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Battle Garegga
Gib Deine Bewertung ab!
Bisher 1 Stimmen bei einer Gesamtwertung von 7.00
| | Sega Saturn |
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| Genre: Action, 2D, Shooter |
| Ausgabe |
Test/Vorschau (1) |
Grafik |
Sound |
Wertung |
System |
Datenträger |
Hits |
Autor | Man!ac 5/98
 | Testbericht
 | - | - | 57%
| Sega Saturn
| CD
| 77 | Christian Blendl
| | Partnerseiten: |
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| | User-Kommentare: (3) | Seiten: [1] |
14.12.2024, 17:27 Retro-Nerd (14475)  | |
Trotzdem ist Battle Garrega eher im Bereich von 75% anzusiedeln. Mit 57% ist das Spiel deutlich unterbewertet.
Interesanterweise hat die Arcade Platine 1 Frame Input Lag, wohl durch das Zeichnen der verschiedenen Sprite Layer. Die Saturn Version hat keinen Lag. Kommentar wurde am 14.12.2024, 17:41 von Retro-Nerd editiert. |
14.12.2024, 17:00 Gunnar (5724)  | |
Ja, die Kritikpunkte kann ich nachvollziehen. Die Partikeleffekte waren vielleicht etwas übertrieben (andererseits natürlich spekakulär), sodass man sich erst mal daran gewöhnen musste, zwischen diesen grau-braunen Sprenkeln die eigentlichen Schüsse zu erkennen. Diese "Rank"-Spielmechanik wiederum ist gewöhnungsbedürftig, ist aber so gesehen eine recht interessante Auseinandersetzung mit den Grundlagen des ganzen Genres. Ich kann mich an Reviews erinnern, in denen z.B. zu "Gradius"/"Nemesis" mal kritisiert wurde, durch die ganzen Upgrades sei der Schwierigkeitsgrad zu unbalanciert - maximal aufgerüstet sei man eine unbesiegbare, auf alles feuernde Drohne, aber sobald man auf einem höheren Level irgendwie doch mal zu Schaden kommen sollte, wäre der Neustart bei 0 dann umso schwerer. Ob "Battle Garegga" hier mit der angeblichen Herausforderung, sich auch ab und zu mal zugunsten der Spielbarkeit schlichtweg opfern zu müssen, einen besseren Weg findet, kann ich aber leider nicht beurteilen. Bei den Runden, die ich in MAME damit verbracht habe, konnte ich mein Mindset leider nicht entsprechend anpassen und habe dann halt doch versucht, mit Savestates jeweils die maximale Rüstungsstufe anzustreben. Zu erwähnen ist diesbezüglich wohl, dass die meisten anderen Raizing-Spiele (i.e. "Sorcer Striker", "1944: The Loop Master", "Armed Police Batrider" und "Battle Bakraid", der Nachfolger dieses Spiels hier) jedenfalls konventioneller und auch einfacher sind. Okay, und dann gäbe es auch noch "Kingdom Grand Prix" mit seiner Rennspiel-Mechanik. |
14.12.2024, 13:30 lizard0815 (825)  | |
Retrospektiv bekommt dieses Spiel ja viel Lob ab, aber ich war kein großer Fan der Arcade und kann den Test der Maniac nachvollziehen. Das Spiel hat eine Tendenz zur Unübersichtlichkeit, da einfach zuviel Zeug durch die Gegend fliegt und die Schüsse der Gegner nicht gut genug erkennbar sind. Dazu kommt die Programmlogik, den Schwierigkeitsgrad (versteckt) hochzujagen, wenn jemand gut spielt, was in meinen Augen keine gute Idee ist. | | Seiten: [1] |
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