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zu den Testberichten von Way of the Tiger, The


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Seiten: [1] 2 

von Psycho | System: C64/128

Seiten: [1] 2 

User-Kommentare: (22)Seiten: [1] 2   »
13.10.2025, 09:35 Edgar Allens Po (5072 
Christian Keichel schrieb am 12.10.2025, 21:22:
Das Spiel ist, wenn man nach rechts geht mit der Speccy Version identisch, wenn man nach links geht nicht. Das ist wirklich kurios!


Ganz klar: Die CPC-Version ist ein Nazi. Sie will nur nach rechts gut aussehen.
13.10.2025, 07:53 Christian Keichel (647 
viddi schrieb am 12.10.2025, 23:28:
Sehr interessant!

Siehst du denn auch die Statuen, Springbrunnen und abgebrochenen Säulen im Vordergrund?

Und was ist mit den zusätzlichen Objekten im Hintergrund? (Baumstumpf!?!)


Fast alle Objekte der Spectrum Version finde ich auf in der CPC Version. Es fehlt einzig die Doppelsäule, die beim Spectrum schon ganz zu Anfang des Spiels im Vordergrund ist. Die tauchte beim Spielen der CPC Version weder, wenn ich nach Links, noch wenn ich nach Rechts ging auf.
12.10.2025, 23:28 viddi (798 
Sehr interessant!

Siehst du denn auch die Statuen, Springbrunnen und abgebrochenen Säulen im Vordergrund?

Und was ist mit den zusätzlichen Objekten im Hintergrund? (Baumstumpf!?!)
12.10.2025, 21:22 Christian Keichel (647 
viddi schrieb am 12.10.2025, 16:53:
Ich weiß, dass die originale Disk-Version meines Bruders die vielen Details hat.
Die habe ich hier!


Ich habe die CPC Version nun noch einmal ausprobiert. Kurioserweise entsteht der Eindruck, dass der Scroll Layer ganz vorne fehlt, wenn man zuerst nach links geht, also die Richtung, in die die Spielfigur zu Beginn des Spiels schaut. In diese Richtung zeigt das Spiel sehr lange keine Objekte im Vordergrund, dreht man sich sofort um und geht nach rechts, dann gibt es auch sehr schnell Objekte auf der vorderen Scroll-Ebene. Das Spiel ist, wenn man nach rechts geht mit der Speccy Version identisch, wenn man nach links geht nicht. Das ist wirklich kurios!
12.10.2025, 16:53 viddi (798 
Ich weiß, dass die originale Disk-Version meines Bruders die vielen Details hat.
Die habe ich hier!
12.10.2025, 16:22 Christian Keichel (647 
viddi schrieb am 12.10.2025, 15:51:
Schaut mal hier!
In dieser Version sind generell mehr Objekte zu sehen:

https://youtu.be/1Hw62yPMjz0?si=k1HOvoPCjSrConJn

Vielleicht Disk vs. Tape?!


Spannend, ich hab die Disc Version probiert auf dem MiST im 6128 modus. Ich gucke mal heute Abend, ob diese Version irgendwo aufzutreiben ist. Ich kann sicher sagemn, dass es keine konvertierte Tapeversion war, die ich gespielt habe, weil sie den CPM Bootloader nutzte, wie in der Anleitung des Spiels beschrieben.
Kommentar wurde am 12.10.2025, 16:22 von Christian Keichel editiert.
12.10.2025, 15:54 Edgar Allens Po (5072 
Vielleicht auch 64 VS 128



Die von dir verlinkte Version ist echt cool. Schön auch an dem Spiel sind die teilweise doch sehr seltsamen Gegner.




EDIT: So ein bisschen wie Zeitlupe wirkt es ja schon, doch Entschleunigung ist heute wertvoller denn je.
Kommentar wurde am 12.10.2025, 15:56 von Edgar Allens Po editiert.
12.10.2025, 15:51 viddi (798 
Schaut mal hier!
In dieser Version sind generell mehr Objekte zu sehen:

https://youtu.be/1Hw62yPMjz0?si=k1HOvoPCjSrConJn

Vielleicht Disk vs. Tape?!
12.10.2025, 13:51 Edgar Allens Po (5072 
Das ist sowas von ganz und total klar Mode 1. Da hatte die KI wohl Tomaten auf den Augen.
Kommentar wurde am 12.10.2025, 13:51 von Edgar Allens Po editiert.
12.10.2025, 13:36 Christian Keichel (647 
Edgar Allens Po schrieb am 12.10.2025, 10:47:
Oder werden die Objekte vielleicht random erzeugt?


Nein, sie sind bei jedem Durchgang an den gleichen Stellen.Vielleicht waren die fehlenden Objekte im Vodergrund zu zahlreich, wie Viddi schreibt, ist das Spiel so schon etwas langsamer, als auf dem Spectrum. Das liegt sicherlich auch daran, dass ein wesentlich größerer Bildschirmspeicher befüllt werden muss (6912 Bytes auf dem Spectrum vs. 16384 Bytes auf dem CPC).

