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PC Games 11/93



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von kultmags

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User-Kommentare: (8)Seiten: [1] 
02.09.2021, 09:42 Frank ciezki [Mod] (3803 
Interessant, dass es auf Seite 6 ausieht, als würder der Avatar Seite an Seite mit einer Begleiterin kämpfen. Ob das mal so geplant war, oder nur für die Bilder so gestellt wurde ?
02.09.2021, 09:03 anthony_xue (197 
Also ein paar von den Figuren kommen nicht in der Form an den Schauplätzen vor, und der Pier hat in der Endversion keine Barriere zwischen dem Avatar und der Exekution, aber ansonsten sieht das alles schon so aus wie später. Die Straßenszene zB ist 1:1 so "erlebbar". Ich hatte in meinem Gedächtnis Änderungen auf einem ganz anderen Level, vor allem eine flachere Perspektive, in der der Avatar hinter den Bäumen nur halb sichtbar ist. Schon erstaunlich, was das Gehirn sich so zusammenbastelt.
01.09.2021, 21:03 Frank ciezki [Mod] (3803 
Sieht aus, wie gestellte Konzeptszenen, die so nicht, oder leicht abgeändert im fertigen Spiel vorkommen.
Die Szene auf dem Pier am Anfang des Spieles ist zu sehen, sieht aber noch leicht anders aus, als sie dann später umgesetzt wurde.
Grafikelemente sehen aber schon so aus wie sie später dann im Spiel vorkamen.
Kommentar wurde am 01.09.2021, 21:06 von Frank ciezki editiert.
01.09.2021, 19:02 anthony_xue (197 
[Doppelpost, wie immer das passiert ist. Gerne löschen.]
Kommentar wurde am 01.09.2021, 19:02 von anthony_xue editiert.
01.09.2021, 18:58 anthony_xue (197 
DaBBa schrieb am 01.09.2021, 18:49:
anthony_xue schrieb am 01.09.2021, 18:47:
Jess! Szenk Juh Werri Matsch!
Ich glaub, der Krichel kann ganz gut Englisch. Der war später, laut Xing, u. a. noch bei Disney in der Lokalisierungs-Abteilung angestellt.


Hä? Das bezog sich nicht auf Krichel. Das hier ist der einzige Artikel, den ich je in die Wunschliste gestellt habe.

Nicht zuletzt, weil ich mich meinte zu erinnern, dass die Bilder von Ultima VIII in diesem Artikel irgendwie anders ausgesehen hatten. Konnte mir die Zeitschrift nur einmal ansehen, am nächsten Tag war sie ausverkauft - war damals PCJ-Anhänger. Gut, Neugier befriedigt, toller Artikel, und wie überall sonst haben die Ultima IX-Prophezeiungen nichts, aber auch gar nichts mit dem erschienenen Spiel gemeinsam. Allenfalls den Titel.
01.09.2021, 18:49 DaBBa (3195 
Vermutlich. Der war damals US-Korrespondent der PC Games.

1996 und 1997 hat er regelmäßig US-Entwickler besucht und dort Videos mit Interviews und Trailern produziert, welche auf der PC Games-Cover-CD veröffentlicht wurden. Z. B. Westwood, Lucas Arts oder eben Origin.

Das war damals übrigens richtig cool und seiner Zeit voraus: Videos am PC waren ohnehin damals noch nice. Die bekannten Entwickler-Namen bekamen so Gesichter und auch Stimmen, denn es gab keine deutsche Vertonung der Interviews, sondern die Videos wurden damals von einem eigenen Video-Player abgespielt, der deutsche Untertitel für die Englischsprecher eingeblendete (sieht man auf YouTube leider nicht).

Und das ist auch gut so! Denn zehn Jahre später gab es zwar YouTube und Videos am PC-Bildschirm waren nichts Besonderes mehr. Aber 2005/06 war das AAA-Monster längst bei den Entwicklern einmarschiert und aus den netten, kleinen, übersichtlichen Teams* bei Origin & Co. waren längst riesige, anonyme AAA-Entwickler-Horden geworden, die man nicht mehr so präsentieren konnte.
* Hey, das Westwood-Team fordert im Video am Ende quasi Leute dazu auf, sie zu besuchen. Wie aus der Zeit gefallen ist das bitte?

*seufz*

anthony_xue schrieb am 01.09.2021, 18:47:
Jess! Szenk Juh Werri Matsch!
Ich glaub, der Krichel kann ganz gut Englisch. Der war später, laut Xing, u. a. noch bei Disney in der Lokalisierungs-Abteilung angestellt.
Kommentar wurde am 01.09.2021, 18:54 von DaBBa editiert.
01.09.2021, 18:47 anthony_xue (197 
Jess! Szenk Juh Werri Matsch!
01.09.2021, 18:20 Jochen (3670 
Das ist ja eine tolle Reportgae über Origin. Weiß jemand, ob Markus Krichel auch all die Interviews mit den Origin-Mitarbeitern geführt hat?
Seiten: [1] 


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