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von MikeFieger | System: Atari Lynx

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User-Kommentare: (1)Seiten: [1] 
25.08.2017, 09:30 Gunnar (4894 
Das ist ja auch mal außergewöhnlich: Viele Artworks, gerade auch von solchen "abstrakteren" Spielen, schaffen es trotzdem irgendwie, den Spielinhalt in recht spaciger Form (perspektivische Ansicht, Hintergrund-Raster, bunte Blöcke etc.) auf dem Cover unterzubringen, siehe z.B. "Tetris", "Alleyway" oder "Atomix". So auch hier. Aber warum muss man hier dann zwingend noch die Punkteanzeige unterbringen?
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