Die Google KI behauptet, das Spiel würde in 640*200 laufen, was aber Unsinn sein dürfte, denn soweit ich die Spezifikationen richtig im Kopf habe, sind dort nur 2 Farben erlaubt und rein vom Eindruck her, sah es mir auch deutlich nach 320*200 aus, was aber auch noch mal über der Spectrum Auflösung liegt (256*192).

Die MSX Version hat die Objekte im Vordergrund auch, zumindest sieht es auf Screenshots so aus und auch dort läuft das Spiel in 256*192, was auch darauf hinweist, dass der Grund in der höheren Auflösung liegen könnte.
Kommentar wurde am 12.10.2025, 14:16 von Christian Keichel editiert.
12.10.2025, 10:47 Edgar Allens Po (5072 
Oder werden die Objekte vielleicht random erzeugt?
12.10.2025, 08:30 Christian Keichel (647 
viddi schrieb am 11.10.2025, 22:06:
Christian Keichel schrieb am 11.10.2025, 17:24:
Mit dem dritten Layer meinte ich den im Vordergrund vor der Spielfigur. Bei der CPC Version, die ich angesehen habe fehlte der schon zu Anfang des Spiels. Lag es evtl. an meiner Version?



Ah, verstehe.
Beim CPC fehlen die großen Säulen im Vordergrund. Die anderen Objekte sind jedoch vorhanden.

Mir ist gar nicht aufgefallen, wie präsent die Säulen bei der Spectrum-Fassung sind!

Edit: Jetzt muss ich nochmal weiter nachforschen. Ich schaue gerade ein YouTube-Video und es fehlt dort auch der Springbrunnen. Dieser ist aber vorhanden. Vielleicht gibt es doch verschiedene Versionen?

Edit 2: Jetzt habe ich ein Video gefunden, welches mehr Objekte auf den drei Layern platziert. Es gibt auch halbe/gebrochene Säulen vor den Figuren und weitere andere Objekte im Hintergrund. Der Springbrunnen ist auch dabei.


Es gibt im späteren Verlauf des Einstigslevels in der Tat Objekte im Vordergrund, zumindest die Pflanzen habe ich jetzt gesehen. Aber es sind weniger, als in der Spectrum Version. Warum das so ist, weiß ich nicht, zumindest geht die Framerate an den Stellen, wo der dritte Scroll Layer angezeigt wird nicht signifikant nach unten. Vielleicht war es eine Speicherfrage?
Ich habe drei Versionen angeschaut, die - soweit ich es nach ein paar Minuten spielen sagen kann - identisch waren. Es wäre in der Tat interessant zu sehen, ob es mehrere Versionen gibt.
11.10.2025, 22:06 viddi (798 
Christian Keichel schrieb am 11.10.2025, 17:24:
Mit dem dritten Layer meinte ich den im Vordergrund vor der Spielfigur. Bei der CPC Version, die ich angesehen habe fehlte der schon zu Anfang des Spiels. Lag es evtl. an meiner Version?



Ah, verstehe.
Beim CPC fehlen die großen Säulen im Vordergrund. Die anderen Objekte sind jedoch vorhanden.

Mir ist gar nicht aufgefallen, wie präsent die Säulen bei der Spectrum-Fassung sind!

Edit: Jetzt muss ich nochmal weiter nachforschen. Ich schaue gerade ein YouTube-Video und es fehlt dort auch der Springbrunnen. Dieser ist aber vorhanden. Vielleicht gibt es doch verschiedene Versionen?

Edit 2: Jetzt habe ich ein Video gefunden, welches mehr Objekte auf den drei Layern platziert. Es gibt auch halbe/gebrochene Säulen vor den Figuren und weitere andere Objekte im Hintergrund. Der Springbrunnen ist auch dabei.
Kommentar wurde am 11.10.2025, 22:13 von viddi editiert.
11.10.2025, 17:24 Christian Keichel (647 
Mit dem dritten Layer meinte ich den im Vordergrund vor der Spielfigur. Bei der CPC Version, die ich angesehen habe fehlte der schon zu Anfang des Spiels. Lag es evtl. an meiner Version?
11.10.2025, 16:23 viddi (798 
Christian Keichel schrieb am 11.10.2025, 12:40:
Mir gefällt die Spectrum Version am Besten. Die CPC Version hat schönere Farben, aber ihr fehlt der dritte Scroll Layer. Für die C64 Version spricht die hohe Spielgeschwindigkeit, aber die Farben sind sehr hässlich, die Figuren kleiner, als auf CPC und Spectrum und das ganze Spielt sich nicht mehr so taktisch, wie auf den Z80 Rechnern.

Wenn man einen Spectrum hat, der auf 7 MHz takten kann, bekommt man dieselbe Geschwindigkeit, wie auf dem C64, allerdings klingt dann die Intro Musik nicht mehr gut. Der (spärliche) Sound im Spiel ist zwar auch zu schnell, da fällt es aber nicht auf.


Die C64-Version wirkt teilweise zu schnell.


Der dritte Scroll Layer fehlt beim CPC nur beim Sword Fighting (Tempel). Und dort finde ich diesen atmosphärischen Effekt sogar sehr gut.
Auf die dort vorbeiziehenden Wolken kann ich auch verzichten!
Kommentar wurde am 11.10.2025, 16:23 von viddi editiert.
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