Danke dafür.
Das Spiel hat mich damals auf der Xbox schon ziemlich umgehauen. Die Quake 3-Engine war zwar nicht mehr taufrisch, aber hier wurde sehr viel rausgeholt. Extrem abwechslungsreiches Gameplay, Höhepunkt sicherlich der freie Fall den Berg runter. Und dann natürlich die überragende Präsentation, die mit den damaligen Kinofilmen locker mithalten konnte.
Auch das GBA-Spiel ist ganz gut gelungen. Auf niedrigem Schwierigkeitsgrad braucht man sich keine Gedanken um Schleicheinlagen machen, sondern kann alles durch Ballern lösen. Das empfiehlt sich alleine schon deshalb, da die Isometrie-Grafik nicht besonders übersichtlich ist.
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