ghosts und F-Zero hatte ich damals in meiner kleinen bescheidenen Sammlung auch. Guter Start

und noch irgendeinem Spiel (Name vergessen)


Öhm, war es vielleicht Super Mario World?
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