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CT Special Forces
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Bisher 2 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.00
| Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Man!ac 9/2002
 | Testbericht
 | 73%
| 75%
| 70%
| Nintendo Game Boy Advance
| Modul
| 77 | Ulrich Steppberger
| | Partnerseiten: |
 |
| | User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
29.04.2025, 12:37 lizard0815 (825)  | |
Die Grafik erinnert stilistisch sofort an Metal Slug, und kann auch qualitativ mithalten. Nur so vielfältig und verspielt ist CT nicht ansatzweise. Das Gameplay ist auch völlig anders, ballernd drauflos rennen kann man sich sparen. Umsichtig vorarbeiten ist angesagt, wobei man auch oft auf Verdacht durch die Gegend schießen sollte - allzu oft trifft man dann Gegner, die sich noch gar nicht im sichtbaren Bildausschnitt befinden. Aufgelockert wird das ganze durch Sniper- und Shmup-Sequenzen. Erst im letzten Level "Verbotene Stadt" ist langsam die Luft raus, da sich im Gameplay alles wiederholt. Saubere Steuerung mit kleinen Macken, wie dem völlig überflüssigen Schwanken am Rande einer Plattform. |
16.12.2023, 15:27 Twinworld (2810)  | |
Die Reihe muss man halt etwas Taktischer angehen dann kommt man schon relativ weit im Spiel. Muss aber zugeben das der erste Teil schon ganz schön schwierig ist. Habe es auch auf meinem GBA nicht zuende geschafft. Im Emulator mit Save-States könnte man es nochmal angehen. |
15.12.2023, 23:11 Gunnar (5723)  | |
Mal am Emulator angespielt, aber es spielte sich doch um einiges zäher und langsamer als "Metal Slug", letzteres selbst im ohnehin schon abgespeckten "Advance"-Teil. Wenn ich mehr davon mitbekommen hätte, würde ich auch eine Wertung abgeben, die im Bereich 6/10 läge. Habe ich aber nicht. | | Seiten: [1] |
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