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Curse: The Eye of Isis
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Publisher: Microids   Genre: Action, 3D, Horror, Shooter   
Ausgabe Test/Vorschau (1) Grafik Sound Wertung System Datenträger Hits Autor
Man!ac 6/2004
Testbericht
65%
39%
63%
Microsoft Xbox
CD
55Dominik Hahn
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User-Kommentare: (1)Seiten: [1] 
28.07.2024, 09:50 DasZwergmonster (4233 
Oha, vielen Dank für die prompte Wunscherfüllung!

Ich hatte das damals auf der PS2... aber nicht wirklich lange gespielt.

Habe mich in den letzten Tagen etwas intensiver drangesetzt mit dem PS2-Emulator.... und, eines vorweg... das Spiel ist wirklich nicht allzu gut. Was aber schade ist, die Story über altägyptische Dämonen ist nicht schlecht, und spricht Fans von "klassischer" Gruselkost wie Dracula, Frankenstein und natürlich die unendlich vielen Stories über erwachende Mumien und deren Flüche.

Die Grafik finde ich auch okay, leider ist das ganze Spiel sehr, sehr dunkel. Gut, es spielt vorwiegend nachts in einem Museum um die Jahrhundertwende, aber viele Details verschwinden einfach in der Düsternis. Auch sind einige der Gegenstände, die für den Verlauf der Story wichtig sind, einfach nicht zu erkennen. Als Beispiel nenne ich mal den Flammenwerfer, den man unbedingt aufsammeln muss, um in der Story weiterzukommen. Dieser liegt unscheinbar, und nicht hervorgehoben, auf einem Podest hinter einer Laser/Strom-Barriere. Das erste Mal bin ich dran vorbeigelaufen, und durch die Tür dahinter weiter. Dort habe ich "Munition" für den Flammenwerfer gefunden, aber eben nicht die Waffe. Erst durch einen Blick in einen Walkthrough habe ich bemerkt, dass ich da anscheinend etwas übersehen habe.

Für mich war aber das größte Manko die Karte. Sie lässt sich etwas umständlich über das Inventar aufrufen... und ist absolut nutzlos. Es wird nur die nächste Umgebung und die Position/Blickrichtung der Spielfigur angezeigt. Scrollen oder gar die Etagen wechseln ist nicht möglich. Zudem ist sie auch nicht beschriftet... ich weiß beispielsweise nur, dass ich zur Naturkunde-Ausstellung muss. Wo die nun ist... rate mal, oder besser... gehe durchs ganze Museum und probier alle Türen durch.

Das Spiel bietet ein paar Story-Twists, welche man aber auch schon kennen sollte, um erfolgreich im Spiel weiter zu kommen... beispielsweise fragt mich meine Bekannte, welche ich mitten im Spiel treffe, um eine Waffe. Ich dachte mir zuerst "nee, ich gebe dir mal nix, bist ja doch nur ein NPC"... etwa zwanzig Minuten später der Story-Twist... ich falle in Ohnmacht, und übernehme nun die Rolle der Bekannten. Wenn ich ihr vorher keine Waffe samt Munition gegeben habe... Glückwunsch, kann man gleich mal einen alten Spielstand laden.

Das alles klingt jetzt sehr negativ, aber ich hatte auch Spaß an dem Spiel. In der Maniac bekam es 63%, auf Mobygames fand ich eine Wertung der PC-Version (welche ich nicht kenne) aus der Gamestar mit 37%.

Die Wahrheit liegt irgendwo dazwischen, oder ist vermutlich aus Stimmungsabhängig. Ich begebe mich in die Mitte mit 5/10.
Seiten: [1] 


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